พูดถึงตัวละครหญิง Friendzoning และเป็นตัวแทนกับนักเขียนของ Borderlands: The Pre-Sequel

กด pre

Borderlands: The Pre-Sequel ออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และเราที่ The Mary Sue รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นเกมที่มีตัวละครชายและหญิงจำนวนเท่ากัน (ไม่เคยได้ยินมาก่อน!) ดังนั้นเราจึงได้พูดคุยกับ Anthony Burch นักเขียนซอฟต์แวร์ Gearbox และ Maurice Suckling นักเขียนจาก 2K Australia เพื่อถามพวกเขาเกี่ยวกับการเป็นตัวแทน ตัวละครหญิง และปืนสุดเจ๋งในเวอร์ชันใหม่ Borderlands .

เราถาม Burch และ Suckling ว่าพวกเขาตัดสินใจอย่างไร (แต่ยอดเยี่ยม) ที่ไม่ธรรมดา (แต่ยอดเยี่ยม) เพื่อให้มีความเท่าเทียมกันในเพศของตัวละครที่เล่นได้ และพวกเขากล่าวว่าในขณะที่การรวม Nisha เป็นตัวเลือกที่ง่ายเพราะความสัมพันธ์ของเธอกับ Handsome Jack การตัดสินใจเลือก Athena ไม่ใช่ ค่อนข้างง่าย

เมื่อแรนดี้ พิตช์ฟอร์ด, แมทธิว อาร์มสตรอง, ไบรอัน มาร์เทล และฉันอยู่ในการประชุมเกี่ยวกับตัวละครที่สามารถเล่นได้ แผนเบื้องต้นคือการมี Nisha, Wilhelm, Claptrap และตัวละครชายอีกคนหนึ่ง Burch กล่าว ฉันหงุดหงิดกับความไม่สมดุลทางเพศ และทุกคนก็เห็นด้วยว่าเราต้องการผู้หญิงอีกคนหนึ่ง ต้องการตัวละครที่มีศีลธรรมเพื่อสร้างสมดุลให้กับกลุ่ม และไม่ได้เห็น Athena ตั้งแต่ DLC เกมแรก พวกเขาจึงตัดสินใจว่า Athena จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

Athena

ใบหน้าเฉลี่ยของหมอ

Suckling ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่าบุคลิกภาพของ Athena สร้างสมดุลให้กับทีมได้อย่างไร เธอไม่ใช่ ที่ คุณธรรม เมื่อพิจารณาว่าเธอต้องตายมากแค่ไหน แต่ถัดจาก Vault Hunters คนอื่น ๆ คุณจะเห็นว่าเธอมีหางเสือทางศีลธรรมที่หลวมมาก Suckling กล่าวซึ่งมีความสำคัญในแง่ของความกังวลในวงกว้าง

Suckling กล่าวเสริมว่าเธอมีทักษะทางสังคมที่ด้อยพัฒนา เนื่องจากเธอสบายใจที่จะพูดคุยเกี่ยวกับงานและการทำงานให้เสร็จ และแค่ความสัมพันธ์ที่น่ากลัว ใน Borderlands จักรวาล เราพยายามค้นหามุมอื่นของตัวละครเสมอ โดยให้ขอบและความเป็นไปได้ที่มากขึ้นในการเสียดสีกับตัวละครอื่น ๆ รวมถึงความเป็นไปได้ที่มากขึ้นในการทำให้มันแตกต่าง

ฉันดีใจจริงๆ ที่เราจัดลำดับความสำคัญของอัตราส่วนเพศที่ 1:1 ในตัวละครที่สามารถเล่นได้ Burch เห็นด้วย เพราะหากไม่จัดลำดับความสำคัญว่าเราจะไม่มีวันได้ Athena เลย และถ้าไม่มี Athena เราก็ไม่มีทางคิดเรื่องเฟรมที่เชื่อมโยง ทั้งเกม ด้วยกัน.

