ในการเคลื่อนไหวที่หมุนออกจากการสนทนาทางแพ่งที่น่าประหลาดใจ Blizzard ได้ลบท่าชัยชนะที่ขัดแย้งกันของ Tracer ซึ่งเป็นหนึ่งในฮีโร่จากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่กำลังจะมาถึง Overwatch . ท่าที่เป็นปัญหามีภาพก้นของ Tracer ที่สวยงามโดยเปล่าประโยชน์ เธอสวมชุดสูทสแปนเด็กซ์รัดรูปเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องแต่งกาย ดังนั้นการที่เธอหันหลังเพื่อเอาก้นของเธอไปโชว์อย่างอื่นจึงรู้สึกไม่ค่อยดีนัก คุณสามารถดูภาพหน้าจอของท่าทางด้านล่าง:
ในกระทู้บนฟอรั่มข้อเสนอแนะเบต้าของเกมที่สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง ผู้ใช้รายหนึ่ง Fipps กล่าวอย่างยาวเหยียดว่า โพสต์ที่คิดดี วิจารณ์ท่า พวกเขาอธิบายว่าด้วยตัวละครอย่าง Tracer ท่าชัยชนะนั้นไร้เหตุผลเพียงเพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่เหมาะกับตัวละครของเธอ เพศของเธอไม่ใช่สิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าเธอเป็นตัวละครในโลกนี้จะโอ้อวดในลักษณะดังกล่าว เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวละครอื่น ๆ ที่เกี่ยวกับเรื่องเพศมากขึ้นใน Overwatch เช่น D.va หรือ Widowmaker ที่ตามคำกล่าวของ Fipps อวดเรื่องเพศของพวกเขาอีกหน่อย และคุณจะเห็นได้ว่าท่าโพสแบบนี้ไม่เหมาะกับตัวละครอย่าง Tracer ที่ฟิปป์ส์อธิบายว่า: เธอเร็ว เธอโง่ เธอใจดี เธอเป็นเพื่อนที่ดี ร่างกายของเธอดูเหมือนจะประกอบด้วยความกล้าหาญประมาณ 95%
เจฟฟ์ แคปแลน ผู้อำนวยการเกมตอบกระทู้ โดยล็อคเกมไว้ตั้งแต่แรกหลังจากโพสต์คำตอบต่อไปนี้:
เราจะเปลี่ยนท่า เราต้องการให้ *ทุกคน* รู้สึกเข้มแข็งและเป็นวีรบุรุษในชุมชนของเรา สิ่งสุดท้ายที่เราต้องการทำคือทำให้ใครบางคนรู้สึกไม่สบายใจ มีคนชื่นชมต่ำเกินไป หรือถูกสื่อให้เข้าใจผิด
ขออภัยและเราจะพยายามทำให้ดีขึ้นต่อไป
ไม่พอใจกับโพสต์แบบนั้น แฟนๆ ยังคงพูดคุยและระบายความหงุดหงิดที่อื่นต่อไป อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่ควรสังเกตว่าการอภิปรายส่วนใหญ่ยังคงเป็นเรื่องพลเรือน ผ่านไปซักพัก Kaplan กลับมาและปลดล็อคเธรดแต่ไม่ก่อนหน้านี้ โพสต์ข้อความอีกต่อไป longer ซึ่งทำให้กระจ่างมากขึ้นถึงสาเหตุของการลบ Kaplan กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับการกดดันจากแฟนๆ โดยปฏิเสธข้อกังวลดังกล่าว และเตือนผู้คนว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการตอบรับ ส่วนหนึ่งเขาเขียนว่า:
จริงๆ แล้ว เรามีท่าอื่นที่เรารักอยู่แล้ว และเรารู้สึกว่าสามารถพูดกับตัวละครของ Tracer ได้มากขึ้น เราไม่ค่อยพอใจกับท่าเดิมเลย มันเป็นท่าที่เราต่อสู้อย่างสร้างสรรค์เสมอ การที่ผู้เล่นในชุมชนของเราตั้งคำถามเกี่ยวกับความเหมาะสมนั้นได้ช่วยโน้มน้าวการตัดสินใจของเรา—การได้รับคำติชมแบบนั้นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราจัดการทดสอบเบต้าแบบปิด—แต่นั่นไม่ใช่ปัจจัยเดียว . เราตัดสินใจไปในท่าที่ต่างออกไป ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเราแบ่งปันข้อกังวลเดียวกัน แต่เพราะเราต้องการสร้างสิ่งที่ดีกว่าด้วย
ความเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการบ่งชี้ว่า Blizzard ทุ่มเทเวลาและแรงกายไปกับการค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครที่พวกเขาสร้างขึ้น พวกเขากำลังรับผิดชอบต่อตัวละครเหล่านี้และเห็นได้ชัดว่าลงทุนในเรื่องราวและโลกที่พวกเขาสร้างขึ้นมากจนพวกเขาเต็มใจที่จะยกเลิกความพยายาม เวลา และพลังงานดังกล่าวเพียงเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลัง นำเสนอเรื่องราวที่ชัดเจน กระชับ และเข้มข้น วิธีที่คุณเข้าถึงเรื่องราวแบบนั้นคือการทำให้แน่ใจว่าตัวละครและการกระทำของคุณมีความชัดเจน รัดกุม และมุ่งเน้นเช่นกัน พูดง่ายๆ ว่า ท่านี้ไม่เหมาะกับแนวคิดเรื่อง Tracer ของพวกเขา และนั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมท่านี้จึงถูกลบออก
หากนี่คือความคิดและความห่วงใยที่ Blizzard ทุ่มเทให้กับ Overwatch ดังนั้น การเคลื่อนไหวนี้จึงเป็นมากกว่าการสร้างความมั่นใจ มีแนวโน้มว่าจะชนะพวกเขามากกว่าแฟนใหม่สองสามคน
(ผ่าน รูปหลายเหลี่ยม , ภาพเด่น via ยูทูบ/ Overwatch ตัวอย่างภาพยนตร์ )