วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง: เกมที่ทรงพลังในแพ็คเกจเล็กๆ

วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง มาพร้อมกับการเตือนทริกเกอร์ บทความนี้ก็เช่นกัน สิ่งที่จับได้คือเกมนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าถ้าคุณไม่รู้ว่ามันเกี่ยวกับอะไร ให้ฉันพูดแบบนี้: หากการเตือนทริกเกอร์ทำให้คุณหยุดชั่วคราว ฉันจะให้ข้อมูลเฉพาะหลังจากการกระโดด หากการเตือนทริกเกอร์ไม่เกี่ยวกับคุณ ไปเล่นเลย ใช้เวลาเพียงสิบนาที แต่ระวังเกมนี้ไม่สบายใจอย่างยิ่ง มันคลานเข้าไปในอกของฉันและแทะเป็นชั่วโมง ด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายและชาญฉลาดมาก ฉันไม่ได้ล้อเล่น มันเป็นหนึ่งในการใช้เอเจนซี่ผู้เล่นที่ฉลาดที่สุดที่ฉันเคยเห็น หัวข้อนั้นน่าปวดหัว แต่ข้อความนั้นมีความเกี่ยวข้องทั้งหมดกับบรรยากาศทางสังคมในปัจจุบันของเรา

ถ้าคุณจำเป็นต้องรู้มากกว่านี้ อ่านต่อ

wii u คอนโซล toys r us

วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง เป็นเกมเกี่ยวกับการข่มขืน ถ้าเรื่องนั้นใกล้บ้าน ผมขอแนะนำไม่ให้เล่น คุณอาจต้องการหลีกเลี่ยงบทความนี้เช่นกัน

สำหรับใครที่ยังตั้งใจเล่นอยู่ตอนนี้ก็ถึงเวลาแล้ว ฉันกำลังจะสปอยทุกอย่าง

ฉันจู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับเกมนิยายแบบโต้ตอบ ฉันซาบซึ้งในความพยายามและความคิดสร้างสรรค์ที่มีต่อพวกเขา แต่มีข้อยกเว้นไม่กี่อย่าง พวกเขาไม่ใช่ถ้วยชาของฉัน ฉันไม่ได้คาดหวังอะไรมากจากเกมนี้ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะอารมณ์เสียทางร่างกายอย่างแน่นอน ฉันกอดตัวเองไม่กี่วินาที ฉันปิดแล็ปท็อปและเดินต่อไป ฉันเกลี้ยกล่อมตัวเองให้คิดถึงเรื่องอื่นชั่วขณะหนึ่ง ฉันใส่เสื้อสเวตเตอร์ที่ใส่สบายตัวโปรด ฉันเดินไปรอบ ๆ ห้องครัวเพื่อหาอาหารที่สะดวกสบาย คุณคิดถูกแล้วที่อยากจะหลีกเลี่ยงปฏิกิริยาแบบนั้น แต่เราขอแนะนำให้คุณทำให้เกมนี้ดูเหมือนเดิมทั้งหมด วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง เป็นข้อโต้แย้งที่ยอดเยี่ยมในการกล่าวโทษเหยื่อ

คุณเล่นเป็นเด็กหญิงอายุสิบสี่ปี คุณได้รับความสนใจจากเด็กโตคนหนึ่งที่โรงเรียน เพื่อนของคุณหลายคนชอบเขา คุณไม่แน่ใจว่าทำไมเขาถึงคิดว่าคุณเจ๋ง แต่มันน่าตื่นเต้นมาก เขาตีสนิทคุณ เขาได้รับความไว้วางใจจากคุณ เขากลายเป็นคนที่มีค่าในชีวิตของคุณ

มังกรเรื่องงานและฟองสบู่

ฉันควรจะพูดถึงว่า วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของเพื่อนนักพัฒนาคนหนึ่ง ใช้โดยได้รับอนุญาตแน่นอน

x Men Evolution ตอนที่ 2

ฉันรู้เรื่องนี้ดี ฉันจึงระมัดระวัง เมื่อรู้ว่าเด็กคนนี้มีความสามารถอะไร ฉันก็ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดผลลัพธ์นั้น ฉันปฏิเสธเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่เขาให้ฉันในงานปาร์ตี้ ฉันไม่ตอบสนองต่อการ์ดคริสต์มาสเจ้าชู้ของเขา ฉันดึงกลับเมื่อเขาพยายามจะจูบฉัน ยังไงเขาก็จูบฉัน

ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม เรื่องราวจะนำคุณไปสู่บาร์บีคิวริมทะเลสาบ เด็กชายกดดันให้คุณไปเดินเล่นในป่ากับเขา ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะปฏิเสธ คุณไม่สามารถหนีไปได้

ฉันได้รับสองทางเลือก: ต่อสู้กลับหรือหยุดนิ่ง เห็นได้ชัดว่าฉันเลือกอดีต ยกเว้นเกมจะไม่ให้ฉัน ตัวเลือกนั้นมองเห็นได้ แต่ฉันใช้ไม่ได้ ฉันคลิกและไม่มีอะไรเกิดขึ้น ฉันคลิกอีกครั้ง และอีกครั้ง และอีกครั้ง สู้กลับ! ฉันทำไม่ได้ ฉันต้องการ แต่ฉันทำไม่ได้

