บทสัมภาษณ์: Let's Voice Undertale

ใน Undertale นั้น Sans โครงกระดูก ทำจากกระดูกตลกทั้งหมด

Sans: นักปราชญ์คนโปรดของทุกคน

ขอเสียงอันเดอร์เทล เป็นเกมแนวอินดี้อันเป็นที่รักอย่าง Undertale เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันนั่งคุยกับแบลร์ แชฟเฟอร์ โปรดิวเซอร์ ผู้กำกับเสียง และบรรณาธิการวิดีโอหลัก ฌอน ชิปล็อค ที่เล่น Papyrus และ Asriel ในร่างแรก; ดรอยซ์ เฟอร์ราโน จูเนียร์ ผู้เล่น Sans, Burgerpants และ Mad Dummy; และ Shane Talerico ที่เล่นบทบาทต่างๆ นักแสดงและทีมงานหลายคนเคยทำงานหรือกำลังทำงานในโครงการที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เช่น Ferrano ซึ่งกำลังอยู่ในพอดคาสต์ นิทานก่อนนอน และ แฟนดับของ มนุษย์ล่องหน . นอกจากนี้ Ferrano เคยทำงานเกี่ยวกับ ยู ยู ฮาคุโช คลับ . Chiplock ที่ทำงานเป็นนักพากย์มืออาชีพสามารถได้ยินในเกมอย่าง สัญชาตญาณนักฆ่า และ ตำนานวีรบุรุษ . สามารถฟัง Talerico ได้ในพอดคาสต์ Dungeons and Dragons รอ รอ อย่าฆ่าฉัน .

ถึงแม้ว่า ขอเสียงอันเดอร์เทล ยังไม่ได้เปิดตัวตอนแรก พวกเขากำลังทำลายอินเทอร์เน็ตอยู่แล้ว: การเรียกร้องนักพากย์ทำให้เซิร์ฟเวอร์ของ castcallclub ขัดข้อง และเว็บไซต์ถูกบังคับให้เขียนโค้ดใหม่ ฉันได้พูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับโครงการนี้และความรักที่มีต่อวิดีโอเกมและนักพากย์

คอร์ทนี่ย์ ฮิลเดน (TMS) อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้าง fandub ของ Undertale? อะไรเกี่ยวกับ Undertale ที่คุณคิดว่าต้องการการดูแลพากย์เสียง?

แบลร์ แชฟเฟอร์ ฉันรู้ว่าฉันอยากจะทำ fandub ทันทีที่รู้ว่าตัวละครเหล่านี้มีเสียงที่แตกต่างจากคนอื่นในสตรีมของพวกเขา มีสตรีมเมอร์ชื่อ ซอสซอสโจเอล และเขาทำเสียงของโจรสลัดที่ดีโดยเฉพาะ เมื่อฉันได้ยินเสียงของเขาฉันคิดว่าว้าวฉันหวังว่าจะมีใครสักคนเป็นแฟนของเกม ฉันเหมือนฉันต้องดูสิ่งนี้ แน่นอนว่ามีคนอื่นทำเช่นนี้ ไม่มีใครทำมันและฉันก็เหมือนฉันจะทำมัน

ฯลฯ คุณชอบอะไรเกี่ยวกับ Undertale?

Shane Talerico ผมไม่เคยเล่น jrpg ไม่เคยเล่น พลั่วอัศวิน แต่ฉันชอบ อันเดอร์เทล . มันเป็นเมตาดาต้ามาก มันโยนคุณบนตูดของคุณตลอดเวลา คุณอาจคิดว่านี่เป็นเพียงเกมทั่วไป ไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวัง และเกมนี้มีความตระหนักในตนเองมาก มันใช้การบันทึก ดังนั้นมันจึงรู้ว่าคุณทำอะไรไปแล้วและรีเซ็ตกลับคืนมา [เกม] พูดว่า เฮ้ ฉันรู้ว่าคุณทำอะไร บทสนทนาของผู้คนเปลี่ยนไปเมื่อคุณทำสิ่งนั้น เกมจำได้ และคุณสามารถได้รับหนึ่งในหลายตอนจบ หลายตอนจบ และทุกอย่างจะได้รับผลกระทบจากตัวเลือกของคุณ และมีความลับเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมาย แม้ว่าจะไม่ใช่สัตว์ร้ายที่มีความสามารถด้านกราฟิกก็ตาม ส่วนใหญ่เป็นรอยย่นทำให้รู้สึกได้ถึงความคิดถึง ฉันเพิ่งเริ่มเล่นเมื่อไม่กี่เดือนก่อน [และ] มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเดินทางที่ชวนให้คิดถึงอดีต

