โปเกมอน: Let's Go Pikachu/อีวุย! นำการเปลี่ยนแปลงที่ค้างชำระมาสู่โปเกมอนหากไม่สมบูรณ์

โปเกม่อนลุยเลย ปิกาจู

ออกไปให้พ้นทางข้างหน้า: The โปเกมอน: ไปกันเถอะ เกมเป็นการรีเมคของ Game Boy's โปเกมอนเหลือง , ตัวเองรีมิกซ์ของรุ่นแรกของ โปเกมอน เกมที่มุ่งเป้าไปที่ความนิยมของอนิเมะโดยผสมผสานองค์ประกอบของการแสดงกลับเข้าไปในเกมที่มีพื้นฐานมาจากเกม ดังนั้น Pikachu จึงออกไปเที่ยวกับผู้เล่นนอก Pokéball

ในการรีเมค ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าพวกเขาสมควรได้รับการจัดอันดับด้วยความคั่งค้างเล็กน้อย (แต่ไม่มากเมื่อพิจารณาว่าไม่ได้มีราคาพร้อมความคล่องตัว) ความตั้งใจไม่เคยว่าสองเกมนี้จะเป็นตัวหลัก โปเกมอน ซีรีส์อย่างเป็นทางการที่เขย่าโลกบนคอนโซลหน้าแรกแม้ว่าจะเป็นแบบพกพาก็ตาม เห็นได้ชัดว่าเกมนั้น (หรือเกม—นี่คือ โปเกมอน ยังไงก็ตาม) ก็ยังจะมา และบอกตามตรง ฉันหวังว่าเกมนี้จะใช้สัญญาณจากเกมเหล่านี้ในการลองสิ่งใหม่จริงๆ แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตาม เหล่านี้เหมือนกัน สิ่งใหม่ๆ เมื่อมาถึงประมาณปีต่อจากนี้ไปในช่วงครึ่งหลังของปี 2019

เซเลอร์มูน ได้แก่ พากย์เสียง

ไม่ได้หมายความว่าทุกการเปลี่ยนแปลงที่ทำขึ้นเพื่อ ไปกันเถอะ สมบูรณ์แบบหรือสม่ำเสมอ อย่างจำเป็น ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่สำหรับซีรีส์ที่เปลี่ยนไปเพียงเล็กน้อยตามกาลเวลาเช่น โปเกมอน , ฉันมีความสุขที่ได้เห็นมันสั่นคลอนเลย ยิ่งไปกว่านั้น เกมรีเมคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแสดงที่เป็นมิตรต่อเด็กๆ อยู่แล้ว เป็นสถานที่ที่ดีในการลองสิ่งใหม่ๆ ในแพ็คเกจที่สนุกและยากน้อย

ทั้งหมดที่กล่าวมาฉันไม่เข้าใจว่าทำไมเกมเหล่านี้ถึงดึงดูดระดับความเกลียดชังที่พวกเขาเป็นและรวมถึง ท่วมเกมด้วยบทวิจารณ์ที่ไม่ดี . พวกเขาไม่ใช่เกมที่แย่อย่างแน่นอน ฉันยังรู้สึกไม่สบายใจที่จะให้คะแนนรีวิว เนื่องจากฉันเพิ่งเริ่มต้นได้เพียงครึ่งทางเท่านั้น ไปปิกาจูกันเถอะ! ในวันศุกร์ (อัปเดต: ฉันเล่นเกมเสร็จแล้ว ให้คะแนน และเพิ่มความคิดเห็นปิดท้ายที่ด้านล่าง ), แต่ตอนนี้ฉันเล่นมากพอที่จะพูดได้อย่างมั่นใจว่าฉันสนุกกับตัวเองมากพอๆ กับที่เล่นเกมโปเกมอนเกมอื่นๆ—และอาจมากกว่าเกมที่แล้วที่ฉันเล่น

ทำไม? มาเริ่มกันที่การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมจากต้นฉบับ: คุณไม่ต้องเดินอวตารของคุณเป็นวงกลมในหญ้าสูงเพื่อเริ่มต้นการต่อสู้แบบสุ่มกับโปเกมอนป่าโดยหวังว่าจะเจอตัวที่คุณกำลังมองหา ระบบนั้นเกือบจะหายไปแล้ว แทนที่ด้วยโปเกมอนที่โผล่ออกมาจากหญ้านั้นจริง ๆ (และพื้นที่อื่น ๆ ที่ปกติคุณจะพบพวกเขา) และเดินไปรอบ ๆ รอให้คุณติดต่อกับพวกเขา - หรือใน บางกรณีพุ่งตรงมาที่คุณเพื่อเริ่มต้น

