ชื่ออะไร The Wizard/Sorcerer Split In Dungeons & Dragons

4E_DnD_logo

ทหารฤดูหนาวคืออะไร

บททดสอบล่าสุดสำหรับ . ฉบับที่ 5 ที่จะมาถึง Dungeons & Dragons หรือที่เรียกว่า D&D Next ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยแต่สำคัญในคลาส Wizard: ชื่อของคลาส ตอนนี้คือผู้วิเศษ นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นกลางทางเพศและไม่ได้เรียงตามตัวอักษร สิ่งนี้บอกอะไรเกี่ยวกับอนาคตของพ่อมด D&D และพี่น้องชายขอบของเขา พ่อมด?

ในขณะที่เปลี่ยนชื่อ ได้ยก ความสนใจบางอย่าง ท่ามกลาง แฟน ๆ ของปู่ย่าตายายของเกมโรลเพลย์อิ้งบนโต๊ะไม่มีอะไรที่ทำให้ผู้เล่น D&D ไม่พอใจในตอนนี้ แต่มันก็ยังห่างไกลจากข้อบ่งชี้เพียงอย่างเดียวว่าคลาสนักเวทย์มนตร์อาจจะอยู่ที่ด้านหลังสำหรับรุ่นต่อไป และถ้าจะถามว่าทำไมต้องแคร์? ทำไมเกมถึงต้องการนักสะกดคำสองประเภทที่แตกต่างกัน? คุณกำลังถามคำถามเดียวกันกับที่ผู้เล่นและนักออกแบบต้องเผชิญมานานกว่าทศวรรษ

การทดสอบการเล่น D&D Next ออกมาทุกเดือนหรือสองเดือนมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว หากคุณสนใจในรายละเอียดคุณสามารถ สมัครเอง ที่ไซต์พ่อมดแห่งชายฝั่ง พวกเขามุ่งเน้นไปที่นักสู้คลาสสิก นักบวช อันธพาล และพ่อมด แต่คลาส D&D ที่คุ้นเคยอื่นๆ เช่น เรนเจอร์ คนป่าเถื่อน พาลาดิน และพระ ก็ปรากฏขึ้นบ่อยขึ้นเรื่อยๆ

TSR_DnD_books

นักประวัติศาสตร์ที่ฉลาดหลักแหลมของ Dungeons & Dragons จะชี้ให้เห็นว่าพ่อมดที่กลายมาเป็นผู้วิเศษนั้นต้องถอยกลับไปอีกก้าวหนึ่งข้างหน้า D&D แบบเก่านำเสนอผู้ใช้เวทย์มนตร์ซึ่งกลายเป็นผู้วิเศษในรุ่นที่ 2 มันเป็นเพียงในปี 2000 ด้วยการเปิดตัวรุ่นที่ 3 เมื่อพ่อมดปรากฏตัวครั้งแรกเช่นเดียวกับพ่อมด ทั้งสองส่วนใหญ่คล้ายคลึงกันและอิงตามกรอบงานและรายการคาถาเดียวกัน โดยมีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการ

แต่วิซาร์ดเป็นผู้สืบทอดที่ชัดเจนต่อผู้ใช้เวทย์มนตร์/ผู้วิเศษรุ่นก่อน เช่นเดียวกับบรรพบุรุษ พ่อมดใช้หนังสือคาถาและความรู้ทางวิชาการเกี่ยวกับตำนานลึกลับเพื่อร่ายคาถา ซึ่งพวกเขาเตรียมและจดจำก่อนการผจญภัย และต้องเลือกคาถาที่ถูกต้องล่วงหน้าหากต้องการให้เป็นประโยชน์ แต่ผู้วิเศษใช้สติปัญญา หนังสือ และการวางแผน และสามารถเสกคาถาใดๆ ที่พวกเขารู้ได้ตลอดเวลา แม้ว่าจะรู้จักคาถาต่างๆ ในจำนวนที่จำกัดอย่างเคร่งครัด

แนวคิดก็คือในขณะที่พ่อมดเป็นคนธรรมดาที่เรียนรู้การใช้เวทมนตร์ผ่านการศึกษาของพวกเขา พ่อมดก็มีเวทมนตร์โดยธรรมชาติและเรียนรู้ที่จะควบคุมพลังของพวกเขา — ถ้าเขาเป็นตัวละคร D&D แฮร์รี่ พอตเตอร์คงมีคนบอกแฮร์รี่ พอตเตอร์เป็นพ่อมด แฮร์รี่ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในคุณลักษณะที่พวกเขาวาด พ่อมดใช้สถิติหน่วยสืบราชการลับ ในขณะที่พ่อมดใช้ความสามารถพิเศษเพื่อแสดงถึงความแข็งแกร่งของบุคลิกภาพที่จำเป็นในการถ่ายทอดเวทย์มนตร์โดยกำเนิดของพวกเขาให้เป็นคาถา