ดรอยซ์ เฟอร์ราโน จูเนียร์ ฉันจะไม่ถือว่าตัวเองเป็นแฟนของเกม ฉันเอาชนะมัน ครั้งแรกของฉันคือการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ เพราะฉันรู้ว่าทุกคนจะต้องเป็นแบบ โอ้ ฉันเอาชนะ Sans ฉันเอาชนะ Sans คุณเอาชนะ Sans หรือไม่? ดังนั้นฉันจึงเอาชนะ Sans และนั่นคือเหตุผลหลักว่าทำไมฉันถึงเล่นมัน ฉันรู้ว่าถ้าโปรเจ็กต์ออกมาให้เสียงของตัวละคร ฉันอยากอยู่ในภาคแรก เพราะบางทีมันอาจจะสะกดโอกาสได้ในภายหลัง ดังนั้น ฉันจะบอกว่าฉันเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์นี้เพราะฉันเป็นแฟนของ เกมพอๆ กับที่ฉันกำลังเล่นเกมพากย์เสียงอยู่ ซึ่งคุณอยากจะอยู่ในโปรเจ็กต์ดังๆ เพราะถ้ามีคนอย่างเป็นทางการเกิดขึ้น พวกเขาอาจจะมองว่า มันสามารถนำไปสู่สิ่งที่มีกำไรมากขึ้นในอนาคต ฉันเน้นธุรกิจมาก

ฯลฯ คุณมีส่วนร่วมกับ Let's Voice Undertale ครั้งแรกเมื่อใด

อะไรคือการทดสอบไอคิวที่แท้จริง

เฟอร์ราโน ฉันเพิ่งเกิดขึ้นเพื่อค้นหา อันเดอร์เทล เพราะฉันรู้ว่าตอนนั้นมันดัง และอันนี้ก็โผล่มา มันมี Sonicmega [Sean Chiplock] อยู่แล้วซึ่งฉันกลับไปด้วย ฉันกับเขารู้จักกันมานานแล้ว และฉันก็เลยคัดเลือกมัน เพื่อดูว่าฉันจะได้รับบทใดไหม เพราะถ้า Sonicmega อยู่ในนั้น บางทีพวกเขาอาจจะเลือกฉันด้วย มีแนวโน้มที่จะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น

ทาเลอริค วิธีที่ฉันค้นพบมันค่อนข้างน่าสนใจเพราะฉันอยากเป็นนักพากย์มาซักพักแล้วและฉันก็ซื้อไมโครโฟนมืออาชีพมาเพื่อจุดประสงค์นั้น ฉันไม่ได้อยู่บนเว็บไซต์ใด ๆ หรืออะไรทำนองนั้น ฉันพบ [it] เพียงในการค้นหาของ Google สำหรับ อันเดอร์เทล สิ่งของ ฉันไม่ได้คาดหวังว่าฉันจะถูกเลือกเพราะว่าฉันไม่เคยทำอะไรที่เป็นมืออาชีพมาก่อน แต่มีคนบอกฉันมากมายว่าฉันมีเสียงที่ดีสำหรับการแสดงเสียงดังนั้นฉันจึงให้ มันยิง ตอนแรกฉันพยายามเล่นบทหลักอย่าง Papyrus แต่เมื่อฉันได้ยินการแปลภาษาของคนอื่น ฉันก็รู้ว่าฉันไม่ได้รับบทนั้น มีตัวละครเล็กๆ มากมายในเกมนั้น และฉันไม่มีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์มากนัก แต่ฉันมีเสียงที่หลากหลาย

