หมาป่าท่ามกลางพวกเรา ตอนที่ 1: การทบทวนเกมผจญภัยนิทานใหม่

ส่วนแรกของรีวิวนี้ไม่มีสปอยล์ ส่วนหลังมีสปอยล์เล็กน้อยสำหรับผู้ที่อ่านแล้ว นิทาน และสปอยเลอร์ขนาดใหญ่สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ คุณจะได้รับการเตือนก่อนเปลี่ยนเกียร์

อาหารค่ำ bellafante เกมบัลลังก์

กระเป๋าเงินของฉันไม่มีโอกาสต่อต้าน หมาป่าท่ามกลางพวกเรา . เกมผจญภัยตอนใหม่จากผู้สร้าง The Walking Dead อิงจากซีรีส์การ์ตูนเรื่องโปรดเรื่องใดเรื่องหนึ่งของฉัน นั่นฟังดูเหมือนเนยถั่วและช็อคโกแลต คำสั่งผสมที่สมบูรณ์แบบ แต่หลังจากจบตอนแรก ฉันรู้สึกเหมือนครั้งแรกที่ฉันมีพายแอปเปิลและเชดดาร์ชีส — ค่อนข้างแน่ใจว่าฉันชอบมัน สงสัยว่าฉันชอบทั้งสองแบบแยกกันหรือไม่ โดยระงับการตัดสินจนกว่าฉันจะกัดอีก

สำหรับคนที่ไม่ได้ฝึกหัด นี่คือ นิทาน โดยสังเขป: ตัวละครจากตำนานและนิทานพื้นบ้านซึ่งถูกบังคับให้ออกจากบ้านเกิดด้วยสงคราม ได้ตั้งรกรากอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ยุคใหม่ พยายามอย่างเต็มที่ที่จะผสมผสานเข้าด้วยกัน (เพื่อนที่ไม่ได้อ่านการ์ตูนอธิบายเกมนี้ว่าชอบ กาลครั้งหนึ่ง , ถ้ามันอยู่ใน HBO — ที่ทำให้ฉันหัวเราะตามคำพูดของฉันเมื่อฉันเห็นครั้งแรก นอน ถูกโอ้ มันคือดิสนีย์ไฟด์ นิทาน .) ผู้เล่นได้รับเลือกให้เป็นนายอำเภอของ Fabletown, Bigby Wolf ( ได้รับมัน? ) ออกไปแก้ปัญหาสืบสวนสอบสวนที่น่าสยดสยองที่แน่ใจว่าจะแย่ลงก่อนที่จะดีขึ้น อย่าหลงกลโดยการปรากฏตัวของตัวละครในเทพนิยาย – เรื่องนี้ไม่มีอะไรน่ากอด นี่คือหนังระทึกขวัญอาชญากรรมที่โหดร้ายและนองเลือดในบางครั้ง เต็มไปด้วยสลัมที่โกรธ วิญญาณที่อ้างว้าง และไฟนีออนและบุหรี่ไม่มีที่สิ้นสุด เช่นเดียวกับการ์ตูน เกมนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการจับคู่นิยายในวัยเด็กกับความเป็นจริงอันน่าสยดสยอง โชคดีที่มีเสียงหัวเราะ แต่มันหยาบและเหนียวเหมือนเคาน์เตอร์ของแถบดำน้ำ เรื่องราวที่ถูกลืมและคนที่ถูกทอดทิ้งเป็นประเด็นที่น่าสนใจที่นี่ และฉันคาดการณ์ว่าจะมีเรื่องหนักใจมากมายในตอนหน้า ฉันค่อนข้างแน่ใจว่านี่เป็นครั้งแรกที่เกมผจญภัยได้ให้ตัวเลือกแก่ฉันในการโยนใครสักคนลงข้างอ่างล้างจาน