โปเกม่อนหมูป่า ไปกันเถอะ

(ภาพ: นินเทนโด)

คุณยังคงอาศัยโอกาสสุ่มสำหรับโปเกมอนที่คุณพบ โดยบางตัวหายากกว่าตัวอื่นๆ แต่จริงๆ แล้วการได้เห็นพวกมันเคลื่อนที่ไปรอบโลกของเกมด้วยตัวของมันเอง การเลือกโปเกมอนที่จะโต้ตอบด้วย และการหาทางหลีกเลี่ยง มีปฏิสัมพันธ์และสนุกสนานมากขึ้นด้วยตัวมันเอง ตัวอย่างเช่น Abra ตัวแรกที่ฉันเห็น เทเลพอร์ตออกไปเมื่อฉันพยายามวิ่งไปหามัน เช่นเดียวกับนิสัยของมันระหว่างการต่อสู้ในเกมดั้งเดิม ในการจับมันให้ได้ ผมต้องจงใจย่องเข้าไปหามัน

นั่นเป็นสิ่งเดียวที่ฉันดีใจที่ได้เห็น แต่การเผชิญหน้ากันก็เปลี่ยนไปโดยพื้นฐานแล้ว และนั่นดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญให้กับแฟน ๆ ซีรีส์บางคน แทน ต่อสู้ โปเกมอนป่าเพื่อจับพวกมัน สร้างคะแนนประสบการณ์ให้กับทีมของคุณ หรือเพิ่มคะแนน EV ให้กับสถิติเฉพาะ (หากคุณเป็นผู้เล่นที่ทุ่มเทมากขึ้น) คุณจะได้รับมินิเกมจับโปเกมอนที่เกือบจะเหมือนกับสิ่งที่คุณ เกือบได้เล่นใน โปเกมอน โก .

ในขณะที่นักเล่นเกมบางคนไม่พอใจกับการวางกับดักของเกมมือถือ เนื่องจากส่วนใหญ่มาจากกลยุทธ์เล่นฟรีที่สร้างขึ้นเพื่อดึงเงินในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณมากกว่าเพื่อความสนุก หลังจากที่ฉันเคยเห็นสิ่งนี้อย่างเป็นทางการแล้ว เกมโปเกมอน ฉันรู้สึกโล่งใจที่ไม่ต้องนั่งผ่านการต่อสู้นับไม่ถ้วนกับโปเกมอนป่าที่อ่อนแอ กดปุ่มผ่านเมนูต่างๆ ให้เร็วที่สุดเพื่อยุติการต่อสู้ รับ XP บางส่วน และสุดท้ายก็เล่นเกมต่อไป นั่นคือสิ่งที่ทำในชื่อเก่า จนถึงและรวมถึงปี 2016 โปเกมอน ซัน/มูน (อันสุดท้ายที่ผมเล่นก่อนหน้านี้)

แง่มุมของผู้เล่นคนเดียวของเกมโปเกมอนไม่เคยยากขนาดนี้มาก่อน แต่การต่อสู้กับโปเกมอนที่ดุเดือดนั้นมักจะไม่ใส่ใจเป็นพิเศษและไม่สนุกมากนัก พวกมันเป็นสมบัติล้ำค่าของเกมเล่นตามบทบาทที่เก่ากว่าซึ่งไม่จำเป็นต้องมีอยู่อีกต่อไปไม่ว่าจะมีอะไรมาแทนที่พวกเขา แม้แต่ตัวละครในเกมเองก็จะเตือนคุณว่าโปเกมอนป่านั้นอ่อนแอกว่าโปเกมอนที่ได้รับการฝึกฝนมาโดยธรรมชาติ ทำให้พวกมันไม่เหมือนการต่อสู้จริง ๆ และเหมือนงานบ้านที่ต้องเอาชนะ

