Yoshinori Ono แห่ง Street Fighter V เปลี่ยนมุมกล้องที่เน้นก้นเนื่องจากการตอบรับ

r-mika

ครั้งสุดท้าย นักสู้ข้างถนน V ผู้พัฒนา Yoshinori Ono พูดถึงการตัดสินใจของ เปลี่ยนมุมกล้องที่เน้นก้นหลายมุม ในเวอร์ชันเบต้าของเกม เขาอธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงทางศิลปะ แทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดเห็นของผู้เล่น เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา Ono ให้มันได้อย่างนี้สิ :

เราไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เนื่องจากอิทธิพลภายนอก การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเกิดขึ้นภายใน เราตัดสินใจที่จะลบสิ่งนี้ออกเพราะเราต้องการให้มีผู้เล่นจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราไม่ต้องการมีอะไรในเกมที่อาจทำให้ใครบางคนไม่สบายใจ

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamespot อย่างไรก็ตาม Ono ชี้แจงว่าการตอบรับจากผู้เล่น เคยทำ จบลงด้วยบทบาทในการตัดสินใจของ Capcom ในการเปลี่ยนมุมกล้อง นี่คือคำถามและคำตอบที่เกี่ยวข้อง:

การตอบรับจากแฟนตัวยงนั้นสำคัญมาก แต่ก็มีมากกว่านั้น นักสู้ข้างถนน มากกว่าแค่ฮาร์ดคอร์ มันมีอยู่ในอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ที่มีข้อกังวลมากกว่าข้อมูลเฟรมและการสร้างสมดุลของตัวละคร หนึ่งในการวิพากษ์วิจารณ์คือตัวละครบางตัวมีเพศสัมพันธ์โดยไม่จำเป็น และฉันสงสัยว่าจุดยืนของคุณเกี่ยวกับความคิดเห็นดังกล่าวเป็นอย่างไร

คุณอาจเคยเห็นมาบ้างแล้ว สำหรับคัตซีน Critical Art ของ R. Mika มุมกล้องก็เปลี่ยนไปเล็กน้อย และเราได้ทำการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เกี่ยวกับวิธีที่มุมกล้องทำงานกับตัวละคร และนั่นก็เป็นหนึ่งในคำตอบของเราสำหรับเรื่องนี้ ข้อเสนอแนะ ในทางกลับกัน แฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆโจมตีบัญชี Twitter ของฉันด้วย f-bombs จำนวนมาก

hp เลิฟคราฟท์ในการสร้าง

เราต้องการให้ทุกคนสามารถสนุกกับการเล่นเกมนี้ เราไม่ต้องการอะไรที่น่ารังเกียจในนั้น เราต้องการให้ทุกคนสามารถสนุกกับเกมได้มากที่สุด ดังนั้นเราจึงพยายามสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรสำหรับทุกคน ข้อความที่เราต้องการมอบให้กับแฟนๆ ฮาร์ดคอร์ของเราคือ เราตระหนักถึงตัวตนของซีรีส์นี้ และเราจะทำให้แน่ใจว่า นักสู้ข้างถนน ตัวตนอยู่ในสถานที่ เราอาจจะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในอนาคต แต่ประสบการณ์การต่อสู้ การต่อสู้ ก็เหมือนเดิม

การเปลี่ยนแปลงฉากคัตซีนตบก้นของ R. Mika ซึ่งแสดงในรูปแบบก่อนและหลังโดย gif ที่ฝังอยู่ด้านบน ทำให้เกิดการปฏิเสธมากที่สุด อย่างน้อย การเปลี่ยนแปลงนั้นคือสิ่งที่ฉันเห็นคนพูดถึงมากที่สุด ออนไลน์ ดังที่คุณเห็นใน gif เวอร์ชันดั้งเดิมแสดงให้เห็นว่า R. Mika ตบก้นของเธอ โดยให้ด้านหลังของเธออยู่ตรงกลางเฟรม ในเวอร์ชันที่ถูกเซ็นเซอร์ที่ถูกกล่าวหา กล้องจะดึงขึ้นเล็กน้อยระหว่างการตบที่ก้น แต่มันทำให้ใบหน้าของ R. Mika อยู่ในเฟรมตลอดอนิเมชั่นทั้งหมด

