Steppenwolf และ Darkseid ต่อสู้กันเพื่อเป็นตัวร้ายใน Justice League ของ Zack Snyder

steppenwolf ดาร์กซีด

หลังจากดูครบสี่ชั่วโมงของ Justice League ของ Zack Snyder , ไม่ต้องสงสัยเลยว่าภาพยนตร์เรื่องนี้คือ เหนือกว่าอย่างมากมาย ถึงปี 2017 จัสติซ ลีก . สมาชิกในลีก Barry Allen/The Flash และ Victor Stone/Cyborg ได้รับเรื่องราวต้นกำเนิดที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ฉากแอ็กชันน่าตื่นเต้น และโครงเรื่องมีความสอดคล้องกันมากขึ้น

แต่ถึงกระนั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ยังมีปัญหามากมาย ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ supervillains, Steppenwolf (Ciarán Hinds) และ Darkseid (Ray Porter) Steppenwolf สิ่งมีชีวิตที่มีพลังเหมือนพระเจ้าและเป็นคนรับใช้ของ Darkseid กำลังทำงานโดยใช้หนี้ที่เขาต้องพิชิต 150,000 โลกในชื่อของ Darkseid ถ้าเขาต้องการกลับบ้านไปยังดาว Apokolips เราเห็น Steppenwolf พูดคุยกับมินเนี่ยน DeSaad (Peter Guinness) ผ่านทางเทคโนโลยี Facetime ของมนุษย์ต่างดาวที่หลอมละลาย

เมื่อ Steppenwolf ค้นพบว่าสมการ Anti-Life อยู่บนโลก Darkseid ก็พร้อมที่จะรับมัน สมการ Anti-Life จะให้ Darkseid ควบคุมจิตใจของสิ่งมีชีวิตทั้งหมด ทำให้เขามีอำนาจเหนือจักรวาล คุณก็รู้ หัวหน้าวายร้ายทั่วไปต้องการครอบครองทุกสิ่ง

การตัดสไนเดอร์ยังทำให้เรา gives ลอร์ดออฟเดอะริงส์ - ย้อนอดีตอย่างมีสไตล์เมื่อหลายพันปีก่อน เมื่อดาร์คซีดและกองทัพของเขาพยายามยึดครองโลกโดยใช้พลังที่รวมกันของกล่องแม่ทั้งสามหรือที่รู้จักว่า The Unity Darkseid พ่ายแพ้ด้วยความพยายามร่วมกันของเทพเจ้าแห่งโอลิมเปีย, แอมะซอน, แอตแลนติส และมนุษย์ (พร้อมกับการกะพริบตาและคุณจะคิดถึงเขากรีนแลนเทิร์น) Wonder Woman กล่าวถึงสงครามมหากาพย์ครั้งนี้ว่าเป็น Age of Heroes โดยเปรียบเทียบกับความพยายามของ Batman ในการสร้าง Justice League

เรื่องราวเบื้องหลังนี้ให้บริบทสำหรับการกลับมาของ Darkseid แต่ไม่ได้ทำหน้าที่เพื่อทำให้ supervillain น่าสนใจมาก ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการออกแบบ CGI ของทั้ง Steppenwolf และ Darkseid ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิดีโอเกมและไม่มีตัวตน ตัวละครทั้งสองรู้สึกเหมือนเป็นบอสตัวสุดท้ายในวิดีโอเกม แต่ไม่มีบุคลิกหรือจุดประสงค์ แม้แต่พล็อตเรื่องแมคกุฟฟินก็รู้สึกเหมือนเป็นตัวเติมที่มีชื่ออย่าง Mother Box, The Unity และสมการ Anti-Life ทุกอย่างแห้งและไม่มีส่วนร่วม แถบด้านข้าง: มีบทสนทนาเกี่ยวกับการดมกลิ่นและการดมกลิ่นกล่องแม่มากเกินไป ขั้นต้น

