อยู่นิ่งๆ และฟัง: นางแบบตัวละครหญิงของ Diablo III เป็นอีกก้าวหนึ่งในทิศทางที่ถูกต้อง

หลังจากสิบสองปีนับตั้งแต่การปลดปล่อย Lord of Terror ในที่สุดก็เป็นทางการ: Diablo iii จะทำให้เกิดนรกในวันที่ 15 พฤษภาคม ทั้งหมดที่ฉันต้องการในชีวิตคือโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน co-op hack-and-slash ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นสำหรับเกมนี้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่หลังจากใช้เวลาเดินเล่นไปซักพัก Diablo III's เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมาก แบบว่าตื่นเต้นสุดๆ ฉันตรงไปตรงมา สโต๊ค . และด้วยเหตุผลง่ายๆ คือ

d&d เผ่าพันธุ์ชั่วร้าย

ตัวละครหญิงทั้งหมดดูเหมือนคนที่ฉันต้องการเล่น

อย่างที่บอกไปเมื่อเดือนมกราคม Diablo iii จะเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่นำเสนอการปรับแต่งเพศเต็มรูปแบบสำหรับตัวละครของผู้เล่น นี่เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี แต่ความจริงที่ว่าโมเดลตัวละครหญิงนั้นดีมากที่ได้รับ Blizzard ตราประทับการอนุมัติในหนังสือของฉัน เพื่อช่วยอธิบายว่าทำไม ฉันจะให้ผู้หญิงใหม่เหล่านี้ในบริบทที่ดียิ่งขึ้นว่า Blizzard วาดภาพผู้หญิงอย่างไรตลอดทั้งเกม

ความเพลิดเพลินในเกมของฉันถูกกำหนดโดยการกระทำที่สมดุลระหว่างสองปัจจัย: รูปแบบการเล่นดึงดูดฉัน และฉันสนุกกับเรื่องราวหรือไม่ เกมที่ไม่มีเรื่องราวหรือแม้แต่ แย่ เรื่องราวยังคงสนุกได้ ตราบใดที่ยังมีรูปแบบการเล่นที่ดึงดูดใจ ในทางกลับกัน ฉันยินดีที่จะให้อภัยกลไกการเล่นเกมที่ยุ่งยากหากเรื่องราวนั้นดีจริงๆ หากเกมมีทั้งรูปแบบการเล่นที่มั่นคง และ เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม ฉันจะทุ่มกระเป๋าสตางค์ให้กับนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังมันในอีกหลายปีข้างหน้า

เท่าที่ความสมดุลนั้นดำเนินไป Blizzard ก็มีรูปแบบการเล่นที่ลดลง ฉันเล่นทุกสิ่งที่พวกเขาเปิดตัวมาตั้งแต่ปี 1998 และถึงแม้ว่าฉันจะไม่นับสิ่งที่พวกเขาทำในรายการโปรดตลอดกาลของฉัน แต่ฉันรู้ว่าฉันสามารถวางใจ Blizzard ได้เสมอสำหรับเกมที่ดี แต่ในแง่ของเรื่องราว ฉันมักจะรู้สึกตื้นตันใจกับตัวละครหญิงของพวกเขา ฉันไม่ต้องการให้เกมมีตัวละครผู้หญิงที่โดดเด่นเพื่อให้ฉันได้เข้าไปเล่น แต่ฉันต้องการให้เกมนี้เป็นสถานที่ที่ผู้หญิงรู้สึกยินดี (พูดตามจริงแล้ว Blizzard ทำได้ดีกว่าหลายๆ เกม แต่พวกเขา ยังค่อนข้างตีหรือพลาด) ฉันไม่ต้องการใช้เวลาว่างในโลกที่ผู้หญิงเล่นซอกับฮีโร่ตัวจริง ไม่ได้หมายความว่าพระเอก มี เป็นผู้หญิง แต่มันหมายความว่าถ้าตัวละครส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย ฉันจะสังเกตเห็นการปฏิบัติต่อตัวละครหญิงมากขึ้น

