Dungeons & Dragons ลบแนวคิดของเผ่าพันธุ์ชั่วร้ายโดยเนื้อแท้ออกจากเกม

ดันเจี้ยนและมังกรพ่อมดคาถายอดนิยม

Dungeons & Dragons ผู้จัดพิมพ์ Wizards of the Coast กำลังดำเนินการตามขั้นตอนที่ฉันแน่ใจว่าจะทำให้บางคนคลั่งไคล้ แต่ฉันคิดว่ามันทำให้การเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้น พลังที่ได้รับการตัดสินใจว่าไม่มีเผ่าพันธุ์ใดในเกมจะถูกมองว่าเป็นความชั่วร้ายโดยเนื้อแท้อีกต่อไป

บล็อกโพสต์ที่แชร์บนไซต์อย่างเป็นทางการจะแจกแจงเหตุผลสำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และหน้าที่ที่พวกเขาจะตัดสินใจร่วมกับทีมงานที่ครอบคลุมในอนาคต:

ตลอดประวัติศาสตร์ 50 ปีของ D&D ผู้คนบางส่วนในเกม—orcs and drow เป็นตัวอย่างสำคัญสองตัวอย่าง—ถูกจัดลักษณะว่าร้ายกาจและชั่วร้าย โดยใช้คำอธิบายที่ชวนให้นึกถึงการที่กลุ่มชาติพันธุ์ในโลกแห่งความเป็นจริงรู้สึกเจ็บปวด และถูกเหยียดหยามต่อไป นั่นไม่ถูกต้อง และไม่ใช่สิ่งที่เราเชื่อ แม้ว่าเราจะพยายามขัดขืนอย่างมีสติ แต่เราได้อนุญาตให้คำอธิบายเก่า ๆ เหล่านั้นปรากฏขึ้นอีกครั้งในเกม เราตระหนักดีว่าการจะดำเนินชีวิตตามค่านิยมของเรา เราต้องทำงานได้ดียิ่งขึ้นในการจัดการปัญหาเหล่านี้ หากเราทำผิดพลาด สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือทำให้สิ่งต่างๆ ถูกต้อง

ฉันหมายความว่าถ้ามันทำงานใน สตาร์เทรค ฉันคิดว่ามันจะได้ผลใน Dungeons & Dragons . หลายครั้งที่ผมเล่น D&D กับเพื่อนของฉัน เรามักจะเล่นกับและต่อต้านประเภท ฉันตั้งใจสร้าง Tiefling ที่เติบโตในวิหารทางศาสนาของ Light Goddess Sune เพราะฉันอยากทำเรื่อง Hellboy/Worf

นรก ถ้าผู้คนที่จะคร่ำครวญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ต้องการ Orges ที่ชั่วร้ายมาก พวกเขาสามารถสร้างคำสั่งของ Orges ที่หันกลับมาสู่ความมืดมิดด้วยความเคารพต่อวิถีทางแบบเก่า ก่อนที่พวกเขาจะเป็นกลุ่มที่ดี ส่วนหนึ่งของความงามของเกมนี้คือความคิดสร้างสรรค์ของมันทั้งหมด หนังสือเล่มนี้เป็นเพียงแนวทางสำหรับการผจญภัยที่คุณสร้างขึ้น การจัดตำแหน่งโดยธรรมชาติของ Orge สามารถทำร้ายเกมได้ก็ต่อเมื่อคุณอนุญาต

นอกจากนี้ ผู้คนยังลืมวิธีที่แฟนตาซีในฐานะประเภทได้รับอนุญาตให้รักษาแบบแผนทางเชื้อชาติโดยทั่วไป หากไม่ได้ตั้งใจ เสียงหวีดหวิวของสุนัขต่อต้านยิวที่มาจากก็อบลินและคนแคระได้รับการกล่าวถึงมาอย่างยาวนานและปรากฏให้เห็นแม้กระทั่งในเรื่องราวร่วมสมัย ( *ไอ* แฮร์รี่พอตเตอร์ *ไอ.* )

สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวัฒนธรรมจากชีวิตจริงมีความเหมาะสม โดยไม่ต้องคิดถึงความหมายทางวัฒนธรรม หนึ่งที่กล่าวถึงในบล็อกโพสต์คือ Vistani กลุ่มที่สร้างจาก Romani tropes จาก คำสาปของ Strahd . ตอนนี้ WotC กำลังวางแผนที่จะสำรวจ Vistani เพิ่มเติมในหนังสือสองเล่มที่จะมาถึงด้วยความช่วยเหลือจากที่ปรึกษา Romani นั่นเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่จะทำลายประสบการณ์ของคุณหากคุณรักแบบแผนของชาวโรมันจริงๆ มากกว่าวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของคนเหล่านั้น ซึ่งจะทำให้คุณเป็นไอ้โง่

(ผ่าน พ่อมด DND , ภาพ: พ่อมดแห่งชายฝั่ง)

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์ !

— The Mary Sue มีนโยบายการแสดงความคิดเห็นที่เข้มงวดซึ่งห้าม แต่ไม่ จำกัด การดูถูกส่วนตัวต่อ ใครก็ได้ , คำพูดแสดงความเกลียดชัง และการล้อเลียน—