ความถี่สตรีนิยมจัดการกับคำถามเก่าแก่: ผู้หญิงยากเกินไปที่จะเคลื่อนไหวหรือไม่?

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปัญหาสำคัญในเกมได้ชัดเจนขึ้นมาก: ไม่มีตัวละครหญิงที่สามารถเล่นได้ วิดีโอ Feminist Frequency ใหม่นี้มีความเฉพาะเจาะจงมากกว่านั้นเล็กน้อย โดยถามว่าเหตุใดจึงแทบไม่มีนักสู้หญิงในวิดีโอเกม

วิดีโอเริ่มต้นด้วยตัวอย่างฉาวโฉ่ของ Ubisoft ว่าเหตุใดจึงไม่มีตัวละครหญิงที่สามารถเล่นได้ Assassin's Creed: ความสามัคคี โหมดความร่วมมือของ ข้อแก้ตัวหลายข้อสามารถสรุปได้ในวลีที่น่าอับอายในขณะนี้: ผู้หญิงยากที่จะเคลื่อนไหว ท้ายที่สุดแล้ว รู้สึกว่าสิ่งที่ Ubisoft พูดจริง ๆ คือพวกเขาไม่ได้ทำ ที่ เพื่อเพิ่มตัวละครหญิง ในขณะที่พวกเขาได้เปลี่ยนท่วงทำนองของพวกเขา (ดู: Assassin's Creed: Syndicate ) ยังมีบางสิ่งที่เหลือเป็นที่ต้องการในที่อื่นๆ ตลอดการเล่นเกม

จากนั้นวิดีโอจะเข้าสู่พื้นที่ที่น่าสนใจมากขึ้นโดยพยายามทำความเข้าใจว่าเหตุใดจึงไม่มี ไม่เกี่ยวกับเพศ นักสู้หญิง. พวกเขาชี้ให้เห็นอย่างถูกต้องว่าเมื่อรวมศัตรูหญิงในวิดีโอเกม ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ใช้ความรุนแรงทางเพศหรือตามเพศต่อตัวละครเหล่านี้ เช่นกัน พวกเขาทั้งหมดมักถูกใส่ไว้ในเครื่องแต่งกายที่ดูหมิ่นเหยียดหยามอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งมักจะเน้นเรื่องเพศของพวกเขาเหนือสิ่งอื่นใด (ดู: Saints Row: The Third โหมดโสเภณีและ นักฆ่า: การอภัยโทษ ).

นอกจากนี้ วิดีโอยังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเหตุใดการรวมนักสู้หญิงที่ไม่ได้มีเพศสัมพันธ์กับเพศมากขึ้นจึงไม่จำเป็นต้องส่งเสริมความรุนแรงต่อผู้หญิง พูดง่ายๆ ก็คือ เมื่อมีการนำเสนอศัตรูเพศหญิงว่าเท่าเทียมกับผู้เล่นและในฐานะผู้เข้าร่วมอย่างแข็งขันในการกระทำใดๆ ที่เกิดขึ้น จะไม่นับเป็นการใช้ความรุนแรงต่อผู้หญิง อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในแบบที่เราพูดถึงในวิดีโอ เกม.

หากคุณยังไม่ได้ดู วิดีโอนี้คุ้มค่าแก่การดูเพราะสามารถสรุปข้อโต้แย้งที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับนักสู้หญิงและตัวละครที่ผู้หญิงเล่นได้ในขณะที่ทำลายและวิเคราะห์แนวโน้มล่าสุดบางส่วน เราเคยเห็น