แรงจูงใจมีความสำคัญเมื่อคุณสร้างวายร้ายที่น่าดึงดูด พิจารณาธานอส (จอช โบรลิน) ใน MCU สัตว์ประหลาด CGI ที่ตกเป็นเหยื่อของการครอบงำทางช้างเผือก แนวคิดของธานอสนั้นเรียบง่ายมาก เขาพยายามแก้ปัญหาการขาดแคลนทรัพยากรของจักรวาลด้วยการฆ่าสิ่งมีชีวิตทั้งหมดครึ่งหนึ่ง มันเป็นแผนบ้าๆบอๆ แต่ธานอสวางมันในลักษณะที่เหมาะสมกับเขา ในช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดจาก เวนเจอร์ส: Infinity War ธานอสอธิบายแผนการของเขากับกาโมร่าวัยเยาว์ก่อนที่จะรับเธอเป็นของเขาเอง

เรายังได้ดูเมื่อธานอสสังหารลูกสาวที่เขาเลี้ยงดูและรักในการแสวงหาอำนาจอย่างไม่รู้จบ การตายของ Gamora เป็นรากฐานทางอารมณ์ของ Infinity War และเพิ่มชั้นอารมณ์ให้กับภารกิจของธานอส แม้แต่การเกษียณอายุในฟาร์มที่ต่ำต้อยบนดาวเคราะห์อันห่างไกลยังบอกผู้ฟังว่าธานอสเป็นใครและแรงจูงใจของเขาคืออะไร

เราไม่เข้าใจเรื่องนี้กับ Steppenwolf และ Darkseid Steppenwolf พูดถึงการกลับมายังดาว Apokolips ซึ่งไม่เคยเห็นและแทบไม่พูดถึงเลย เขามีครอบครัวบนดาวเคราะห์บ้านเกิดของเขาหรือไม่? ทำไมเขาถึงเป็นหนี้ Darkseid? และเช่นเดียวกันสำหรับ Darkseid: แรงจูงใจของเขาคืออะไร เขาสนใจอะไร? เสาหินของวายร้ายเขาโอ่อ่า แต่ไม่มีพื้นฐานใด ๆ ในเรื่องราวเบื้องหลังหรือการแสดงของเขา ตัวละครทั้งสองไม่สามารถแสดงอารมณ์ได้แม้แต่น้อย เนื่องจากการออกแบบภาพที่เรียบๆ ของตัวละคร

วายร้ายทั้งสองมีการเดินทางที่คล้ายคลึงกัน นั่นคือ คอลเล็กชันของวิเศษที่รวมกันเพื่อปลดปล่อยพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในจักรวาล และในขณะที่ MCU ใช้ภาพยนตร์ 20 เรื่องเพื่อวางรากฐานสำหรับธานอสและอินฟินิตี้สโตนส์ DCEU มีภาพยนตร์เพียง 3 เรื่องที่จะทำเช่นเดียวกัน เป็นที่น่าสังเกตว่า จัสติซ ลีก น่าจะเป็นเรื่องแรกในภาพยนตร์ไตรภาคที่มี Darkseid เป็น Big Bad

อย่างไรก็ตาม ในภาพยนตร์ที่มีความยาวสี่ชั่วโมง ฉันหวังว่าสไนเดอร์จะอุทิศเวลาให้กับการกำจัดคนร้ายคนใดคนหนึ่งของเขาให้มากขึ้น อย่างที่เป็นอยู่ ช่วงเวลาของพวกเขาไม่ได้เกือบจะน่าสนใจเท่ากับ Justice League เอง

(ภาพเด่น: Warner Bros.)

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์ !

— The Mary Sue มีนโยบายการแสดงความคิดเห็นที่เข้มงวดซึ่งห้าม แต่ไม่ จำกัด การดูถูกส่วนตัวต่อ ใครก็ได้ , คำพูดแสดงความเกลียดชัง และการล้อเลียน—