ฌอน ชิปล็อค เมื่อก่อน อันเดอร์เทล ออกอย่างเป็นทางการแล้ว ฉันรู้แล้วว่าฉันจะเป็นแฟนตัวยง ฉันคุ้นเคยกับเกมนี้เพราะฉันสนับสนุนใน Kickstarter เมื่อฉันจบเกม ฉันรู้ในสัญชาตญาณว่าฉันจะติดตามทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเกม หลังจากที่ฉันกลายเป็น อันเดอร์เทล ขยะแขยงฉันกินอาหารเป็นเสียงของฉันมากกว่างานอดิเรก Tumblr [มืออาชีพ] ของฉันค่อนข้างล่าสุด ฉันคิดว่าเพิ่งอายุได้สองหรือสามเดือน และเป็นไปตามคำร้องขอของที่ปรึกษาของฉัน เพราะฉันทำเรื่องไร้สาระมาก ๆ ในเวลาว่าง แต่ฉันไม่มีที่ที่จะโพสต์จริงๆ เพราะ Twitter ไม่มี ใช้งานได้จริงกับตัวละคร และ Facebook ใช้งานไม่ได้เพราะทุกคนยุ่งเกินกว่าที่จะพยายามทำให้คนอื่นโด่งดังไปพร้อม ๆ กัน สิ่งต่าง ๆ เริ่มร้อนขึ้นด้วยการละเล่นของเสียง Papyrus และ Sans ที่ฉันเริ่มทำเพราะ Papyrus เป็นฉันทั้งหมด เขากระฉับกระเฉงเกินไปและเขาก็ตัวเล็ก เขาหงุดหงิดกับคำพูดแย่ๆ ถึงแม้ว่าเขาจะทำอยู่ตลอดเวลาก็ตาม ฉันลงเอยด้วยการละเล่น ฉันลงเอยด้วยการช่วยทำการ์ตูน และทำเพลง อะไรๆ ก็ระเบิดขึ้นจริง ๆ และมีคนถามเข้ามาเรื่อยๆ ว่าผมจะทำบางตอนไหม เช่น คุณควรทำฉากออกเดทหรือ โอ้ คุณควรทำอย่างนี้ในฐานะแอสเรียล คุณควรทำทั้งหมดนี้ มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันได้รับอีเมลจาก Casting Call Club และโดยปกติฉันไม่ได้ออดิชั่นอะไรในไซต์ แต่ฉันเห็นสิ่งนั้น มาเล่นอันเดอร์เทลกัน . ฉันชอบเกมนี้มากพอและฉันต้องการเห็นมันเกิดขึ้น ฉันมั่นใจมากพอในเสียง Papyrus และ Sans ที่ฉันรู้สึกว่ามีเพียงคนเดียวที่สามารถทำมันได้คือฉันและอาจมีคนอื่นเพียงไม่กี่คนที่ได้รับเลือก

ฯลฯ รู้สึกอย่างไรเมื่อเสียงเรียกร้องของคุณดังมากจนทำให้เว็บไซต์ของแคสต์คอลล่ม?

Shaffer คุณรู้ไหม ฉันเกินคำบรรยาย ส่วนที่แย่ที่สุดคือฉันตั้งค่า [หน้าการเรียกการคัดเลือกนักแสดง] ขึ้นในลักษณะที่ไม่เป็นมืออาชีพมากที่สุด ฉันได้ระบุตัวละครหนึ่งตัวแล้วจึงเผยแพร่โดยไม่ได้ตั้งใจ และไม่มีทางที่จะลบมันออกได้ ฉันใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการรวบรวมทุกอย่างในที่สุด มันแย่มากและเมื่อฉันเห็นว่าผู้คนไม่เพียงแต่มองข้าม แต่ลงทุนไปทั้งหมด ฉันก็มีความสุขไม่ได้แล้ว

ทาเลอริค ฉันยังคงตกลงกับความจริงที่ว่าสิ่งนี้อาจระเบิดได้ มันอาจจะไม่ใหญ่เกินไป แต่มันจะแพร่หลายออกไปมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้คนที่ดึงมันออกจาก tumblrs และหน้า YouTube ของพวกเขา

ฯลฯ แบลร์ ตอนนี้คุณอยู่ในวิทยาลัยแล้ว มีชั้นเรียนวิทยาลัยใดบ้างที่เป็นแรงบันดาลใจให้คุณ? คุณได้เรียนรู้ทักษะทางเทคนิคที่ทำให้ Let's Voice Undertale เกิดขึ้นหรือไม่?