แม้จะมีการจองที่ฉันบอกเป็นนัย แต่คุณภาพของเกมนี้ก็ไม่สามารถถูกตั้งคำถามได้ ปากโป้งรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องและ หมาป่าท่ามกลางพวกเรา เป็นข้อพิสูจน์ที่ดีว่า ฉันยังคงประทับใจกับชีวิตใหม่ที่พวกเขาได้สูดหายใจเข้าสู่แนวเพลง โดยกลั่นส่วนผสมดั้งเดิมของมันให้ตึงเครียดและมีพลังมากกว่าการชี้แล้วคลิกในวัยเยาว์ ทางเลือกของผู้เล่นที่รบกวนคุณธรรมจะทำให้แย่ลงทั้งหมด (และที่แย่กว่านั้น ฉันหมายถึงยอดเยี่ยม) โดยการจำกัดเวลาที่ร้อนระอุ และลำดับของการกระทำของคุณอาจมีผลอย่างลึกซึ้งต่อผลลัพธ์ เกมนี้ใช้กลไกหลักที่ปกติแล้วฉันชอบ — การค้นหาและรวมวัตถุเพื่อไขปริศนา — ในนามของการเน้นไปที่โครงเรื่อง มันได้ผล. ผู้เล่นสามารถอุทิศตนเพื่อพิจารณาหลักฐานและถามคำถามที่ยากได้โดยการขจัดผู้ระดมสมอง

แนวทางที่คุณคาดหวังจาก Bigby Wolf

เรื่องราวเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในการ์ตูน ทำให้เป็นจุดเริ่มต้นในอุดมคติสำหรับทั้งผู้มาใหม่และแฟนเก่า ประวัติตัวละครที่ปลดล็อคได้จะช่วยให้มือใหม่เริ่มเล่นได้อย่างรวดเร็ว และไม่มีอะไรในเรื่องราวที่คุณจะไม่เข้าใจหากคุณไม่ได้อ่านการ์ตูน (แม้ว่าบริบทที่มากขึ้นจะช่วยได้อย่างแน่นอน) ใครได้อ่านแล้วจะฟินเมื่อเห็นเพจมีชีวิต (เรือโจรสลัดในสำนักงานธุรกิจ! เคลื่อนไหว! ) และจะซาบซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับชื่อหยดและจี้ อย่างไรก็ตาม ความรู้เกี่ยวกับตำนานที่แฝงอยู่อาจเป็นดาบสองคม ผลกระทบของช่วงเวลาที่น่าทึ่งครั้งหนึ่งจะลดลงอย่างมากหากคุณรู้ว่าการ์ตูนเป็นอย่างไร (ไม่ต้องพูดถึงกฎของ นิทาน จักรวาล). ถึงกระนั้น การรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังพรีเควลไม่ได้ทำให้สิ่งต่างๆ เสียหาย มันแค่เปลี่ยนปฏิกิริยาของคุณจาก OH NO เป็นรอ โว้ว พวกเขาจะแก้ไขอย่างไร ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณจะรู้สึกไม่สบายใจสำหรับตอนที่สอง