แต่ไม่ทั้งหมด Borderlands ' ตัวละครที่ก้าวหน้าคือผู้หญิง ฉันแน่ใจว่าพวกคุณส่วนใหญ่เคยเห็นบทสนทนาที่น่าทึ่งนี้จาก ภาคต่อล่วงหน้า โดยที่ Mr. Toruge แหกแนวความคิดเรื่อง friendzoning:

Torgue ผู้กำหนดเส้นสายต้องเป็น ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการปฏิบัติต่อผู้หญิงด้วยความเคารพ! เป็นหนึ่งใน ชายแดน ตัวละครที่น่าสนใจที่สุดของเพื่อน เราจึงบอกกับ Gearbox ว่าเรา (และผู้อ่านของเรา) ชอบรายการนี้มากในละครของเขา

ขอบคุณ! เบิร์ชกล่าว Torgue เริ่มต้นจากการล้อเลียนความเป็นชายที่เหนือชั้น แต่ในทางที่ไม่ดีและมีปัญหา Borderlands 2 เขามีแนวความคิดว่าถ้าคุณไม่ชอบระเบิด คุณต้องใส่ชุดชั้นในสตรี ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นปัญหาสำหรับแปดสิบเหตุผล เมื่อเวลาผ่านไปและฉันก็ไม่รู้เรื่องการเมืองเรื่องเพศน้อยลงเล็กน้อย ในขณะที่ Torgue ได้รับความนิยมมากขึ้นเล็กน้อย ฉันพยายามเปลี่ยนให้เขามีกรอบความคิดที่ก้าวหน้ามากขึ้น

Torgue

เสื้อผ้าจูเนียร์อายุเท่าไหร่

Suckling ตกลงว่า [t] เขาจักรวาลสมมติของ Borderlands เติบโตบนความหลากหลาย ไม่ใช่แค่ในบุคลิกภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรื่องเพศ เพศสภาพ ภูมิหลังทางวัฒนธรรม สำเนียง ส่วนสูง อายุด้วย ทุกสิ่งที่ช่วยผลักดันให้ตัวละครเข้าสู่พื้นที่ของตัวเองจะเพิ่มโอกาสให้ผู้เล่นที่น่าประหลาดใจของเรา และในการค้นหาปฏิสัมพันธ์ที่น่าประหลาดใจระหว่างตัวละครเหล่านั้น ซึ่งตามมาด้วยการพัฒนาเรื่องราวที่น่าประหลาดใจ

ณิชา

แม้ว่า Borderlands ในอนาคตอันเลวร้ายจะแสดงให้เห็นในหลายๆ แง่มุม แต่เราก็ยังเล่นกับแนวคิดของสังคมที่มีเนื้อหาย่อยและมีการพัฒนามากขึ้น ซึ่งผู้คนยอมรับอาการทางประสาทของพวกเขา Suckling กล่าว ท้ายที่สุด กฎทองสำหรับเราคือการทำให้เกมมีความบันเทิงและน่าสนใจ ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ชาวคอสเพลย์จับต้องได้ ทฤษฎีของฉันคือพวกเขาระบุว่าตัวละครยอดนิยมของเราส่วนใหญ่ไม่ถูกกดขี่อย่างไรใน Borderlands จักรวาล.

ใน ภาคต่อล่วงหน้า ความหลากหลายนี้ยังรวมถึงตัวละครแปลก ๆ Janey Springs ตัวละครตัวแรกที่คุณพบใน Elpis และการสร้าง Suckling และ Marek Walton เพื่อนร่วมงาน 2K ในออสเตรเลียของเขา พวกเขาต้องการสร้างตัวละครที่เป็นมิตร น่ารัก และไม่ฆ่าคนเพื่อให้ผู้เล่นได้ผูกมิตรกับผู้เล่น Burch กล่าว ในที่สุด เราก็ตัดสินใจว่าจะให้เธอเป็นเลสเบี้ยนด้วยก็คงจะดี (ตามที่ผู้กำกับแฟรนไชส์ ​​แมทธิว อาร์มสตรอง ชี้ให้เห็นว่าเรามีตัวละครผู้หญิงที่เป็นไบเซ็กชวลมากมาย แต่ไม่มีเลสเบี้ยน) เมื่อเราทำอย่างนั้น มันทำให้เรามีมุมที่น่าสนใจที่จะผลักดันขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเล่นเป็น

ken and karen เซนต์หลุยส์

Janey

ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นกำลังควบคุม Nisha (ใครตรง) สปริงจะไม่ก้าวหน้า แต่ถ้าคุณควบคุมอธีน่า สปริงจะช่วยปลุกเพศของตัวละครของคุณ เธอไม่เพียงแต่เป็นเกย์เท่านั้น แต่ยังรู้สึกสบายใจกับเรื่องนั้นด้วยเหมือนกัน” ซัคคลิงกล่าว การทำให้เธอสบายใจกับเรื่องเพศอย่างสดชื่นเป็นวิธีหนึ่งในการตีสององค์ประกอบหลักที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ทำให้เธอน่าสนใจและผลักดันแนวคิดย่อยนี้ที่ผู้คนใน Borderlands จักรวาลมักจะสบายใจกับตัวเองมากขึ้นว่าเราเป็น ไม่เพียงแต่สร้างละครที่ดี แต่ยังทำให้โลกสมมติน่าดึงดูดสำหรับผู้ชมด้วย