Shaffer เดิมทีทักษะส่วนใหญ่มาจากการสอนตัวเอง ฉันได้รวบรวมวิดีโอสองสามรายการในช่อง YouTube ของฉัน ดังนั้นฉันจึงมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการแก้ไข แต่ฉันเพิ่งเริ่มเรียนวิชาตัดต่อวิดีโอ ซึ่งจะช่วยได้มาก

ฯลฯ แน่นอน Dreux คุณมีชื่อเสียงในด้านของคุณ มาเล่นกันเถอะ ชุดวิดีโอ คุณใช้ประสบการณ์จากวิดีโอเหล่านั้นในการแสดงด้วยเสียงกับโปรเจ็กต์นี้อย่างไร

เฟอร์ราโน ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าฉันมีชื่อเสียงในเรื่องใด ฉันเล่นสเก็ตช์คอมเมดี้เป็นส่วนใหญ่ นั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ เมื่อพูดถึงการแสดงด้วยเสียง สิ่งที่ฉันใช้ส่วนใหญ่มาจากการฝึกอาชีพที่ฉันมีในนิวยอร์ก และตลอดช่วงปีที่เรียนอยู่ในวิทยาลัย

ฯลฯ ฌอน เห็นได้ชัดว่าคุณมีประสบการณ์มากมายในการทำงานเป็นนักพากย์ คุณมีประสบการณ์อะไรบ้างก่อนหน้านี้สำหรับเสียงพากย์ของแฟนเพลงโดยเฉพาะ?

Chiplock ฉันคิดว่าจะตอบคำถามนี้ได้ดีที่สุด ฉันต้องคาดการณ์ไม่ใช่แค่การออดิชั่นเท่านั้น แต่เมื่อฉันช่วยแบลร์ในบทอื่นๆ ด้วย ดังนั้นสิ่งหนึ่งที่ทำให้คนเข้าถึงได้ง่าย อันเดอร์เทล คือตัวละครแต่ละตัวมีบุคลิกที่เน้นมาก ถ้าคุณนึกถึงเรื่องเช่น Skyrim , หรือ ผลกระทบ เกมใหญ่ๆ มากมายที่ตัวละครมีหลายเลเยอร์และบุคลิกที่ซับซ้อน บางทีคุณสามารถอุทิศตัวเองให้กับใครบางคนได้จริงๆ แต่คุณอาจไม่ได้ชอบทุกคนในทีมนักแสดง เพราะมันมีหลายอย่างที่ต้องทำ ด้วย อันเดอร์เทล ตัวละครหลายตัวมีความชัดเจนมาก แต่ง่ายต่อการระบุ เหตุผลที่เรามีแฟนด้อมขนาดใหญ่เช่นนี้ก็เพราะว่าทุกคนมีตัวละครหนึ่งหรือสองตัวที่พวกเขาชอบมากกว่าใคร ๆ และมักจะเป็นเพราะนิสัยแปลก ๆ มันสัมพันธ์กับการออดิชั่นอย่างไรเมื่อเรามีนิสัยใจคอไม่ดี มันง่ายเหมือน A.) พวกเขานำเสนอบุคลิกที่เข้ากับตัวละครนั้นหรือสิ่งที่เรามีในใจหรือไม่? และ B.) นอกนั้น พวกเขาสามารถแสดงได้หรือไม่? ดังนั้น หากคุณสามารถเบิกบานและดังเหมือน Papyrus และคุณแสดงอารมณ์ได้ค่อนข้างดี แสดงว่าคุณอยู่เหนือกว่า 90% ของผู้คัดเลือกแล้ว ฉันไม่ได้แค่พูดอย่างนั้นเกี่ยวกับโครงการนี้ นี้มักจะใช้กับโครงการเสียงสมัครเล่นโดยทั่วไป ฉันรู้สึกว่าได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรมในเรื่องนั้นเพราะฉันทำอาชีพนี้มาหลายปีแล้ว และเมื่อฉันมีความคิดที่มั่นคงเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันต้องการจะทำกับตัวละคร แค่เรื่องของการออดิชั่น ถ้าเรามีสักสองสามคนที่เหมาะสมกับบทนี้พอๆ กัน ฉันจะบอกว่าให้พวกเขาปรับเปลี่ยนสิ่งนี้ เพราะฉันชอบสิ่งที่ฉันได้ยินจริงๆ ฉันไม่ชอบให้คนมาแสดงละครที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นฉันจะพยายามบอกว่าทำไมฉันถึงอยากให้คุณปรับแต่งมัน ดังนั้น ฉันคิดว่าโดยทั่วไป ถ้าไม่มีคนคอยดูแล ฉันคิดว่าเราสามารถแสดงได้มากซึ่งใกล้เคียงกับบุคลิกที่คาดการณ์ไว้ของตัวละคร แต่โดยไม่ละทิ้งสิ่งที่นักแสดงแต่ละคนมีซึ่งทำให้พวกเขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ฯลฯ ฌอน ฉันกำลังอ่าน Tumblr ของคุณ คุณพูดใน tumblr ว่าคุณเริ่มพากย์เสียงเหมือนเด็ก คุณและน้องชายของคุณจะเป็นผู้พากย์เสียงให้กับตัวละครในวิดีโอเกมของคุณ คุณจำเสียงที่คุณทำกับตัวละครแต่ละตัวได้ไหม?