จุดสุดท้ายนั้นเป็นสิ่งที่ส่งผลต่อความรู้สึกที่มีต่อเกม Blizzard เกมแรกของฉัน สตาร์คราฟต์ . ใน สตาร์คราฟต์ ผู้หญิงนั้นหายาก เจ้าชู้อย่างสม่ำเสมอ และอยู่ในบทบาทสนับสนุนเท่านั้น ข้อยกเว้นคือเคอร์ริแกน ซึ่งเป็นหนึ่งในวายร้ายวิดีโอเกมที่น่าจดจำที่สุดจนถึงปัจจุบัน ฉันอยู่ในวัยรุ่นตอนต้นเมื่อฉันเล่นครั้งแรก สตาร์คราฟต์ และถึงแม้ฉันคิดว่ามันเจ๋ง แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉันเลย แนวความคิดในโรงเรียนของฉันเกี่ยวกับ ของเล่นเด็กผู้หญิง และ ของเล่นเด็ก อยู่ไม่ไกลหลังและในขณะนั้น สตาร์คราฟต์ รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่ได้เป็นของฉัน อย่างไรก็ตาม ไม่กี่ปีต่อมา ผมก็เล่น Warcraft III — ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกันมากกับ สตาร์คราฟต์ - ถึงตาย เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการรวม Night Elves ที่เป็นหัวหน้าเผ่ามาไว้ด้วยกัน ณ จุดนั้นในชีวิตของฉัน ตัวละครหญิงที่เล่นได้มีน้อย และฉันไม่สนใจว่านักรบที่ดุร้ายและเจ้าเล่ห์เหล่านี้กำลังพุ่งใส่บิกินี่เมลสีม่วงและตอบสนองอย่างขี้อายเมื่อฉันคลิก Warcraft III เป็นเกมที่ฉันสามารถสั่งกองทัพผู้หญิงที่ขี่เสือได้ ในช่วงเวลาที่ง่ายกว่านั้น นั่นคือสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถหวังได้

ในส่วนของเนื้อเรื่องนั้น Diablo II ปฏิบัติต่อฮีโร่ที่ผู้เล่นควบคุมโดยเท่าเทียมกันโดยไม่คำนึงถึงเพศ แต่มีข้อแม้ เพศของตัวละครถูกกำหนดล่วงหน้าโดยชั้นเรียน คุณสามารถเล่นคลาสระยะประชิดที่ดูแข็งแกร่งและดูกล้าหาญได้ แต่ในฐานะผู้ชายเท่านั้น หากคุณต้องการเล่นเป็นผู้หญิง คุณติดอยู่กับนักล้อหรือนักธนูที่นุ่งน้อยห่มน้อย ฉันไม่ต้องการเล่นสิ่งเหล่านี้ ฉันต้องการผู้หญิงที่ดูแข็งแกร่งและดูกล้าหาญ แต่ไม่มีเธอที่ไหนให้เห็น แนวโน้มของการกำหนดตัวละครหญิงเฉพาะในชั้นเรียนระยะไกลและการคัดเลือกนักแสดงนั้นแทบจะไม่มีเฉพาะใน Blizzard แต่แน่นอนว่าเป็นตัวละครที่พวกเขายอมรับมาเป็นเวลานาน เมื่อเป็นวัยรุ่นสิ่งนี้ทำให้ฉันรำคาญ ได้เลย นิ่ง ทำให้ฉันรำคาญใจ แต่ทุกวันนี้ ถ้าฉันไม่เสนอเรื่องเพศ ฉันก็ลาออกจากการให้ความสำคัญกับความสามารถของคลาสมากกว่าเพศที่กำหนดไว้ ในช่วงปีที่ก่อสร้างของฉัน นั่นเป็นทางเลือกที่ฉันต่อสู้ด้วยจริงๆ (ถ้าคุณอยากรู้ ฉันไปกับอเมซอน)

โดยการออกแบบ, World of Warcraft หลีกเลี่ยงการมอบหมายผู้เล่นในชั้นเรียนหรือเพศโดยให้ความสามารถในการสร้างตัวละครที่กำหนดเองได้อย่างเต็มที่ ถึงกระนั้น ก็ชัดเจนว่านักพัฒนาไม่เห็นตัวละครชายและตัวละครหญิงในแง่เดียวกัน เพื่อแสดงให้คุณเห็นว่าฉันหมายถึงอะไร นี่คือ Tier 3 Paladin ที่ตั้งอยู่ในตัวละครชาย:

ต่อไปนี้คือชุดเกราะชุดเดียวกันกับตัวละครหญิง

เปอร์เซ็นต์ของประชากรในซีกโลกเหนือ

หากคุณไม่เคยเห็นชุดเกราะที่ไม่เท่าเทียมกันเช่นนี้ใน ว้าว นั่นเป็นเพราะชุดเกราะของผู้หญิงได้รับการปรับปรุงอย่างมากตลอดการขยาย กระบังลมและกางเกงรัดรูปเป็นเรื่องปกติเมื่อฉันเริ่มเล่นครั้งแรกในปี 2549 แต่เมื่อถึงเวลาที่ฉันเลิกเล่นสามปีต่อมา ชุดเกราะส่วนใหญ่ก็เหมือนกันระหว่างเพศ ดูเหมือนว่า Blizzard จะพิจารณาผู้เล่นหญิงของพวกเขาในที่สุด ฉันไม่ได้ไปเยือน Azeroth ตั้งแต่ปี 2009 แต่เพื่อนของฉันที่ยังคงเล่นอยู่บอกฉันว่าชุดเกราะที่ระบายอากาศได้ดีเพียงชุดเดียวที่พบคือเศษซากที่เหลืออยู่ในพื้นที่ที่เก่าแก่ที่สุดและไม่ได้อัปเดตเช่น Outland กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่ใช่ชิ้นส่วนที่คุณน่าจะค้นหาหรือใช้

แม้จะมีการพัฒนาในเชิงบวก แต่ก็เห็นได้ชัดว่า Blizzard ยังคงมีริ้วรอยอยู่บ้าง เบต้าสำหรับ ว้าว'หายนะ การขยายตัวแนะนำการแข่งขัน Worgen ซึ่ง เริ่มการอภิปราย ไม่ว่า Worgen หญิงจะสวยหรือน่าเกลียดเกินไปหรือไม่ (ดูเหมือนว่าถูกต้องไม่ได้อยู่บนโต๊ะ) ผลที่ได้คือรูปแบบตัวละครที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและฐานแฟนคลับที่ยังคงแบ่งตามหัวข้อ (โดยการเปรียบเทียบ นางแบบ Pandaren ที่เพิ่งเปิดตัว unveil เพื่ออนาคตที่จะมาถึง หมอกแห่ง Pandaria การขยายตัวไม่มีปัญหาดังกล่าว และโดยทั่วไปแล้วได้รับการตอบรับอย่างดี) ในขณะเดียวกันโครงเรื่องเล่นคนเดียวใน สตาร์คราฟต์ II ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าให้ลดระดับ Kerrigan อย่างมีประสิทธิภาพ — อีกครั้งหนึ่งในผู้หญิงคนเดียวใน สตาร์คราฟต์ จักรวาล — จากวายร้ายที่ซับซ้อนไปจนถึงหญิงสาวที่อยู่ในความทุกข์ เช่นเดียวกับนักพัฒนาหลายๆ คน การแสดงภาพทางเพศเป็นประเด็นที่ Blizzard ยังคงเผชิญอยู่ วิวัฒนาการไม่เคยง่าย

