หน้าอกของ Tifa เป็นการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบที่สำคัญที่ Square Enix สำหรับ Final Fantasy 7 Remake

การออกแบบสำหรับ Tifa ในเกมรีเมค Final Fantasy 7 ที่ออกมาในรูปแบบ Square Enix

Square Enix ออกมาพร้อมกับรีเมคหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์, ไฟนอลแฟนตาซี VII . ตัวอย่างปรากฏขึ้นในช่วง E3 ด้วยความตื่นเต้นมากมายและการกลับมาของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ ในหมู่พวกเขาคือ Tifa ตัวร้าย และการออกแบบตัวละครของเธอในการรีเมคก็เห็นได้ชัดว่าเป็นปัญหาที่สำคัญมากสำหรับนักพัฒนา ส่วนใหญ่หน้าอกของเธอ

มีแผนกจริยธรรมที่ผู้พัฒนาวิดีโอเกม และหนึ่งในข้อกังวลของพวกเขาคือการให้ Tifa มีการออกแบบที่มากกว่า ดูสปอร์ต, ตาม Eurogamer:

โนมุระกล่าวในการให้สัมภาษณ์ สำหรับนักพัฒนา การปรับดีไซน์ของ Tifa ให้ทันสมัยหมายถึงการสร้างลุคนักกีฬาพร้อมหน้าท้อง ในขณะที่ยังคงชุดเสื้อกล้ามสีขาวและกระโปรงสั้นสีดำอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอไว้ แต่ตามที่แผนกจริยธรรมชี้ให้เห็น Tifa ไม่ควรดูผิดธรรมชาติในฉากแอ็คชั่น ดังนั้นหน้าอกของเธอจึงถูกจำกัด ส่งผลให้มีชุดชั้นในสีดำและเสื้อกล้ามพอดีตัวสำหรับการสร้างใหม่

วันนี้มีคนบอกฉันว่าจรรยาบรรณของวิดีโอเกมเป็นเรื่องของฉัน และมันเป็นสิ่งที่ฉันรู้สึกภาคภูมิใจมากถ้าฉันพูดตามตรง ตอนนี้ในฐานะผู้หญิงหน้าอกใหญ่ ฉันเข้าใจข้อโต้แย้งที่โต้แย้งว่านี่อาจฟังดูเหมือนเป็นการบอกเป็นนัยว่าผู้หญิงที่มีหน้าอกใหญ่ไม่สามารถเป็นนักกีฬาได้ แต่ฉันไม่คิดว่านั่นคือสิ่งที่นักพัฒนาพยายามทำที่นี่ การออกแบบ Tifa ดั้งเดิมนั้นยอดเยี่ยมมาก และในขณะที่ … ใช่ ฉันสนุกกับมันในฐานะคนรักคนโง่และคนที่ชอบคนโง่ ไม่ได้หมายความว่าการออกแบบนั้นไม่มีอยู่จริงเพื่อเร้าอารมณ์

ฉันเป็นคนจริงและนี่คือร่างกายของฉัน ฉันไม่ได้ออกแบบโดยทีมนักพัฒนาเกมที่เป็นผู้ชายเป็นส่วนใหญ่เพื่อดึงดูดนักเล่นเกม

ฉันมาที่นี่เพราะมีสาวใหญ่ในวิดีโอเกม แต่ฉันต้องการให้การออกแบบของผู้หญิงเหล่านี้ขึ้นอยู่กับประเภทร่างกายที่สมจริง คุณต้องการให้ผู้หญิงเหล่านี้มีหน้าอกที่กระตุกมากๆ ดูเท่—เรามาดูกันว่าพวกเขามีร่างกายที่เต็มอิ่มมากขึ้น ท้องที่ใหญ่ขึ้น มาสร้าง FUPA ที่ดีกันเถอะ มาออกแบบสปอร์ตบราสุดแซ่บให้พวกเขากัน ฉันเพิ่งไปงานอีเวนต์และได้สปอร์ตบรา Nike สีเหลืองฟรี และฉันรู้สึกว่าฉันสามารถก้าวเข้าสู่โลกทั้งใบในขณะที่ดูน่ารัก

ฉันดีใจที่นักพัฒนาต้องการให้ Tifa มีรูปร่างที่สะท้อนว่าพวกเขาเห็นเธอเป็นใคร ทั้งในฐานะนักสู้และในฐานะบุคคล เพราะโดยพื้นฐานแล้วนั่นคือสิ่งที่การออกแบบตัวละครที่ดีควรทำ เมื่อคุณมีตัวละครอย่าง Power Girl ตัวการ์ตูนในหนังสือการ์ตูนที่มีหน้าอกใหญ่แบบฉบับของตัวเอง เพราะศิลปินต้องการดูว่าพวกเขาสามารถทำให้มันใหญ่ขนาดไหนโดยไม่ถูกเรียกตัว มันไม่ได้สร้างความไว้วางใจแบบที่นักออกแบบสร้างตัวละครเซ็กซี่เหล่านี้ สำหรับคนอื่นนอกจากตัวเองและผู้ชมที่เป็นผู้ชาย

ฉันมีความสุขกับการเปลี่ยนแปลงนี้เพราะเช่นเดียวกับ because Mortal Kombat และ สวดมนต์ มันแสดงให้เห็นความต้องการที่แท้จริงในการสร้างนักสู้หญิงที่ยิ่งใหญ่และไม่ใช่แค่แฟนเซอร์วิส คุณสามารถมีตัวละครที่เซ็กซี่และการออกแบบเกมที่เซ็กซี่ได้โดยไม่ต้องเต็มไปด้วยการคัดค้าน

หรือดียิ่งขึ้นไปอีก เราสามารถมีร่างกายที่หลากหลายเพียงพอในวิดีโอเกมที่เราสามารถมีความหลากหลายทางร่างกายสำหรับผู้หญิงเพื่อให้เราสามารถเล่นได้ในทุกขนาดที่เราต้องการ!

(ผ่าน Eurogamer , ภาพ: Square Enix)

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์ !

— The Mary Sue มีนโยบายการแสดงความคิดเห็นที่เข้มงวดซึ่งห้าม แต่ไม่ จำกัด การดูถูกส่วนตัวต่อ ใครก็ได้ , คำพูดแสดงความเกลียดชัง และการล้อเลียน—