เมื่อมันจบลง (และใช่ มันถูกอธิบายไว้) ฉันเริ่มคิดในโหมดเกม วิเคราะห์ตัวเลือกของฉัน ฉันจะทำอะไรได้บ้างเพื่อเปลี่ยนตอนจบ มีวิธีปลดล็อกตัวเลือกเพื่อต่อสู้กลับหรือไม่? ถ้าฉันพบวิธีหลีกเลี่ยงจูบแรกนั้น เขาจะทิ้งฉันไว้ตามลำพังหรือไม่? ถ้าฉันไม่ได้ไปงานปาร์ตี้ล่ะ? หรือถ้าฉันไม่มี—

ฉันหยุดรู้สึกไม่สบาย ฉันรู้แนวความคิดนี้ ฉันมีเพื่อนสี่คนตลอดหลายปีที่ผ่านมา — ผู้หญิงสามคน ผู้ชายหนึ่งคน — ผู้ซึ่งถูกทำร้ายทางเพศ (นั่นคือ ฉันรู้จักสี่คน ฉันแน่ใจว่ายังมีอีกมากที่ฉันไม่รู้) ในทุกกรณี ผู้กระทำผิดคือคนที่พวกเขารู้จัก ใครบางคนที่พวกเขาห่วงใย ทั้งสี่คนแสดงความรู้สึกคล้ายกันเมื่อเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้น ถ้าฉันไม่โดดเด่น

ธอร์ด้วยค้อนธรรมดา

วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง ให้ตัวเลือกดำเนินการต่อในตอนท้าย ฉันคลิกมัน ลังเลที่จะเล่นอีกครั้งแต่หวังว่าจะได้ข้อสรุปที่ดีกว่านี้ ฉันถูกพากลับไปที่จุดสิ้นสุดของเกม ตัวเลือกทั้งหมดของฉันถูกทิ้งไว้ที่เดิม มันไม่มีการเริ่มต้นใหม่ สิ่งนี้เกิดขึ้น

เพราะไม่ว่าคุณต้องการย้อนกลับและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ มากแค่ไหน ไม่ว่าคุณจะคิดทบทวนการกระทำของคุณกี่ครั้งก็ตาม ไม่ว่าคุณต้องการตัวเลือกในการต่อสู้กลับมากแค่ไหน ก็ไม่มีอะไรสร้างความแตกต่างได้เลย เด็กผู้ชายในเกมกำหนดเป้าหมายคุณ ดื่มหรือไม่ดื่ม จูบหรือไม่จูบ ตอนจบก็เหมือนเดิม การกระทำของคุณไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง

มันไม่ใช่ความผิดของคุณ

มีบางสิ่งที่ทำให้ฉันโกรธพอๆ กับที่เหยื่อกล่าวโทษ เป็นกิริยาชั่ว ร้ายกาจ ปรากฏอยู่ใน อย่างแท้จริง น่าเกลียด วิธี . การต่อสู้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มีความพยายามอยู่ ฉันได้อ่านเรื่องราวอันแสนเจ็บปวดที่เขียนโดยผู้รอดชีวิตและคนที่พวกเขารัก ฉันเคยเห็นวิดีโอของชายและหญิงที่กล้าหาญอย่างเข้าใจยากที่เล่าเรื่องของตัวเอง แม้ว่าเกม — อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับเรื่องราวเช่นนี้ แต่ฉันคิดว่ามันเหมาะ (ถ้าทำด้วยความระมัดระวัง) สิ่งที่ฉันชอบที่สุดเกี่ยวกับสื่อนี้คือความสามารถในการเปลี่ยนผู้เล่นให้เป็นคนอื่น เมื่อฉันเล่นเกม ฉันไม่ได้คำนึงถึงการกระทำของคนที่อยู่หลังกำแพงที่สี่ ผม ฉัน คนนั้น. ฉัน ที่นั่น . ฉันจินตนาการว่าตัวเองอยู่ในโลกแห่งหนังสือและภาพยนตร์ และนำบทเรียนต่างๆ ที่อยู่ในนั้นมาไว้ในใจ แต่ฉันทำสิ่งนี้หลังจากข้อเท็จจริงเป็นขั้นตอนเพิ่มเติม ฉันไม่สามารถคิดเกี่ยวกับชีวิตของตัวเองในขณะที่ฉันกำลังอ่านชีวิตของคนอื่น ถ้าฉันเริ่มคิดเกี่ยวกับตัวเอง ฉันต้องวางหนังสือลง หรือไม่ก็เมินหน้าหนีจากหน้ากระดาษ เกม — เกมที่ดี อย่างน้อย — ให้คุณทำทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน ฉันสามารถก้าวกระโดดในจินตนาการได้ทันทีที่ฉันมาถึง หากคุณต้องการให้ใครคนหนึ่งเดินเป็นระยะทางหนึ่งไมล์ในรองเท้าของคนอื่น เกมคือทางไป เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบในการสร้างแรงบันดาลใจในการเอาใจใส่ นั่นเป็นกรณีที่นี่อย่างแน่นอน วันที่เสียงหัวเราะหยุดลง ไม่ใช่เรื่องราวที่ฉันต้องการมีส่วนร่วม แต่จนกว่าสิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนไป เป็นเรื่องที่เราต้องบอกต่อ

Becky Chambers เขียนเรียงความ นิยายวิทยาศาสตร์ และเนื้อหาเกี่ยวกับวิดีโอเกม เช่นเดียวกับชาวเน็ตส่วนใหญ่ เธอมี เว็บไซต์ . เธอยังสามารถพบได้บน ทวิตเตอร์ .