ดังนั้นในขณะที่ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าอย่างไร Diablo iii จะวัดกัน นางแบบตัวละครหญิงที่แสดงมานี้ทำให้ฉันรู้สึกมีกำลังใจมาก สำหรับผู้เริ่มต้น พวกเขาทั้งหมดสวมเกราะที่น่าเชื่อถือ ท้องของพวกเขาถูกปกคลุม คนเดียวที่ดูงุ่มง่ามเล็กน้อยคือพ่อมด ซึ่งก็สมเหตุสมผล และถึงแม้เธอจะดูเหมือนสามารถฉีกมันออกได้ แต่สิ่งที่ดีที่สุดในความคิดของฉันคือ คนป่าเถื่อน . เธอไหล่กว้าง เธอเป็นหนัง เธอมีต้นขาที่ใหญ่และมีกล้าม ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องการหากคุณต้องเหวี่ยงขวานทั้งวัน และก่อนที่คุณจะเยาะเย้ยขาเปล่าของเธอ ให้สังเกตว่าผู้ชายของเธอใส่ชุดอะไร เกราะนี้ไม่ได้ตั้งใจจะเปิดเผย มีขึ้นเพื่อแสดงถึงวัฒนธรรมเฉพาะ หากคุณกำลังจะมีชุดเกราะที่ไม่ปกปิดตัวละครตั้งแต่หัวจรดเท้า นี่คือสิ่งที่ควรทำ ฉันเชื่อชุดเกราะนี้ ฉันเชื่อตัวละครตัวนี้ นี่คือผู้หญิงที่รูปร่างหน้าตาสอดคล้องกับบริบทการเล่าเรื่องที่เธอนำเสนอ จริงๆ นั่นคือทั้งหมดที่ฉันอยากเห็นในโมเดลตัวละคร และค้นหามันใน Diablo iii เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ จริงอยู่ที่การแต่งตัวของตัวละครในเกมนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณใส่ชุดเกราะอะไร แต่ความจริงแล้ว นี้ เป็นภาพพจน์สาธารณะที่พวกเขาตัดสินใจที่จะให้ผู้หญิงเหล่านี้มีกำลังใจ

การออกแบบที่สมบูรณ์แบบหรือไม่? ไม่ ชุดเริ่มต้นสำหรับ Demon Hunter และ Wizard ค่อนข้างน่ารำคาญหรือไม่? ใช่. แต่ถ้าเราดูการออกแบบตัวละครเหล่านี้เมื่อเปรียบเทียบกับเกม Blizzard ในช่วง 14 ปีที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องสำหรับตัวละครหญิงของพวกเขา และนั่นคือสิ่งที่ฉันสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างแน่นอน

แม้ว่าการมีตัวเลือกให้เล่นเป็นผู้หญิงเลวจะทำให้ฉันรู้สึกยินดีทันที แต่ NPC จะเป็นผู้กำหนดความเป็นหนึ่งเดียวของเกมในท้ายที่สุด ยังเร็วเกินไปที่จะรู้วิธี Diablo iii จะวัดได้ถึงรุ่นก่อน แต่มีบางวิดีโอที่ทำให้ฉันทึ่ง ภาพยนตร์สองเกมที่ออกวางจำหน่ายแล้ว ( ที่นี่ และ ที่นี่ ) เน้นหนักไปที่ตัวละครใหม่ ลีอาห์ (ให้เสียงโดยท่านเจ้าอาวาส) เจนนิเฟอร์ เฮล ไม่น้อย) มีการเก็งกำไรมากมายเกี่ยวกับบทบาทที่เธอจะเล่นในเรื่องนี้จริง ๆ แต่เมื่อพิจารณาว่าฉันคุ้นเคยกับตัวละครหญิงที่มีเพศสัมพันธ์ในสื่อส่งเสริมการขายของ Blizzard ความอยากรู้อยากเห็นของฉันก็ป่องๆว่าลีอาห์เป็นคนขี้เล่นที่โดดเด่นเพียงใด

มีแนวโน้มมากขึ้นคือตัวอย่างสำหรับคลาส Demon Hunter ใช่ ฉันรู้ รองเท้าส้นสูงก็ทำให้ฉันคร่ำครวญเช่นกัน แต่ถ้าคุณมองข้ามรองเท้าที่ทำไม่ได้ ก็มีบางอย่างที่น่าสนใจในการทำงานในวิดีโอนี้ ที่นี่เรามีมาตรฐานของเหยื่อหญิงที่หวาดกลัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจให้ต่อสู้หลังจากเห็นผู้ช่วยชีวิตของเธอทำงาน แต่คราวนี้เป็นสตรีอีกคนหนึ่งที่ช่วยชีวิต

15 พฤษภาคม ความหวังของฉันสูง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าเรื่องนี้เล่นได้อย่างไร

Becky Chambers เป็นนักเขียนอิสระและคนทำงานเต็มเวลา เธอบล็อกมากกว่าที่ ลายอื่นๆ .