แฮร์รี่พอตเตอร์

คำถามที่ว่าคลาสใดมีพลังมากกว่าไม่จำเป็นต้องได้รับคำตอบ — D&D เป็นเกมที่ร่วมมือกัน ไม่ใช่การดวลระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น แต่เนื่องจากพ่อมดสามารถเก็บคาถาไว้ในหนังสือคาถาและดึงออกมาจากคาถาที่หลากหลายกว่าพ่อมด พวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้นำในการจัดการกับความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นได้รวบรวมกฎเกณฑ์และพบคาถาที่ดีที่สุดสำหรับทุกสถานการณ์ มีใครบางคนเช่นนั้นในทุกกลุ่มเกม แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการยิงลูกไฟโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการทำบัญชีมากนักพ่อมดนั้นสมบูรณ์แบบ

รุ่นที่ 4 ซึ่งออกมาในปี 2008 แสดงให้เห็นว่าความแตกต่างระหว่างพ่อมดและพ่อมดนั้นยากต่อการรักษา ไม่ว่าภูมิหลังของตัวละครจะได้รับพลังมาจากที่ใด เกมยังคงต้องทำให้พวกเขารู้สึกแตกต่าง โครงสร้างคลาสของรุ่นที่ 4 มีพลังพิเศษเฉพาะสำหรับทุกคลาสและมุ่งเน้นไปที่บทบาทในปาร์ตี้ และมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะมีคลาสคาถาสองคลาสที่ทุ่มเทให้กับการขว้างลูกบอลไฟและสายฟ้า ดังนั้นพ่อมดจึงถูกละทิ้งจากคู่มือผู้เล่นรุ่นที่ 4 มันปรากฏตัวในคู่มือผู้เล่น 2 หลังจากที่นักออกแบบคิดค้นวิธีใหม่ในการแยกสองคลาสออกจากกัน: พ่อมดเน้นที่การขัดขวางศัตรูและการควบคุมสนามรบมากขึ้น ในขณะที่ผู้วิเศษมุ่งเน้นไปที่การระเบิดองค์ประกอบและการสร้างความเสียหาย แผนกนี้สอดคล้องกับแนวคิดของพ่อมด = ผู้ป่วย เวทมนตร์ทางปัญญา และพ่อมด = พลังเวทย์มนตร์ดิบ แม้ว่าพ่อมดรุ่นที่ 3 จะไม่มีทางเรียนรู้คาถาสร้างความเสียหายแม้แต่ครั้งเดียว นอกจากนี้ยังมีคลาส Mage ในรุ่นที่ 4 แต่เป็นคลาสย่อยของวิซาร์ดที่มีตัวเลือกอักขระแบบง่าย

4e_phb12

เดวิด วัลด์ เบื้องหลังนักพากย์

เนื่องจากคลาสที่เป็นสัญลักษณ์อื่น ๆ ส่วนใหญ่จะกล่าวถึงในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรืออย่างอื่นใน D&D Next (การทดสอบการเล่นล่าสุดที่สัญญาว่ากวีกำลังจะมาในเร็วๆ นี้) และนักเวทย์มนตร์ไม่มีที่ไหนที่จะพบได้ ดูเหมือนว่าวิกฤตเอกลักษณ์ของพ่อมดกำลังก่อตัวขึ้นอีกครั้ง ชั้นเรียนอาจถูกผลักกลับเหมือนในฉบับที่ 4 หรืออาจถูกกวาดอยู่ใต้พรมทั้งหมด

พ่อมดที่มีวิธีการร่ายคาถาที่ไม่เหมือนใครปรากฏตัวในแพ็กเก็ตทดสอบการเล่นที่เร็วที่สุดสำหรับ D&D Next แต่ยังไม่มีใครเห็นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา และพ่อมดกลายเป็นผู้วิเศษอีกครั้ง ควบคู่ไปกับทัศนคติของนักออกแบบของ Next อาจหมายความว่าการกลับมานั้นไม่ใช่เรื่องสำคัญ แม้ว่าการเปลี่ยนชื่อของพ่อมดจะมีจุดประสงค์อื่น เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังดิ้นรนกับสิ่งที่จะทำอย่างไรกับพ่อมด คอลัมน์ของนักออกแบบอาวุโส Mike Mearls ไม่ได้กล่าวถึงจุดประสงค์และภูมิหลังของพ่อมดตั้งแต่นั้นมา เมื่อเดือนสิงหาคม .