การเล่นเป็น Bigby เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ฉันเป็นผู้เล่นประเภทที่ไม่ค่อยเบี่ยงเบนจากหลักศีลธรรมของเธอเองเมื่อแนะนำตัวละคร ฉันอาจก้าวออกจากเขตสบาย ๆ ของฉันเป็นครั้งคราว แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว ตัวละครที่ฉันเล่นกลับสอดคล้องกับตัวเองอย่างสบายใจ ในทางกลับกัน บิ๊กบี้เป็นตัวละครที่เป็นที่ยอมรับฉันรู้ดีอยู่แล้ว และการผลักเขาให้ไปในทิศทางทางการทูตแบบปกติของฉันก็รู้สึกแปลกๆ แม้ว่าตัวเลือกบทสนทนาที่ดีของเขาจะยังคงเป็นคำพูดของบิ๊กบี้อยู่ก็ตาม (ขอชื่นชมทั้งการเขียนและการแสดงด้วยเสียง — ฉันได้ยินว่าเขาพยายามรักษาอารมณ์ของเขาไว้เมื่อฉันชี้นำเขาไปสู่ความสุภาพเรียบร้อย) ฉันพบว่าตัวเองกำลังตัดสินใจเลือกว่าจะไม่ t มีอักขระเติมในช่องว่าง แน่นอน ผม อาจจะไม่เอนเอียงไปเคาะหัวโดยไม่ได้พยายามให้เหตุผลก่อน แต่บิ๊กบี้? ใช่เขาจะ ฉันก็เลยเคาะหัว เตะประตู และบอกให้ทุกคนออกไป เพราะไม่ใช่ฉัน ฉันคือบิ๊กบี้ เกือบจะตามสัญชาตญาณแล้ว ฉันยอมให้การแยกจากกันเพื่อพิสูจน์การกระทำที่แตกต่างจากสไตล์การเล่นปกติของฉันอย่างมาก ฉันไม่เคยเล่นเกมอื่นในลักษณะนั้นเลย หมาป่าท่ามกลางพวกเรา กรงเล็บของมันจมลงลึก

ได้เวลาเข้าสู่ดินแดนสปอยล์แล้ว (สาวพรหมจารีในหนังสือการ์ตูน ฉันไม่สามารถเน้นเรื่องนี้ได้มากพอ) หากนี่คือการหยุดของคุณ ให้ฉันทิ้งสิ่งนี้ไว้กับคุณ: หมาป่าท่ามกลางพวกเรา เป็นของแข็ง ระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยของคุณกับการ์ตูน แต่อย่างใด นี่เป็นสองสามชั่วโมงที่ยอดเยี่ยมพร้อมคำมั่นสัญญามากมาย หากคุณชอบเกมผจญภัย การเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอกทีฟ ละครอาชญากรรมที่เข้มข้น หรือการผสมผสานใดๆ ข้างต้น ฉันขอแนะนำให้ลองเล่นเกมนี้ดู

ลาก่อน

สำหรับส่วนที่เหลือของคุณ - มาพูดถึงสโนว์ไวท์กันเถอะ

รับงานกับทรัมป์

ในบางวิธีฉันรู้สึกหงุดหงิดกับตัวเองที่ปล่อยให้การร้องเรียนคนเดียวทำให้การเล่นของฉันมีสีสันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นได้ มันคงจะไม่ยุติธรรม มีสี่ตอนที่จะมาถึง และฉันไม่สามารถตัดสินส่วนโค้งของตัวละครที่ยังไม่สมบูรณ์ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันรู้ว่ามันต้องจบลงที่ใด ฉันรู้ว่าสิ่งที่ฉันกำลังจะพูดนั้นลำเอียงโดยสิ้นเชิงจากการผูกมัดของฉันกับตัวละครที่มีอยู่ และในอุดมคติแล้ว ฉันควรพิจารณาเรื่องนี้ด้วยข้อดีของตัวเอง ไม่ใช่จากเรื่องที่มาก่อน

แต่ฉันไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาทำกับสโนว์ไวท์ ยังไงก็ไม่ใช่ และมันกวนใจฉันตลอดเรื่อง

ฉันไม่คิดว่าจะมีนิทานที่ฉันตื่นเต้นมากไปกว่าสโนว์ การ์ตูนเต็มไปด้วยตัวละครหญิงที่ยอดเยี่ยม และสโนว์ก็เป็นที่ชื่นชอบของฉัน เธอแข็งแกร่ง มีไหวพริบ และมีข้อบกพร่อง สมบูรณ์แบบสำหรับบิ๊กบี้ — ดื้อรั้นเหมือนที่เขาเป็น แต่เธอกลับหัวเย็นแทนที่จะร้อน ฉันไม่เห็นผู้หญิงคนนั้นใน หมาป่าท่ามกลางพวกเรา และฉันไม่เห็นผู้หญิงคนนั้นที่จะบริหาร Fabletown ในวันหนึ่งซึ่งจะเป็นผู้นำการป้องกันจากปฏิปักษ์ สโนว์รู้สึกประหม่าและไม่แน่ใจ และเธอก็ไม่ได้ทำให้ฉันคุ้นเคยเหมือนที่ตัวละครอื่นๆ ทำ บิ๊กบี้ก็คือบิ๊กบี้ คอลินก็คือคอลิน โฉมงามกับอสูรคือโฉมงามกับอสูร แต่สโนว์ไม่ใช่สโนว์ ไม่ใช่อย่างที่ฉันนึกภาพเธอ

