ฉันไม่รู้จักศิลปะการปักหมุดจากข้อศอกของฉัน แต่ @christianmccrea ระบุแหล่งที่มาอย่างช่ำชองที่นี่ pic.twitter.com/RovfwQliYO
ดไวท์ ชรูท และ ไมเคิล สก็อต— บูดู (@BooDooPerson) 6 เมษายน 2016
Blizzard เพิ่งเปิดตัวแพตช์ใหม่สำหรับ Overwatch แทนที่ท่าชัยชนะเหนือไหล่ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากของ Tracer ด้วยท่าที่มีสไตล์มากขึ้นเล็กน้อย คุณจะเห็นว่าเธอยังคงทำลุคโอเวอร์เว้าทั้งตัว แต่เธอก็ดูราวกับว่าเธอกำลังยืนอยู่ตรงกลาง การเปรียบเทียบข้างต้นแสดงให้เห็นถึงแรงบันดาลใจสำหรับท่าใหม่ ซึ่งก็คือ a Billy De Vorss V ภาพประกอบพินอัพ รู้สึกน่ารักอย่างที่วัยรุ่นบอกเลย ชีสเค้ก แม้ว่าคณะลูกขุนจะยังพิจารณาอยู่ว่าจะมีการปรับปรุงหรือไม่
คุณจะจำจาก อาทิตย์ที่แล้ว ว่ามีความชั่วร้ายมากกว่าเล็กน้อยเกี่ยวกับท่าชัยชนะสำหรับตัวละครบางตัวในเกมใหม่ล่าสุดของ Blizzard Overwatch . Tracer ตัวละครหญิงที่อธิบายว่าสนุกและโง่เขลามีท่าชัยเหนือไหล่ซึ่งทำให้นักเล่นเกมคนหนึ่งขาดบุคลิกสำหรับเธอ กล่าวโดยสรุป ท่าทางทำให้เธอดูมีอารมณ์ทางเพศมากเกินไป และนั่นก็ดูไม่เข้ากับบุคลิกที่สนุกสนานและไร้สาระ (อีกแล้ว)
เจฟฟ์ แคปแลน ผู้กำกับเกม เห็นด้วย โดยกล่าวว่าพวกเขาไม่ค่อยพอใจกับท่าดั้งเดิม มันเป็นสิ่งที่เราต่อสู้อย่างสร้างสรรค์เสมอ การตอบสนองนี้เกิดขึ้นหลังจากการตอบสนองเริ่มต้นที่สั้นกว่ามากซึ่ง Kaplan กล่าวว่า เราจะเปลี่ยนท่า เราต้องการให้ *ทุกคน* รู้สึกเข้มแข็งและเป็นวีรบุรุษในชุมชนของเรา สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการทำคือทำให้ใครบางคนรู้สึกไม่สบายใจ มีคนชื่นชมต่ำเกินไป หรือถูกสื่อให้เข้าใจผิด ขออภัยและเราจะพยายามทำให้ดีขึ้นต่อไป
avatar เต่า airbender ตัวสุดท้าย
การตอบสนองในขั้นต้นนี้จุดชนวนให้เกิดการอภิปรายเป็นเวลานานในฟอรัม Battle.net ว่ามีการเซ็นเซอร์เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจหรือไม่ นักเล่นเกมหลายคนรู้สึกเฉยๆ กับการถอดท่าโพสออก โดยต้องการรู้ว่าเหตุใด Blizzard จึงปฏิเสธคำตอบของแฟนๆ ซึ่งสำหรับพวกเขาแล้ว รู้สึกเหมือนถูกเซ็นเซอร์ คำถามเหล่านี้คือสิ่งที่กระตุ้นให้ Kaplan โพสต์การติดตามผล ซึ่งเขาได้ขยายการตัดสินใจเปลี่ยนท่าทาง โดยบอกว่าพวกเขาไม่พอใจกับท่านี้ตั้งแต่แรก เขาพูดต่อ:
การที่ผู้เล่นในชุมชนของเราตั้งคำถามเกี่ยวกับความเหมาะสมนั้นได้ช่วยโน้มน้าวการตัดสินใจของเรา—การได้รับคำติชมแบบนั้นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราจัดการทดสอบเบต้าแบบปิด—แต่นั่นไม่ใช่ปัจจัยเดียว . เราตัดสินใจไปในท่าที่ต่างออกไป ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเราแบ่งปันข้อกังวลเดียวกัน แต่เพราะเราต้องการสร้างสิ่งที่ดีกว่าด้วย
ไม่ว่าแฟนๆ จะมองว่าท่าใหม่นี้ดีกว่าหรือไม่ก็ต้องรอดูกันต่อไป
(ผ่าน Eurogamer )