มันจะง่ายกว่าที่จะมีคลาสผู้วิเศษที่กว้างกว่าที่สามารถครอบคลุมทั้งพ่อมดและพ่อมด คอลัมน์ของ Merls ได้กล่าวถึงแนวคิดของ คลาสย่อย และ ตัวเลือกตัวละครสำรอง ดังนั้นนักเวทย์มนตร์อาจกลายเป็นตัวเลือกนักเวทย์ได้ในบางจุด และถ้าไม่ใช่… นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมส่วนที่ดีที่สุดของเกมสวมบทบาทบนโต๊ะคือคุณสามารถขีดฆ่า 'ผู้วิเศษ' และเขียน 'พ่อมด' ลงในใบแสดงตัวละครของคุณด้วย ดินสอ.

มัน บทที่ 2 ความลับของริชชี่

ตัวช่วยสร้าง dnd

ในระดับหนึ่งสิ่งนี้สมเหตุสมผล ทำไมเราถึงต้องการทั้งพ่อมดและพ่อมด? เดิม D&D มีโจร แต่มันกลายเป็น Rogue ที่กว้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นที่ลับๆล่อๆและฉลาดสามารถเป็นนักฆ่า สายลับ นินจา หรือนักสำรวจ แทนที่จะเป็นนักล้วงกระเป๋า นักสู้สามารถเป็นนักวิวาท อัศวิน หรือนักธนู เป็นเพียงข้อมูลเฉพาะของการพัฒนารุ่นที่ 3 เท่านั้นที่ทำให้ตัวช่วยสร้าง/พ่อมดแตกแยกได้ตั้งแต่แรก

แต่ถ้านักออกแบบไม่ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับแนวคิดเรื่องชั้นเรียนแบบกว้างๆ มันก็ไม่ได้ผล ผู้วิเศษ D&D Next ยังคงใช้หนังสือเวทย์มนตร์และหน่วยสืบราชการลับระดับสูง และเป็นการยากที่จะบอกว่าคุณกำลังเล่นเป็นสิ่งมีชีวิตแห่งเวทมนตร์ที่มีมาแต่กำเนิดเมื่อตัวละครของคุณต้องปรึกษาหนังสือหนา ๆ ตลอดเวลาเพื่อร่ายคาถา นั่นอาจเป็นสิ่งที่คลาสย่อยสามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ถ้าผู้วิเศษทั้งหมดมีคุณสมบัติเหล่านั้นในท้ายที่สุด ก็มีอุปสรรคที่ผ่านไม่ได้ในการเล่นพ่อมดในแบบที่คุณต้องการ

dnd พ่อมด

พ่อมดสะท้อนให้เห็นถึงต้นแบบตัวละครที่โดดเด่นในแฟนตาซีและเป็นส่วนเสริมของระบบการสะกดคำเมื่อเปิดตัวครั้งแรก แม้ว่าพ่อมด D&D จะเป็นบุคคลสำคัญในจินตนาการ คุณจะนึกถึงเรื่องราวแฟนตาซีสมัยใหม่กี่เรื่องที่ว่าเวทมนต์ถูกควบคุมอย่างเข้มงวดและจำกัดอยู่ในหนังสือเวทมนตร์ แรงบันดาลใจในยุคแรกๆ ของ D&D ที่โด่งดังที่สุดคือ Jack Vance's ตายโลก มีพ่อมดที่ทำงานในลักษณะนี้ แต่กลายเป็นคุณลักษณะเฉพาะของ D&D เมื่อแนวแฟนตาซีได้ดำเนินต่อไป เป็นที่เข้าใจได้ว่านักออกแบบที่ Wizards of the Coast ต้องการเคารพประเพณีของเกม เช่นเดียวกัน ตอนนี้อาจเป็นเวลาสำหรับนักเวทย์มนตร์ที่แตกต่างอย่างแท้จริงที่จะพิสูจน์การมีอยู่ของมัน ในฐานะคลาสที่มีกลไกของตัวเองที่สะท้อนถึงต้นกำเนิดของมัน ในขณะที่พยายามรวมแฟนเก่าและใหม่ทุกประเภท D&D Next เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบที่จะโอบกอดพ่อมดและทุกสิ่งที่มันหมายถึง

(ภาพหนังสือ Basic D&D โดย autumn2may ผ่าน Flickr )

ในขณะเดียวกันในลิงก์ที่เกี่ยวข้อง

  • Siri แย่มากในการเป็น Dungeon Master
  • PBS Off Book ว่า Dungeons & Dragons เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งอย่างไร
  • คุณควรตรวจสอบเกมเล่นตามบทบาทเหล่านี้ทั้งหมด