ก้นของ R. Mika ยังคงโดดเด่นในทุกแมตช์ที่เธอปรากฏตัวเนื่องจากลักษณะของเครื่องแต่งกายที่เธอสวมและท่าทางที่เธอแสดง อย่างไรก็ตาม ส่วนตัวคิดว่าการตัดสินใจโฟกัสกล้อง เล็กน้อย บ่อยขึ้นในการแสดงออกทางสีหน้าขี้เล่นของ R. Mika — แทนที่จะเน้นที่ก้นของเธอในเฟรม — ทำให้เธอมีมนุษยธรรมและกระตุ้นให้ผู้เล่นมีความสัมพันธ์กับเธอมากขึ้น แม้ว่าจะเพียงเล็กน้อยก็ตาม

แอนิเมชั่นการโจมตีเหล่านี้เล่นได้ภายในไม่กี่วินาที แต่ในเกมต่อสู้ มีเวลาน้อยมากที่จะอธิบายลักษณะเฉพาะและทำให้นักสู้แต่ละคนมีมนุษยธรรมจนฉากคัตซีนสั้น ๆ และการแสดงท่าพิเศษเหล่านี้จบลงด้วยการมีอิทธิพลต่อการแสดงภาพของตัวละคร ด้วยการโฟกัสกล้องไปที่ท่าทางที่เหลือของ R. Mika มากขึ้น เช่น การขยิบตา การกระดิกนิ้ว และกิริยาท่าทางที่ตลกขบขันอื่นๆ ของเธอ เราจึงสนับสนุนให้มองเธอในฐานะแชมป์เปี้ยนที่โง่เขลาแต่น่ารัก เมื่อเทียบกับวัตถุทางเพศ ถือไว้เพื่อราคะและเยาะเย้ย อยากจะหัวเราะ กับ ร. มิกะ ไม่ใช่ ที่ เธอ!

ฉันยังยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ R. Mika น่าสนใจน้อยลง ถ้ามีอะไรก็ทำให้เธอ มากกว่า มีเสน่ห์เหมือนนักสู้ที่เป็นตัวละคร ไม่ใช่แค่ก้นบินได้ ก้นบินเป็นเรื่องตลก แน่นอน และท่า Flying Peach ของ R. Mika ก็ ตามตัวอักษร ก้นบินได้และสนุกมาก (เหมือนท่า hot-cha ของ Princess Peach มาก Super Smash ). แต่การโฟกัสกล้องไปที่บั้นท้ายของ R. Mika บ่อยครั้งก็ไม่ได้ช่วยให้เธอชื่นชอบตัวละครใด ๆ เสมอไป เธอได้บทเดี่ยวที่ดี เธอมีเสียงพากย์ที่ยอดเยี่ยม และเธอก็มีท่วงท่าที่เท่ มีหลายอย่างที่ต้องทำในแง่ของตำแหน่งที่จะชี้กล้อง เธอเป็นมากกว่าก้น และการย่อเธอให้เหลือแค่เรื่องตลกเรื่องเดียวก็รู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่พลาดไปสำหรับฉัน

ที่สำคัญกว่านั้น — และนี่คือ สิ่งที่ฉันสังเกตเห็นในรายละเอียดมากขึ้นในครั้งแรกที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้น these — ผู้เล่นใหม่จะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้มากกว่าผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆอย่างฉัน ฉันเล่นเกมต่อสู้มาเป็นเวลานานจนไม่รู้สึกตัวว่าพวกเขาจะเจอเรื่องทางเพศกับแฟน ๆ ที่ไม่ใช่ FG ได้อย่างไร ฉันแทบจะไม่สังเกตเห็นเลยด้วยซ้ำว่ากล้องค่อยๆ คลานไปที่ขาหลังของตัวละครหญิงในระหว่างฉากคัตซีนเปิดศึก แต่ผู้เล่นใหม่ ทำ ข้อสังเกต และในหลายกรณี อาจทำให้ผู้คนเลิกเล่นเกมเหล่านี้ได้ เป็นเรื่องน่าละอายอย่างยิ่ง เพราะการปรับเปลี่ยนมุมกล้องเหล่านี้ไม่ต้องใช้เวลามาก

