เรียนรู้ว่า Star Wars ดั้งเดิมได้รับการบันทึกในห้องตัดต่ออย่างไร

การวิจารณ์ภาพยนตร์มักจะมองข้ามแง่มุมการทำงานร่วมกันของการสร้างภาพยนตร์ โดยเน้นที่ผู้กำกับ นักแสดง และผู้เขียนบทในฐานะสถาปนิกหลักของภาพยนตร์ ในตอนนี้ ไม่มีอะไรผิดปกติที่จะเน้นย้ำถึงอิทธิพลที่มักจะเกินปกติของบทบาทเหล่านี้ แต่มันหมายความว่าผู้สร้างที่สำคัญคนอื่นๆ เช่น ลูกค้า นักแต่งเพลง ผู้ถ่ายทำภาพยนตร์ สามารถถูกละเว้นจากการอภิปรายได้

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันชอบวิดีโอนี้เป็นพิเศษจาก Rocket Jump ซึ่งเข้าสู่กระบวนการตัดต่อในตอนแรก สตาร์ วอร์ส ภาพยนตร์ หลังจากที่จอร์จ ลูคัส โชว์การตัดต่อคร่าวๆ เบื้องต้นให้เพื่อนสนิทบางคนดูในเดือนกุมภาพันธ์ปี 1977 การตอบสนองก็ไม่ดี เพื่อน ๆ ของเขาที่เข้าร่วมงาน รวมทั้งสตีเวน สปีลเบิร์กและไบรอัน เดอ พัลมา ต่างรู้สึกประทับใจอย่างมากกับเรื่องนี้ เดอ พัลมา อ้างอิงจากสปีลเบิร์ก ออกจากส่วนลึกและเรียกมันว่าไร้สาระ

ลูกนกแก้วชื่ออะไร

หลังจากรอบปฐมทัศน์อันหายนะ ลูคัสหันไปหาทีมตัดต่อที่ยอดเยี่ยมของเขา Richard Chew, Paul Hirsch และ Marcia Lucas (ภรรยาของเขาในตอนนั้น) ด้วยการพึ่งพาและร่วมมือกับพวกเขา ลูคัสสามารถดึงภาพยนตร์ที่กำหนดยุคสมัยออกจากความยุ่งเหยิงของการเล่าเรื่องได้ มันเป็นเพียงเพราะกระบวนการบรรณาธิการที่ลำบากของพวกเขาที่ สตาร์ วอร์ส คว้าชัยชนะจากปากแห่งความพ่ายแพ้ Joey Scoma ผู้บรรยายวิดีโอกล่าว … อย่างที่เขาพูดกัน หนังเขียนสามครั้ง: ครั้งแรกในบท; ต่อไปในการผลิต; และสุดท้ายในการแก้ไข

สตาร์เทรคสร้างหมี

(นอกจากนี้ยังมีความสนุกสนานที่นี่ในความจริงที่ว่าแฟนบอยที่เชื่อ สตาร์ วอร์ส เป็นของผู้ชายผิวขาวบอกว่าเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ผู้หญิงและผู้ชายเอเชียช่วยปรับโครงสร้างโดยพื้นฐานจากศูนย์ พวกเราอยู่ที่นี่เสมอพี่น้อง)

ทีมงานบรรณาธิการได้ตัดงานของพวกเขาออกไปอย่างแน่นอน อธิบายสโคมา: งานของพวกเขาคือสร้างฉากแรกที่ป่องขึ้นมาใหม่ ตัดวัสดุที่ไม่จำเป็นจำนวนมาก สร้างความชัดเจน ความตึงเครียด และการแสดงละครในสถานที่ที่ไม่มี และปรับโครงสร้างฉากและซีเควนซ์ทั้งหมดเพื่อขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า

วิดีโอนี้เปรียบเทียบและเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในภาพยนตร์ และฉันชอบที่จะได้เห็นแบบเคียงข้างกัน มันแสดงให้เห็นว่าเอฟเฟกต์ของการเรียงลำดับฉากเล็กๆ ใหม่หรือบทสนทนาใหม่สองสามบรรทัดนั้นรุนแรงเพียงใด เมื่อพูดถึงการสร้างความชัดเจนในการเล่าเรื่องและการพัฒนาตัวละคร การเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่ครอบคลุมรวมถึง:

  • ย่อข้อความของลำดับการเปิดการตระเวนเปิด
  • ย้ายเรื่องตลกให้เข้ากับโทนของฉากมากขึ้น
  • พลิกโฉมการเปิดตัวลุค สกายวอล์คเกอร์โดยสิ้นเชิง
  • ทำให้ลุคดูเฉยเมยน้อยลงเมื่อเขากับโอบีวันได้ยินข้อความของเลอา
  • การปรับโครงสร้างข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Alderaan
  • การใช้ Greedo สำหรับการแสดงนิทรรศการ
  • ขจัดความต้องการ CGI ที่แย่มากด้วยเครื่องเร่งความเร็วบนบก
  • อธิบายคานแทรคเตอร์
  • เพิ่มความตึงเครียดให้กับการระเบิดของ Death Star

แน่นอน บรรณาธิการไม่ใช่คนเดียวที่ช่วยสร้างสิ่งที่ดีกว่า สตาร์ วอร์ส เบื้องหลัง. ทุกขั้นตอนหลังการผลิตใน Star Wars สะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการปฏิวัติเพื่องานหัตถกรรม Soma สรุป การดูว่าพวกเขากลั่นกรองภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วยฝีมืออย่างไม่หยุดยั้งควรเป็นบทเรียนสำหรับพวกเราทุกคนอย่างไร

โลกของ warcraft google map

(ภาพแนะนำผ่าน screengrab)