การจับโปเกมอนป่าอาจเป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกว่าเล็กน้อยกับระบบนั้น แต่จริงๆ แล้ว ในเกมก่อนหน้านี้ การจับโปเกมอนที่น้อยกว่าโปเกมอนในตำนานไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับกลยุทธ์มากไปกว่าการลด HP ของคู่ต่อสู้และการขว้าง Ultra Ball หลายลูกจนกว่าจะค้าง (คุณ ทำ ต้องปราบโปเกม่อนในตำนานให้ได้ก่อนจะจับได้ ไปกันเถอะ .) โปเกมอน โก ระบบ s ค่อนข้างง่าย แต่เวอร์ชันดัดแปลงใน ไปกันเถอะ อย่างน้อยก็ได้ทำให้โปเกมอนน่าสนใจขึ้นเล็กน้อยที่เคลื่อนที่ไปมาในขณะที่คุณพยายามจับพวกมัน โดยการเคลื่อนไหวเหล่านั้นไม่ง่ายที่จะเพิกเฉย (ทำให้ nanab berry ที่ชะลอความเร็วของโปเกมอนนั้นมีประโยชน์จริง ๆ )

แต่สุดท้ายแม้จะไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรมากไปกว่า ไป' ระบบมันเป็นการแลกเปลี่ยนระบบการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่ไม่สนใจอย่างมากสำหรับระบบที่สุ่มน้อยกว่าและในความคิดของฉัน น่าเบื่อน้อยกว่า ต้องการความสนใจ ความพยายาม และทักษะที่แท้จริงมากขึ้นเพื่อนำคะแนนประสบการณ์ที่คุณต้องการจะออกจากระบบ (การจับโปเกมอนจะทำให้คะแนนประสบการณ์ปาร์ตี้ของคุณทั้งหมดใน ไปกันเถอะ พร้อมโบนัสสำหรับการจับโปเกมอนตัวเดียวกันอย่างต่อเนื่องตลอดจนการเล็งและสิ่งอื่น ๆ )

trainer battle pokemon ไปกันเถอะ eevee pikachu

(ภาพ: นินเทนโด)

ฉันยังพูดตามตรงว่าไม่ใช่ทุกอย่างเกี่ยวกับการต่อสู้ การต่อสู้กับโปเกมอนนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการทารุณสัตว์มากกว่าเล็กน้อย และในขณะที่ฉันเต็มใจที่จะระงับความรู้สึกนั้นอย่างเหมาะสมพร้อมกับความไม่เชื่อที่เหลือของฉันที่จะเล่นเกม ฉันก็ไม่คิดเช่นกันว่าฉันจะไม่ต้องไปอีกแล้ว รอบๆ การโจมตีสัตว์ป่าอย่างทารุณ แทนที่จะรู้สึกเหมือนกำลังจับพวกมันอย่างมีมนุษยธรรมเพื่อการวิจัยที่สำคัญ (แม้ว่าประโยชน์หลักของการวิจัยนั้นยังคงทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพในการต่อสู้มากขึ้น)

มันสมเหตุสมผลมากสำหรับการสร้างใหม่ โปเกมอนเหลือง อย่างที่รายการทีวีรู้สึกว่ามันผ่านไปแล้ว น้อย เพิ่มเติมเพื่อแสดงให้เห็นว่าโปเกมอนเป็นเรื่องเกี่ยวกับมิตรภาพมากกว่าเกม ท้ายที่สุด Ash Ketchum ได้เครื่องรางของเขา เช่น การช่วยเหลือหลังจากที่มันถูกทอดทิ้งโดยครูฝึกที่ไม่เหมาะสมและถูกปล่อยให้ตาย—ไม่ใช่ด้วยการทุบตีให้เหลือภายในหนึ่งนิ้วของชีวิตแล้วขว้าง Poké Ball ไปที่มัน

ในตอนเริ่มต้นของเกม ศาสตราจารย์โอ๊คส่งคุณออกไปจับโปเกมอนมากมายเพื่อช่วยเขาค้นคว้า และผมชอบที่เกมนี้สนับสนุนให้คุณมีส่วนร่วมในความพยายามนั้นมากกว่าแค่พยายามจับโปเกมอนแต่ละชนิด หรือจับทวีคูณเพื่อให้ได้มาซึ่งสถิติการต่อสู้ที่ดี