พูดตามตรง มีสองเหตุผลที่ดีมากว่าทำไมฉันถึงตีความเธอแบบนั้น อย่างแรกคือ ณ จุดนี้ในไทม์ไลน์ Ichabod Crane มีโต๊ะของผู้กำกับ และเขาเป็นหัวหน้าคนขี้โกงทุกคนที่เขาถูกบอกใบ้ให้อยู่ในระหว่างการปรากฏตัวช่วงสั้นๆ ในการ์ตูน สโนว์เป็นผู้ช่วยของเขา เธอ มี กัดลิ้นของเธอและรับการชี้นำจากเขา เธอยังต้องรับทิศทางจากผู้เล่น หนังสือการ์ตูน Snow ไม่เคยเลื่อนเวลาให้ Bigby บ่อยเท่าที่เธอทำในเกม - ไม่ใช่โดยที่เธอไม่ให้ความเห็นของเธอเป็นที่รู้จักกันดีก่อน - แต่วิดีโอเกม Snow อยู่ที่นั่นเพื่อตั้งค่าตัวเลือกสำหรับผู้เล่น คุณลองนึกภาพเกมผจญภัยที่สโนว์วางเท้ากับบิ๊กบี้ในแบบที่เธอทำบนกระดาษได้ไหม? มันจะเป็นเวลาสองชั่วโมงที่ไม่มีอะไรเลยนอกจากเสียงประตูกระแทกและการโทรศัพท์ที่สั้นและความตึงเครียดทางเพศ การอ่านที่ดีอย่างแน่นอน แต่ไม่น่าจะเป็นเกมที่ดี ฉันรู้สึกดีที่ได้เห็นสโนว์ก่อนที่เธอจะมีตัวตน ฉันโอเคกับบิ๊กบี้ที่ต้องอยู่บนพื้นของตัวเอกที่แข็งแกร่ง และฉันก็เจ๋งที่เกมนี้ไม่ใช่วงดนตรีที่ฉันเคยเล่น ที่กล่าวว่าฉันอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าอาจมีวิธีที่จะป้องกันไม่ให้ Snow ประนีประนอมความรู้สึกของผู้เล่นโดยไม่ได้เป็นเพื่อนกับเธออย่างละเอียด สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสโนว์และบิ๊กบี้ในการ์ตูนคือพวกเขารู้สึกเหมือนเท่าเทียมกันเสมอ แม้ว่าจะมีคนใดคนหนึ่งนั่งอยู่บนที่นั่งคนขับ ตอนนี้ฉันไม่เข้าใจ

จอร์จ ทาเคอิ เอเลน่าแห่งอวาเลอร์

แต่ฉันอาจจะ วิธีที่พวกเขาตั้งค่านี้ Snow สามารถกลายเป็นตัวร้ายตามปกติของเธอได้อย่างง่ายดายในตอนท้าย มีศักยภาพในการพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจ ถึงกระนั้น ฉันก็ยังมีปัญหาในการแยกสิ่งที่สมเหตุสมผลทั้งหมดที่ฉันวางไว้ข้างต้นออกจากปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่ฉันมีขณะเล่น ตอนนี้ยังระแวงอยู่ว่าที่ไหน หมาป่าท่ามกลางพวกเรา กำลังแสดงตัวละครที่ฉันรัก แต่ฉันก็อยากรู้เหมือนกัน

ฉันไม่สามารถรอที่จะเห็นเพิ่มเติม