ฉันไม่คิดว่ามันดีนักที่กล้องจะปฏิบัติต่อตัวละครหญิงเหมือนของสะสมชิ้นที่ผิดรูป เมื่อเทียบกับนักสู้ที่ตระหนักรู้อย่างเต็มที่ ฉันได้ลงรายละเอียดอย่างมากเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว การนำเสนอของ R. Mika, Cammy , และ คารินเทียบกับตัวละครชาย เหมือนริวใคร แม้แต่ในชุดที่เปลือยเปล่าที่สุดของพวกเขา ไม่ได้มุมกล้องเดียวกัน อันที่จริง ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าฉันเป็นคนเดียวที่เขียนรายละเอียดเกี่ยวกับ นักสู้ข้างถนน V มุมกล้อง. ฉันไม่ต้องการที่จะยกยอตัวเองที่นี่ แต่ฉันคิดว่ามีความเป็นไปได้ที่ความคิดเห็นของฉันจะเป็นส่วนหนึ่งของสาเหตุที่มุมกล้องเหล่านี้เปลี่ยนไป แม้ว่าฉันจะสงสัยว่าฉันจะรู้อย่างแน่นอน

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงอยากพูดถึงความรู้สึกที่ฉันเห็นในส่วนความคิดเห็น ฟอรัม และโซเชียลมีเดียจากแฟนเกมต่อสู้คนอื่นๆ เกี่ยวกับความคิดเห็นนี้ ฉันเห็นคนพูดว่าคำติชมต้องมาจากผู้เล่นที่ไม่สนใจ นักสู้ข้างถนน และใครที่จะไม่ซื้อเกมโดยไม่คำนึงถึง — ว่าเป็นเพียง SJW ที่บ่นเพราะเห็นแก่การบ่น ผู้ไม่มีส่วนได้ส่วนเสียใดๆ ในเกม และอื่นๆ ข้าพเจ้าขอย้ำอีกครั้งว่าข้าพเจ้าได้ให้ไปแล้ว นักสู้ข้างถนน V เงินของฉัน. ฉันสั่งซื้อเกมนี้ล่วงหน้าเมื่อนานมาแล้ว เพื่อที่ฉันจะได้เล่นรุ่นเบต้าและเกมได้โดยเร็วที่สุด พวกเขามี ของฉันอยู่แล้ว ฉันซื้อหลายตัวแล้ว นักสู้ข้างถนน เกมบนหลายแพลตฟอร์มตลอดช่วงชีวิตของฉัน ดังนั้นพวกเขาจึงได้เงินของฉันมาเป็นเวลานานแล้ว

ที่กล่าวว่าฉันมีส่วนได้ส่วนเสียในการรับคนจำนวนมากขึ้นเพื่อเช็คเอาท์ นักสู้ข้างถนน V เพราะฉันมีปัญหามากมายในการโน้มน้าวเพื่อน ๆ โดยเฉพาะเพื่อนผู้หญิงของฉันให้เล่นกับฉัน! พวกเขามองว่าเป็นการข่มขู่ และพวกเขายังมองว่าเป็นสิ่งที่ปกติแล้วไม่ใช่สำหรับพวกเขา และมุมกล้องที่บิดเบือนก็เป็นคำบ่นที่ฉันได้ยินซ้ำแล้วซ้ำเล่า ผู้คนสงสัยว่าทำไมไม่มีผู้หญิงในชุมชนเกมต่อสู้ และพวกเขาทำเหมือนเป็นเรื่องลึกลับหรืออะไรทำนองนั้น มันไม่ยากที่จะถอดรหัสนั้น

ในฐานะที่เป็นคนที่ลงทุนเองอยู่แล้วในการทำให้เกมนี้เข้าถึงผู้คนได้มากขึ้น ใช่ ฉันต้องการเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง เช่น มุมกล้อง (ซึ่งสำหรับฉันแล้ว มักจะเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่าเครื่องแต่งกายเสมอ แม้ว่าฉันจะ อยากเห็น Cammy ใส่กางเกงสักวัน) สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่าฉันคิดว่ามันไม่ดีสำหรับตัวละครที่จะเซ็กซี่ มีความแตกต่างระหว่างเซ็กซี่และวัตถุ ยิ่งไปกว่านั้น พื้นฐานของ นักสู้ข้างถนน จะไม่เปลี่ยนแปลง — ฉันหมายความว่ากลไกกำลังจะเปลี่ยนไป และฉันยินดีที่จะมีส่วนร่วมในข้อโต้แย้งมากมายเกี่ยวกับตัว V ที่ถูกเนิร์ฟและความจริงที่ว่าการล่ามการโจมตีเบาจะไม่เกิดขึ้น ทำงานในลักษณะเดียวกันและ [list go on] แต่จิตวิญญาณพื้นฐานของเกมจะไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Ono กล่าวในการตอบสัมภาษณ์ของเขา