โบนัสไอเท็มลูกกวาดสำหรับเพิ่มพลังให้กับสถิติโปเกมอนของคุณเอง (วิธีหนึ่งในการสร้างแต้มสถานะ EV เนื่องจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าจะทราบ) จะได้รับรางวัลสำหรับการจับสปีชีส์เฉพาะหลายๆ สายพันธุ์ และส่งพวกมันให้ศาสตราจารย์ ซึ่งสะท้อนถึงวิธีการ โปเกมอน จี o สนับสนุนให้คุณจับโปเกมอนตัวเดิมหลายๆ ครั้ง ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลมากขึ้นที่จะตื่นเต้นที่จะพบโปเกมอนที่พวกเขาจับได้แล้ว

สำหรับฉัน อะไรก็ตามที่ทำให้การติดตามและจับโปเกมอนน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น และเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่เหลือมากขึ้น เป็นสิ่งที่ดี ใช่ ผู้เล่นที่เจาะลึกลงไปในซีรีส์นี้แล้วพยายามติดตามโปเกมอนป่าบางตัวเพื่อต่อสู้เพื่อปรับปรุงสถิติเฉพาะของโปเกมอนของพวกเขาเอง แต่การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ระบบนั้นเปิดเผยมากขึ้นและจะดึงดูดผู้เล่นให้คิดแบบนั้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น กับมัน

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งจะส่งผลต่อความรู้สึกของคุณเกี่ยวกับเกมเป็นอย่างมาก ฉันสามารถโต้แย้งข้อดีของมันได้ทุกอย่างที่ฉันต้องการ แต่ถ้าคุณยังคงชอบวันที่ต้องต่อสู้กับโปเกมอนป่า หรือการเดินไปรอบๆ จับโปเกมอนไม่ใช่เรื่องสนุกสำหรับคุณ เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับคุณ เพื่อความเป็นธรรม (และเพื่อเล่นผู้พัฒนาเกมอาร์มแชร์เป็นเวลาหนึ่งนาที) โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือถ้า บาง โปเกมอนที่มีความรุนแรง/อันตรายกว่าโปเกมอนตัวอื่นๆ เคยทำ บังคับคุณเข้าสู่การต่อสู้ในแนวป้องกันตัวตามสายของ ไปกันเถอะ' โปเกมอนในตำนาน แทนที่จะเป็นเกมจับผิดนัดเสมอ

zapdos battle pokemon ไปกันเถอะ eevee pikachu

(ภาพ: นินเทนโด)

ที่สามารถช่วยแก้ไขข้อเสียเด่นประการหนึ่งของระบบใหม่ นั่นคือ ความยาก ความรู้สึกหนึ่งที่ผู้เล่นโปเกมอนน่าจะคุ้นเคยก็คือการอยู่ในสถานที่ห่างไกล โดยมีโปเกมอนที่เหนื่อยล้าจากการสู้รบ พยายามดิ้นรนเพื่อให้ปลอดภัยในขณะที่กลัวการเผชิญหน้าโปเกมอนป่าที่อาจจะเป็นเวอร์ชั่นเกมของโปเกมอนมากกว่า องค์ประกอบนั้นค่อนข้างจะขาดหายไป เนื่องจากมีเพียงผู้ฝึกสอนโปเกมอนคนอื่นๆ เท่านั้นที่มีโอกาสพยายามเอาชนะคุณ ทำให้ง่ายต่อการย้อนรอยไปยังความปลอดภัยผ่านสิ่งที่คุณเคยเอาชนะในการต่อสู้มาแล้ว

ไปกันเถอะ เป็นเรื่องง่ายอย่างปฏิเสธไม่ได้สำหรับสิ่งนั้นและเหตุผลอื่นๆ อีกหลายประการ รวมถึงตัวเลือกในการนำผู้ฝึกสอนสำรองและรวมทีมคู่ต่อสู้ของคุณ เข้าถึงคลังโปเกมอนทั้งหมดของคุณได้ตลอดเวลานอกการต่อสู้ และการเคลื่อนไหวที่ Pikachu ของคุณสามารถเรียนรู้ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ (ใน ปิกาจู ฉบับ) ที่แข็งแกร่งมาก มักจะไปก่อนเช่นการโจมตีอย่างรวดเร็วที่คุ้นเคยและ เสมอ ได้รับการโจมตีคริติคอล ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก นั่นไม่ใช่ท่าพิเศษที่ทรงพลังเพียงอย่างเดียวที่มีให้สำหรับโปเกมอนเริ่มต้นของคุณทั้ง Eevee หรือ Pikachu ตลอดทั้งเกม