ผู้เล่นพร้อม เวอร์ชั่นสาวคนเดียว

Chiplock ใช่เลย. มีตัวละครตัวนี้ที่คุณพบในตอนเริ่มเกม [ BomberMan 64 ] ชื่อทอมมี่ และเขาเป็นคนขี้อาย เขาน่ารัก และสิ่งแรกที่เขาพูดคือชื่อทอมมี่คือทอมมี่ ทอมมี่เป็นฮีโร่ตัวน้อยที่น่ารักที่สุดในกาแล็กซี่ เนื่องจากวิธีการทำงานของเกม Bomberman จึงไม่พูด แต่คนอื่นๆ ในเกมพูด พี่ชายของฉันมักจะต้องการพากย์เสียงทอมมี่ เพราะเขาอายุน้อยกว่า ฉันมักจะช่วยส่งเสียงให้ผู้บังคับบัญชา ช่วงเวลาที่ทำให้ฉันต้องพูดคือตอนที่ฉันกำลังดูวิดีโอเบื้องหลังการว่ายน้ำสำหรับผู้ใหญ่ และมันแสดงให้เห็นว่าพวกเขาบันทึกส่วนสำหรับ Trinity Blood . มันแสดงให้เห็นทรอยเบเกอร์ในการบันทึกเสียงในสตูดิโอด้วยหน้าจอย่อยที่มีฉากจริงที่เขากำลังพากย์ มันเป็นช่วงเวลาที่ทำให้ฉันไป โอ้ใช่! สิ่งนี้มีอยู่ นี่คือสิ่งที่คนทำ

ฯลฯ คุณชอบการ์ตูนมากตอนเป็นเด็กหรือไม่? คุณทำเสียงเพื่อสิ่งนั้นด้วยหรือไม่? หรือส่วนใหญ่เป็นวิดีโอเกม?

Chiplock ฉันไม่ได้ทำเสียงพากย์เพื่อสิ่งนั้น นั่นเป็นเรื่องปกติธรรมดาของการปรับสมอง

ฯลฯ เชน ทำไมคุณถึงเริ่มต้นการแสดงด้วยเสียง? มีภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมเรื่องใดเรื่องหนึ่งที่คุณสนใจไหม

ทาเลอริค Tom Kenny ผู้ให้เสียงเป็น Sponge Bob แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลจริงๆ มันคือเสียงพากย์ของ [of] Spyro จากเกม Spyro ซึ่งจริงๆ แล้วฉันไม่รู้ว่าเขาให้เสียง Spyro จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้เอง แต่เขาให้เสียงตัวละครอีกตัวที่โดยพื้นฐานแล้วเป็นเสียงของ Sponge Bob และที่ออกมาก่อนรายการจะออก ดังนั้นเขา คงจะทดสอบเสียงนั้นออกมา ฉันเดาว่ามันเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ หลายครั้งที่พวกเขาเริ่มเป็นนักแสดงประจำ และจากนั้นพวกเขาก็ฝึกฝนเสียงที่ฟังดูดีในแอนิเมชั่น พวกเขาเพิ่งได้รับบทบาทเพราะพวกเขาอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม

ฯลฯ ท่านใดมีนักพากย์ที่ชื่นชอบบ้าง?