ในการคิดถึงอนาคต Borderlands เกมแห่งจักรวาล Burch ชอบที่จะเห็นผู้คนที่มีสีสันมากขึ้น ตัวละครที่เล่นข้ามเพศได้ และตัวละครที่ไม่อาศัยเพศ (ในขณะที่ต้องระมัดระวังและเห็นอกเห็นใจอย่างเหลือเชื่อเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนของพวกเขา) Suckling กล่าวว่า นอกเหนือจากประเด็นการผลิตแล้ว เขาชอบที่จะสำรวจตัวละครที่มีภูมิหลังทางวัฒนธรรมและสำเนียงต่างๆ นอกอเมริกาเหนือ

ปลั๊กไฟเสียบเอง

ซึ่งฟังดูยอดเยี่ยม แต่หลังจากการพูดคุยทางธุรกิจอย่างจริงจังเกี่ยวกับความสำคัญของการเป็นตัวแทนในการเล่นเกม เราต้องรู้สิ่งสุดท้าย – อาวุธที่พวกเขาชื่นชอบคืออะไรท่ามกลางนักแม่นปืนที่หลากหลายมากมายใน ภาคต่อล่วงหน้า ?

มีปืนเลเซอร์ที่ไม่เหมือนใครในเกมที่ยิงลำแสงที่สร้างความเสียหายได้ต่อเนื่องและต่อเนื่อง แต่ระยะยิงเพียงสองสามฟุตเท่านั้น Burch ตอบ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นไลท์เซเบอร์และมันจะทรงพลังอย่างมากหากคุณใช้อย่างถูกต้อง ฉันชอบที่จะใช้มันเป็น Athena และละลายศัตรูของฉันในระยะประชิด

ในทางกลับกันการดูดนมพูดว่า: ลงมือเถอะโบกาเนลลา เซสชั่นการบันทึกเสียงที่สนุกที่สุดบางส่วนที่เราทำ – กับ Elle Dawe ที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นที่เล่น Shazza Jones ในรายการ Housos ฮิตของออสเตรเลีย เธอเป็นคนสนุกสนานในการยิง - และฉันก็สนุกไม่แพ้กันที่ผู้เขียนเบื้องหลังปืนออสเตรเลียที่สำคัญเช่นนี้คือชาวอังกฤษสองคนที่ยังใหม่ต่อประเทศ

Borderlands: The Pre-Sequel วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac และ PlayStation Vita การแสดงที่ยอดเยี่ยมของเกมจะทำให้คุณได้รับสำเนาของคุณเองหรือไม่?

คุณกำลังติดตาม The Mary Sue บน ทวิตเตอร์ , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

บทความที่น่าสนใจ

ทำลายยุคใหม่ (เก่า) นี้: High Republic ใน 'Star Wars' คืออะไร?
ทำลายยุคใหม่ (เก่า) นี้: High Republic ใน 'Star Wars' คืออะไร?
Vita Cracker บอกว่าเขาไม่ได้มองหาวิธีเล่นเกมโจรสลัด
Vita Cracker บอกว่าเขาไม่ได้มองหาวิธีเล่นเกมโจรสลัด
ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับตัวละครใน 'The Ballad of Songbirds and Snakes' นั้นถูกต้องในชื่อของพวกเขา
ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับตัวละครใน 'The Ballad of Songbirds and Snakes' นั้นถูกต้องในชื่อของพวกเขา
มาพูดถึงสามฉากที่สำคัญที่สุดที่ถูกลบออกจาก 'House of the Dragon
มาพูดถึงสามฉากที่สำคัญที่สุดที่ถูกลบออกจาก 'House of the Dragon'
ทรัมป์เพ่งมองตรงไปยังสุริยุปราคาโดยไม่ต้องสวมแว่นตา ขณะที่อเวจีมองกลับเข้าไปในตัวเขาและพบว่าเขาต้องการ
ทรัมป์เพ่งมองตรงไปยังสุริยุปราคาโดยไม่ต้องสวมแว่นตา ขณะที่อเวจีมองกลับเข้าไปในตัวเขาและพบว่าเขาต้องการ

หมวดหมู่