my hero academia นักพากย์เสียงภาษาอังกฤษ

เป็นวิธีที่ดีในการชดเชยความจริงที่ว่า Pikachu เป็นโปเกมอนที่ค่อนข้างอ่อนแอในเกม (และ Eevee นั้นค่อนข้างน่าเบื่อก่อนที่จะมีวิวัฒนาการ) โดยไม่ยอมแพ้ต่ออิทธิพลของอะนิเมะและเพิ่มสถิติ แต่ รู้สึกเหมือนเกินกำลัง (อาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อฉันดำดิ่งลงไปในเกมและความยากเพิ่มขึ้น แต่ฉันสงสัยในเรื่องนี้) ในทางกลับกัน แอนิเมชั่นของมันดูดีจริงๆ ทำให้ใช้งานได้สนุกสุดๆ ฉันเลยบ่นอะไรไม่ได้มาก

นอกการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเหล่านั้น ก็ยังค่อนข้างคุ้นเคย โปเกมอน เกมที่ทำให้ฉันผิดหวัง การเคลื่อนไหวนั้นดูดี และเอฟเฟกต์ของเกมบางส่วนก็ดูดีในแบบ HD ไม่ต้องพูดถึงว่ามันเจ๋งแค่ไหนแค่เห็นโปเกมอนแบบนั้นบนทีวีของฉันโดยทั่วไป แต่มันก็ยัง การอัพเกรดที่ค่อนข้างเล็ก การยิง Pokémon Moon บน 3DS ของฉัน ความแตกต่างด้านกราฟิกที่ใหญ่ที่สุดคือความละเอียด

จิ๊กกลีพัฟ นักสืบปิกาจู

(ภาพ: Warner Bros.)

ไม่ได้หวังให้ซีรีส์จบเลย นักสืบปิก๊าจู (ภาพยนตร์ไม่ใช่เกม) กับเราและโจมตีเราด้วยโปเกมอนหุบเขาลึกลับที่ไม่สงบและกราฟิกที่เหมือนจริง แต่สิ่งที่คุณได้รับ ไปกันเถอะ เป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้าง HD รีเมค อย่างไรก็ตาม อย่างน้อยก็เป็นทางเลือกที่ฉันเข้าใจได้ มันควรจะเป็นรีเมคที่ตรงไปตรงมามากกว่าในเรื่องนั้น ซึ่งก็สมเหตุสมผลแม้ว่าฉันอาจต้องการมากกว่านี้ แต่ฉันสับสนมากกว่ากับช็อตคัตแอนิเมชั่นที่ถ่าย

ด้วยจำนวนโปเกมอนนับร้อย เป็นที่เข้าใจได้ว่าเมื่อซีรีส์นี้ย้ายไปอยู่ในกราฟิก 3 มิติ นักพัฒนาไม่ได้ลงน้ำด้วยแอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับโปเกมอนทุกตัวสำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม ตอนนี้หลายเกมที่มีแอนิเมชั่นโปเกมอนจำนวนมากที่นำกลับมาใช้ใหม่จากชื่อที่เก่ากว่า ฉันคาดว่าจะต้องใช้ความพยายามอีกเล็กน้อยในการขายการต่อสู้ด้วยสายตา ผ่านงานแอนิเมชั่นเพิ่มเติม

หนังปลาฉลามฆ่าตัวตายหมู่

ตัวอย่างมีมากมาย แต่เป็นเรื่องแปลกที่ทรายของฉันใช้การขุดและเพียงแค่จมลงไปกองกับพื้นในท่ายืน แทนที่จะทำการขุดจริงๆ หรือการเคลื่อนไหวเลย