Chiplock ฉันรู้สึกว่าบางครั้งฉันอยู่หลังโค้งเพราะฉันไม่มีนักพากย์ที่ชื่นชอบเหมือนคนส่วนใหญ่ ฉันไม่ค่อยให้ความสำคัญกับผู้คน ฉันมักจะมุ่งเน้นไปที่การแสดง

เฟอร์ราโน TomaMoto . เขาประสบความสำเร็จอย่างมาก เขาเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงทำในสิ่งที่ฉันทำอยู่ตอนนี้ เพราะเขามีส่วนโดยตรงในการรับเงินก้อนแรกให้ฉัน และเมื่อพูดถึงคนที่ฉันมองหา ฉันจะบอกว่าจิม คัมมิงส์และมาร์ค ฮามิล

ทาเลอริค รู้ไหม ฉันรู้สึกละอายใจที่จำชื่อทุกคนไม่ได้ Tara Strong ผู้ที่ชอบ Timmy Turner และ Bubbles และเสียงอีกนับล้าน นักพากย์เสียงสำหรับ อนาคต และ เวลาผจญภัย . John DiMaggio ทำหน้าที่ Bender และเขาทำ Jake the Dog เขามีเสียงที่เฉพาะเจาะจงมาก เขาเป็นนักแสดง ดังนั้นมันจึงฟังดูดีในการ์ตูน แต่ฉันเดาว่าสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันคือฉันต้องการสร้างเสียงที่ทุกคนบอกว่าฉันเหมาะกับ

Shaffer ตอนนี้ฉันคิดว่าฉันลำเอียงเพราะฉันทำงานกับเขา [แต่] อาจเป็น Sean Chiplock ฉันรักเขาเพราะเขาติดดินมาก คุณสามารถบอกให้เขาทำบางสิ่งได้และไม่เพียงแต่เขาจะทำเท่านั้น เขาจะไปได้สูงแค่ไหน?

ฯลฯ คุณคิดว่าใครมีผลกระทบมากที่สุดต่องานของคุณจนถึงตอนนี้?

ทาเลอริค ทอม เคนนี่. เขาเป็นทางเลือกของฉัน เขาเจ๋งมาก และเขาก็เป็นคนดีจริงๆ ฉันได้ยินเรื่องราวมากมายที่เขาเป็นมิตรกับผู้คนเสมอ เขาเป็นคนที่เท่และเป็นคนที่ฉันใฝ่ฝันอยากจะเป็น คนที่ดีจริงๆ แต่มีพรสวรรค์ด้วย

Chiplock อย่างน้อยในฐานะแกนนำ ฉันได้บอกผู้คนว่าถ้าฉันสามารถมีช่วงของ Kari Wahlgren ของ Liam O'Brien พลังงานดิบและเครือข่ายเพียร์ของ Steve Blum ฉันจะไม่มีวันในชีวิตที่ฉันไม่ได้ทำงาน

ช่างสักที่เชี่ยวชาญด้านผิวคล้ำ

ฯลฯ คุณชอบส่วนไหนของโครงการนี้มากที่สุด?

Chiplock ฟังการออดิชั่นบอกตรงๆ

ทาเลอริค ฉันคิดว่าฉันชอบชุมชนมากเพราะฉันไม่ใช่คนเดียวที่กังวล หลายคนค่อนข้างประหม่า คนเดียวที่ไม่ประหม่าคือคนที่ทำสิ่งนี้มานาน [นั่น] นี่เป็นอีกโครงการหนึ่งสำหรับพวกเขา ฉันเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่เป็นโครงการแรกของพวกเขา ฉันเรียนรู้สิ่งต่างๆมากมาย

ฯลฯ คุณได้เรียนรู้เรื่องอะไรบ้าง?