ฉันเข้าใจดีว่าการทำให้นักสู้หญิงมีมนุษยธรรม - เมื่อเทียบกับการปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนการกระทำที่แปลกใหม่ - ต้องรู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และน่ากลัวสำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยเอาจริงเอาจังกับผู้หญิง แต่ในแก่นแท้ของพวกเขา เกมเหล่านี้ค่อนข้างจะรุนแรงอยู่แล้ว เนื่องจากมีอยู่ในจักรวาลมหัศจรรย์ที่ชายและหญิงที่มีพื้นเพครอบคลุมดาวเคราะห์ต่อสู้อย่างเท่าเทียมกันในสนามรบ แต่ละคนมีเทคนิคของตัวเอง แต่ละคนสามารถนำทักษะที่หลากหลายเหล่านั้นมาใช้ได้เท่าเทียมกัน ตารางที่แต่ละคนมีโอกาสชนะเท่ากัน แต่ละคนมีสไตล์ของตัวเอง แนวคิดที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงนั้นถูกบ่อนทำลายอย่างน่าเศร้าเนื่องจากความจริงที่ว่าตัวละครหญิงไม่ได้รับการปฏิบัติเหมือนคน และบางสิ่งที่เล็กเท่ามุมกล้องอาจเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงการรับรู้นั้น เห็นได้ชัดว่ามุมกล้องไม่ได้เปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย เพราะถึงแม้จะใช้เวลาเพียงวินาทีหรือสองวินาที การเปลี่ยนแปลงก็สังเกตเห็นได้ในทันทีและทำให้เกิดความโกลาหลครั้งใหญ่ ตัวอย่างเช่น, ความคิดเห็นเกือบทั้งหมดในการสัมภาษณ์ Gamespot ของ Ono เกี่ยวกับมุมกล้อง ตรงข้ามกับบทสัมภาษณ์ที่เหลือทั้งหมด!

ฉันคาดว่าผู้เล่นจะส่ง f-bombs ไปยังคอลัมน์ Twitter ของ Ono ต่อไป และฉันคาดว่าคนที่ไม่ได้อ่านบทความของฉันจริงๆ จะยังคงตำหนิฉันที่ทำลายเกมที่พวกเขาคิดว่าฉันไม่สนใจ ในระหว่างนี้ ฉันจะยังคงเล่น Street Fighter ต่อไปทุกวันและสนุกกับมัน และฉันจะนับวันต่อไปจนกว่า นักสู้ข้างถนน V เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ฉันตื่นเต้นกับการเคลื่อนไหวของ R. Mika ฉันชอบ Cammy และ Chun-Li ของฉัน และฉันไม่สามารถรอจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ได้

ฉันหวังว่าบางทีฉันอาจจะเกลี้ยกล่อมคุณสองคนให้ลองเล่นเกมนี้ — คราวนี้จะมีโหมดเนื้อเรื่อง ซึ่งเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการ นักสู้ข้างถนน V หวังว่าจะแนะนำตัวละครเหล่านี้อีกครั้งสำหรับผู้ชมกลุ่มใหม่และเล่าเรื่องราวของพวกเขาอีกครั้ง พวกเขาไม่มีโหมดเนื้อเรื่องในเกม Street Fighter มาเป็นเวลานานแล้ว และคงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นเรื่องราวที่พวกเขาสร้างขึ้น จากสิ่งที่พวกเขาได้แสดงให้เราเห็นจนถึงตอนนี้ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นว่ามันจบลงที่ใด

(ผ่าน Gamespot , รูปภาพ via Youtube )

—โปรดทราบนโยบายความคิดเห็นทั่วไปของ The Mary Sue .—

ซามูเอล เบ็คเค็ตต์ อังเดร เจ้ายักษ์

ติดตาม The Mary Sue ได้ที่ ทวิตเตอร์ , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?