มันก็แปลกเหมือนกันนะ ในเกมที่มีความสนใจอย่างมากเกี่ยวกับเอกลักษณ์ของโปเกมอนเริ่มต้นของคุณ ซึ่งบางครั้งปากของปิกาจูก็ไม่ขยับเมื่อส่งเสียง หรือบางครั้งมันก็กระโดดขึ้นลงในท่าปกติโดยไม่มีการกระโดดจริงๆ การเคลื่อนไหว นอกจากนี้ยังปรากฏขึ้นในมินิคัตซีนของตัวเองสำหรับการเคลื่อนไหวพิเศษ เช่น การตัดต้นไม้ แทนที่จะให้โปเกมอนตัวจริงบนไหล่ของคุณทำอะไร

สิ่งเล็ก ๆ เช่นนี้ดึงดูดความสนใจอย่างมากจากการรีเมคที่ค่อนข้างน้อยและฉัน จริงๆ หวังว่ารายการในปีหน้าในแฟรนไชส์จะให้ความสำคัญกับรายละเอียดเหล่านี้มากขึ้น

นอกจากนี้ยังมีปัญหาคุณภาพชีวิตแปลกๆ บางอย่าง โดยเฉพาะเมื่อใช้ไอเทมกับโปเกมอน เมื่อดูสถิติและการเคลื่อนไหวของโปเกมอนในปาร์ตี้ของคุณ ไม่มีทางที่จะให้ไอเท็มสำหรับการรักษา การเพิ่มสถานะ หรือสิ่งอื่นใดแก่พวกมัน

ทั้งหมดนี้ทำในหน้าจอแยกกัน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องตัดสินใจว่าเพื่อนของคุณคนใดจะอัพเกรด และก่อนที่คุณจะเปิดหน้าจอโถลูกกวาดเพื่อป้อนขนมที่ช่วยเพิ่มค่าสถานะให้พวกเขาจริงๆ นั่นนำไปสู่ความหงุดหงิดในการพลิกกลับไปกลับมาเมื่อคุณคาดหวังว่าจะสามารถเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดได้บนหน้าจอเดียวกัน

ดูเหมือนว่าเกมสามารถใช้การขัดเกลาเพิ่มเติมบนขอบหยาบๆ ได้บ้างหากพวกเขาไม่ต้องการ รู้สึก เหมือนรีเมคที่ลงทุนน้อย ถึงกระนั้น ฉันดีใจที่ได้เล่นเกมย้อนยุคที่มีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดดำเนินไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้น แม้ว่าจะเสียสละความยากลำบากในกระบวนการก็ตาม

อีกครั้ง โปเกมอนซีรีส์ไม่เคยยากขนาดนี้มาก่อน และการลดความยากนั้น ในใจของฉันคือการแลกเปลี่ยนที่ยุติธรรมเพื่อลดความรู้สึกของเกมที่เหมือนกับการสร้างประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เชื่อว่าเกมเหล่านี้จะเปลี่ยนแปลงไปได้ไกล พอ เพื่อทำเครื่องหมายการอัปเดตที่มีความหมายให้กับแฟรนไชส์ด้วยตนเอง

การลดจุดบดนั้นช่วยเปิดทางให้มุ่งเน้นไปที่ด้านอื่น ๆ (เช่นจ่ายมากกว่าบริการปากกับความคิดของเทรนเนอร์และโปเกมอนที่ใกล้ชิดหรือการตามล่าโปเกมอนเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขา) แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นมาตรการครึ่งในการแนะนำอย่างแท้จริง โปเกมอนเวอร์ชั่นทันสมัย ​​ซีรีส์ที่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากในแง่ของรูปแบบการเล่นในรอบ 22 ปี

ปิดความคิดเมื่อจบเกม:

ตอนนี้ฉันจบเกมแล้ว เพิ่มเลเวลให้ทีมโปเกมอนทั้งหกตัวเป็นเลเวล 100 ได้รับฉายามาสเตอร์โปเกมอนอีก 6 ตำแหน่ง และรับหน้าที่ต่อและเอาชนะตัวละครที่กลับมา ต่อไปนี้เป็นข้อคิดเล็กน้อยเกี่ยวกับรายการนี้ในแฟรนไชส์:

  • เกมนี้ง่ายเกินไป ฉันยังดีใจที่การเผชิญหน้าโปเกม่อนการบดเลเวลและโปเกม่อนป่านั้นคล่องตัวและไม่น่าเบื่อ แต่ฉันหวังว่าการต่อสู้ของผู้ฝึกสอนจะเพิ่มความยากขึ้น พวกเขา รู้สึกน้อยกว่าความรำคาญเล็กน้อยที่ตั้งใจจะขัดขวางความคืบหน้าและดึงเกมออกมากกว่าการต่อสู้จริง ผู้ฝึกสอนฝ่ายตรงข้ามส่วนใหญ่ยังคงมีโปเกมอนน้อยกว่าหกตัว โดยให้เหตุผลเพียงเล็กน้อยในการปรับใช้กลยุทธ์ที่แท้จริง ซึ่งเป็นปัญหาที่รบกวนประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของโปเกมอนมาเป็นเวลานาน ในทำนองเดียวกัน AI ของพวกเขาก็แย่ แม้แต่หนึ่งในผู้ฝึกสอนหลังจบเกมน่าจะเอาชนะฉันได้ แต่กลับไม่สามารถอธิบายได้จากการลงเล่นจนจบเกม
  • โหมดออนไลน์มีข้อจำกัดอย่างมากเมื่อต้องเล่นกับคนแปลกหน้า
  • ฉันชอบที่การเปลี่ยนบทสนทนาการต่อสู้ของ Elite Four/คู่แข่ง เพื่อให้ทราบว่าคุณได้เป็นแชมป์หลังจากผ่านครั้งแรก
  • มีโปเกมอนบางตัวที่อยู่นอกตำนานที่จะโจมตีคุณในป่าจริง ๆ แต่พวกมันมีน้อยเกินไปและสามารถคาดเดาได้มากเกินไป ซึ่งถูกผลักไสให้อยู่ในสถานการณ์ที่คุ้นเคยในโรงไฟฟ้า ฉันยืนตามความคิดที่ว่าสิ่งนี้น่าจะน่าสนใจกว่านี้ตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ เกมจะน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรมของโปเกมอนป่าบนแผนที่โลก Tentacool/cruel จะไล่ตามคุณไปในน้ำอย่างน่ากลัว และพฤติกรรมที่ไม่เหมือนใครแบบนี้ก็น่ายินดี
  • **สปอยล์เล็กน้อย** ฉันชอบที่หลังเกมช่วยให้คุณเดินทางได้ง่ายขึ้นโดยขี่โปเกมอนบางตัวขึ้นไปในอากาศ (ซึ่งทำให้ฉันอ้าปากค้างเมื่อครั้งแรกที่ฉันเปิดฟีเจอร์โดยไม่ได้ตั้งใจโดยการพัฒนา Charmeleon ให้เป็น Charizard บนเส้นทางเดียวที่ช่วยให้คุณ ก่อนเริ่มเกม) อย่างไรก็ตาม ความสามารถมี … รอยต่อที่มองเห็นได้บางส่วนที่ทำลายเวทย์มนตร์ของเอฟเฟกต์ด้วยสถานที่บางแห่งที่คุณไม่สามารถผ่านได้แม้จะอยู่ภายในขอบเขตของแผนที่ของเกม รวมถึงการให้คุณลงจากหลังม้าเพื่อเดินผ่านประตูที่ พรมแดนของบางเมือง
  • ความสามารถในการนำโปเกมอนมาจาก โปเกมอน โก เป็นสัมผัสที่ดีและอนุญาตให้ฉันเพิ่ม my โปเกมอน โก ชาร์แมนเดอร์ผู้เริ่มเล่น—ผู้ซึ่งฉันเฝ้าคอยอยู่แม้จะอ่อนแอจนเกินความหวังว่าจะมีประโยชน์ในเกมนั้นโดยไม่ต้องลงทุนมหาศาลด้วยละอองดาวและลูกกวาดที่ไม่เคยสมเหตุสมผลเลย—สำหรับทีมของฉันใน ไปกันเถอะ ที่ซึ่งเขาเจริญรุ่งเรือง
  • ในที่สุดฉันก็สนุกกับเกมและไม่คิดว่ามันจะเป็น โปเกมอน โก - การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับแรงบันดาลใจได้ลบสิ่งที่สำคัญออกจากประสบการณ์ แต่ฉันก็หวังว่ามันจะไปไกลกว่านี้ในการเปลี่ยนแปลงในด้านอื่นๆ

(ภาพเด่น: นินเทนโด)

**Nintendo ให้สำเนาของ โปเกมอน: ไปกันเถอะ Pikachu! สำหรับรีวิวนี้**