ทาเลอริค ครั้งหนึ่ง [Ferrano และฉัน] เรากำลังออกไปเที่ยวกัน เขา [เคย] พูดถึงไมโครโฟนชนิดที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ [และ] อินเทอร์เฟซเสียงที่ดีที่สุดที่คุณจะได้รับ ฉันแค่คิดว่าถ้าฉันทุ่มเงินให้กับปัญหามากพอ ปัญหาก็จะได้รับการแก้ไข และฉันก็ไม่ต้องกังวลกับมัน เขาฉลาดจริงๆ และเขามีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ โดยพื้นฐานแล้ว อันเดอร์เทล เป็นหนึ่งในสิ่งที่คนจำนวนมากใช้ส่วนตัวมาก Dreux [เคย] พูดว่านี่จะเป็นการสร้างหรือทำลายสิ่งสำหรับบางคน คุณอาจถูกฉีกออกเป็นชิ้นๆ ซึ่งเป็นความเสี่ยงเสมอ หากคุณกำลังทำอะไรบนอินเทอร์เน็ต

ฯลฯ ส่วนไหนของโครงการนี้ที่คุณภาคภูมิใจมากที่สุด?

Shaffer ฉันเดาว่าฉันภูมิใจมากที่สุดที่หนึ่งในนักแสดงของเราเป็นนักเขียนบทละคร ดังนั้นเขาจึงเขียนบทตลกๆ สนุกๆ เพียงเพื่อ อันเดอร์เทล ที่เรากำลังจะทำ

ฯลฯ คุณจัดการให้ทุกอย่างถูกบันทึกได้อย่างไรเมื่อนักแสดงของคุณไม่อยู่ในที่เดียว?

Shaffer คำถามที่ดี. เรามีเว็บไซต์ที่จัดตั้งขึ้นในค่ายอิสระ มันเหมือนกับเว็บไซต์อื่นที่เรียกว่า Base Camp แต่ฟรี และสิ่งที่ช่วยให้เราทำได้คือตั้งค่ารายการสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้เสร็จและมอบหมายให้ผู้อื่น จากนั้นพวกเขาสามารถอัปโหลดไฟล์ได้ มันทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายมาก ทางเรายังมีแชนแนลไว้ตั้งบน Discord [นักแสดง] พวกเขาสามารถบันทึกสดกับฉัน และฉันสามารถแก้ไขได้ตามที่พวกเขาต้องการ จากนั้นพวกเขาก็ส่งไฟล์เสียงที่เสร็จแล้วมาให้ฉัน

ฯลฯ ฟังดูเหมือนการจัดการไฟล์จำนวนมากที่ต้องจัดการ หากคุณไม่ได้ใช้เว็บไซต์เหล่านั้น คุณจะถูกบังคับให้ใช้บางอย่างเช่น Dropbox เพื่อเก็บข้อมูลนั้นไว้

Shaffer คุณพูดถูก ฉันตื่นตระหนกเมื่อฉันทำงานเกี่ยวกับตอนเหล่านี้เป็นครั้งแรกเพราะโอ้พระเจ้าฉันจะทำอย่างไร? จากนั้นฉันก็พบเว็บไซต์นั้นและ Discord และทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก

ความคิดเห็นของ youtube นั้นแย่ที่สุด

ฯลฯ คุณชอบงานเสียงอะไร

ทาเลอริค มันสนุก. หลายคนใช้เวลาในชีวิตเพื่อค้นหาสิ่งที่พวกเขาต้องการทำจริงๆ สำหรับฉันนี่เป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านั้น ฉันต้องการสร้างความบันเทิงให้ผู้คน ฉันไม่มีหน้า [สำหรับการแสดง] เว้นแต่ฉันจะทำเรื่องตลก ฉันไม่ใช่แบรด พิตต์ คุณก็รู้

ฯลฯ โอ้ที่รัก

ทาเลอริค ไม่ ไม่ ไม่ ฉันไม่ได้วางตัวเองลงหรืออะไรทั้งนั้น ฉันเพิ่งรู้ความจริง ด้วยการแสดงด้วยเสียง มันยากขึ้นเพราะคุณต้องทำงานมากขึ้นเพื่อช่วยสะท้อนอารมณ์เหล่านั้น คุณไม่สามารถส่งเสียงเดียวได้เกือบทุกอย่าง คุณต้องสามารถทำให้มันหลากหลายและมีชีวิตชีวา คุณต้องทำให้เสียงของคุณมีชีวิตโดยที่ไม่มีใครเห็นหน้าคุณ และนั่นสำหรับฉัน เป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก [It's] หนึ่งในสิ่งที่ฉันชอบมากที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้

ฯลฯ ท่านใดมีแฟนเพลงโปรดบ้างไหม?

