TMS เล่น Rise of the Tomb Raider ตอนที่ 4.4—การติดตั้งของโซเวียต

มาเล่นกันเถอะ Rise of the Tomb Raider ยังคงเป็นรถไฟเหาะ parkour ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นผ่านภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะ ตอนของสัปดาห์นี้เกือบทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากการสำรวจและหมุนไปรอบ ๆ การไขปริศนาซึ่งต่างจากการฆ่าศัตรูอย่างโจ่งแจ้ง อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการดูผู้เข้าแข่งขันคนก่อนของเราในซีรีส์นี้ โปรดดูที่, เพลย์ลิสต์ YouTube ของเรา!

หลังจากซิปไลน์ออกจากพื้นที่ก่อนหน้านี้ ลาร่า ครอฟต์ก็พบกับชายลึกลับที่อ้างว่าเป็นพันธมิตร ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นส่วนหนึ่งขององค์กรที่กำลังทำงานเพื่อล้มล้างลัทธิที่ Lara เผชิญอยู่ และเขาพยายามที่จะทำลายหอวิทยุของพวกเขาเพื่อขัดขวางการสื่อสารของพวกเขา เขาบอกว่าถ้าลาร่าตกลงทำเพื่อเขา เขาจะบอกคนอื่นในกลุ่มว่าเธอไว้ใจได้ ลาร่ายอมรับความท้าทายของเขา

การทำภารกิจให้สำเร็จจะทำให้ Lara ได้รับกุญแจซึ่งเธอต้องการเพื่อเปิดหีบที่อยู่ใกล้เคียง ทั้งหมดนี้ดูเหมือนมาก ตำนานของเซลด้า ใช่ไหม ไม่ว่าใครก็ตาม Lara ปีนหอคอยเก็บน้ำในบริเวณใกล้เคียงซึ่งจะพาเธอไปที่ซิปไลน์ที่วางไว้อย่างสะดวก (แน่นอนว่ามีซิปไลน์มากมายในถิ่นทุรกันดาร) เธอโหนสลิงไปยังพื้นที่อื่นที่มีบ้านร้างมากขึ้นและตู้และตู้ล็อคมากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่เราจะได้รับกุญแจนั้นในไม่ช้า

เกมเตือนเราถึงข้อเท็จจริงที่ว่าหอคอยสื่อสารอยู่ใกล้ ๆ แต่ก็ยังมีหลุมฝังศพท้าทายที่เป็นตัวเลือกในบริเวณใกล้เคียง ดังนั้นเราจึงมีตัวเลือกให้ทำเมื่อต้องทำอะไรต่อไป Sam Riedel ผู้เล่น Let's ของเราเลือกที่จะทำลายหอคอยสื่อสารอย่างน้อยหนึ่งแห่งก่อนที่จะเจาะเข้าไปในหลุมฝังศพที่ท้าทาย แต่การทำลายหอคอยนั้นพิสูจน์ได้ว่าเป็นงานที่ยากกว่าที่เคยคิดไว้

แซมสั่งให้ลาร่าไปที่ด้านบนสุดของโกดังร้างที่อยู่ถัดจากหอคอย แต่การยิงจากบนหอคอยนั้นดูเหมือนจะไม่มีผลใดๆ เลย และไม่มีคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำในที่นี้ มีกล่องมากมายให้ปล้นที่นั่น ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะขึ้นไปชั้นบน แต่ปรากฎว่าการทำลายหอสื่อสารนั้นทำให้ Lara อยู่บนพื้นถัดจากพวกเขา

หลังจากที่ลาร่าใช้เสียมของเธอเพื่อเจาะแผงควบคุมสำหรับหอคอย เธอก็เดินไปที่ทางเข้าสุสานท้าทาย ซึ่งดูเหมือนถ้ำที่น่ากลัว แต่เราต้องรอจนถึงสัปดาห์หน้าเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ข้างใน!

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์!