แชฟเฟอร์: ใช่. หลายรายการ ถ้าต้องเลือกผมจะบอกว่าทีมอัศจรรย์ที่ ทีมโฟร์สตาร์ . มี [ยัง] ผู้ชายคนนี้บน YouTube ชื่อ Xanauzumaki เขาทำ fandub ของเกม 3D Zelda แทบทุกเกม มันบ้าและมันสนุกมากที่ได้ดู สิ่งที่ไม่เหมือนใครคือหัวใจที่เขาใส่ลงไปในทุกตอน คุณสามารถบอกได้ว่าเขาเพิ่งสนุกกับการเขียนบทละครเหล่านี้

นิทาน: ฉันเคยได้ยินมาบ้าง มีผู้สร้างการ์ตูนออนไลน์ชื่อ Hiimdaisy ผู้สร้างสิ่งเหล่านี้เพื่อ คนที่ 4 . งานเขียนประกอบกับเสียงพากย์ก็เยี่ยม จากแฟนพากย์ทั้งหมดที่ฉันเคยเห็น นั่นเป็นสิ่งที่ฉันโปรดปรานอย่างแน่นอน อืมฉันเป็นแฟนตัวยงของ fandubs หรือไม่? ไม่ได้จริงๆ ฉันไม่มีอะไรต่อต้านพวกเขา

เฟอร์ราโน: ฉันไม่ได้เกลียดแฟนพากย์ ฉันไม่ดูพวกเขา

ฯลฯ: ถ้าพวกคุณคนใดสามารถทำงานใน fandub อื่นได้ จะเป็นงานอะไรและเพราะเหตุใด?

นิทาน: ผมคิดว่า Mass Effect ; ฉันชอบเกมนั้นมาก มันดีมากอยู่แล้ว ฉันจะลดคุณภาพลง มันคงเป็นบางอย่างที่ฉันเดาว่าไม่มีเสียงเหมือน อันเดอร์เทล . อาจจะ พลั่วอัศวิน . มันอิงจากการกระทำมากกว่า มันเป็น platformer แต่นั่นก็สนุก ฉันต้องการทำ fandub อย่างเป็นทางการของเกมนั้น

เฟอร์ราโน: ผมทำงานใน หนึ่งในตอนนี้ของ Fatal Fury ภาพยนตร์ . เรามีตอนหนึ่งออกมาแล้ว ฉันเชื่อว่ามีสาม Fatal Fury ภาพยนตร์. เราทำอันแรกซึ่งเป็นที่มาของเทคนิคการต่อสู้ของเทอร์รี่ โบการ์ด มันเหมือนกับว่ารวมกันเป็นสามฉาก ดังนั้นมันจึงตลกจริงๆ ที่จะแก้ไข

ฯลฯ: ฉันรู้ว่ามันยังเร็วไป แต่คุณมีแผนที่จะทำเสียงพากย์อื่นๆ หลังจากที่คุณเล่น Let's Voice Undertale เสร็จแล้วหรือไม่?

แชฟเฟอร์: คุณรู้ไหม ฉันกำลังคิดเกี่ยวกับเรื่องนั้น ฉันหวังว่าเราจะสามารถอยู่ร่วมกันเป็นทีมได้หลังจากโปรเจ็กต์ แต่จริงๆ แล้ว ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความรู้สึกของนักแสดง บางทีเราอาจจะทำเกมอื่นที่ไม่มีการแสดงเสียง

Courtney Hilden เป็นบรรณาธิการบล็อกและผู้อ่านบทกวีที่ นิตยสารบายู . เธอได้รับการตีพิมพ์ที่ Quaint Magazine , ท่ามกลางคนอื่น ๆ.

(ผ่าน แฟนอาร์ต San , รูปภาพ via Red 18fire บน Deviant Art )

—โปรดทราบนโยบายความคิดเห็นทั่วไปของ The Mary Sue .—

ติดตาม The Mary Sue ได้ที่ ทวิตเตอร์ , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?