Rogue One ฟื้นคืนชีพตัวละครที่โดดเด่นบางตัว—และการสนทนาเกี่ยวกับสิ่งที่เราควรทำอย่างนั้นเลย

อันธพาลหนึ่งtarkin

สปอยเลอร์เล็กน้อยสำหรับ Rogue One ที่จะปฏิบัติตาม

หนึ่งในจุดวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมของ Rogue One: A Star Wars Story คือการใช้ CGI เพื่อชุบชีวิตตัวละครที่ล่วงลับไปแล้วหรือมีอายุมากกว่าตอนที่พวกเขารวมตัวเป็นคนแรกอย่างเห็นได้ชัด สตาร์ วอร์ส ตัวอักษร ในขณะที่การวิพากษ์วิจารณ์จำนวนมากมุ่งเน้นไปที่ความลึกของหุบเขาลึกลับที่มีกราฟิกเหล่านี้ แต่ก็ได้รับการตอบรับเชิงบวกมากพอที่จะสร้างแรงบันดาลใจในการสนทนาว่าเทคโนโลยีนี้สามารถไปได้ไกลแค่ไหน

แต่เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น การอภิปรายเกี่ยวกับจริยธรรมเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวก็เริ่มปรากฏขึ้นเช่นกัน

สาวน้อยมหัศจรรย์ gif

นิวยอร์กไทม์ส มองดู ในการอภิปรายครั้งนี้ และ John Knoll หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Industrial Light and Magic ได้พูดถึงความเคารพและความเอาใจใส่ที่เข้าสู่การใช้ CGI เพื่อสร้างตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ดังกล่าวขึ้นมาใหม่ ในระหว่างการดำดิ่งสู่กระบวนการเบื้องหลังการสร้างภาพ Grand Moff Tarkin อันเป็นสัญลักษณ์ของ Peter Cushing ขึ้นมาใหม่ Knoll กล่าวว่า พวกเราหลายคนเข้ามาในอุตสาหกรรมเพราะ สตาร์ วอร์ส และเราทุกคนต่างก็มีความรักในแหล่งข้อมูลที่เป็นต้นฉบับ และการใช้เทคโนโลยีดังกล่าวเป็นจิตวิญญาณของสิ่งที่มีมากมาย สตาร์ วอร์ส เคยทำมาแล้ว

กองทัพสตาร์วอร์สปลุกพื้นหลัง

ที่ถูกกล่าวว่า—และ สตาร์ วอร์ส ' ประวัติศาสตร์กับ CGI กัน - ความหมายของการใช้ใบหน้าของคนที่ล่วงลับไปแล้วรู้สึก ... นิดหน่อย และ เคารพ เห็นได้ชัดว่าการสร้าง CGI Cushing นั้นได้รับการดูแลเอาใจใส่อย่างเต็มที่ รวมถึงการอนุมัติจากทรัพย์สินของ Cushing (สำคัญมาก) การกลับมาของตัวละครของเขาทำให้แฟนๆ ตกใจไม่น้อย

เพื่อพยายามทำความเข้าใจว่าทำไม การพิจารณาบริบทของโลกที่เราอาศัยอยู่อาจเป็นสิ่งสำคัญ อย่างที่ฉันชอบพูดอยู่บ่อยๆ เราอยู่ในช่วงเวลาที่ข้อมูลส่วนตัวของคนๆ หนึ่งกลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์มากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับบริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง จุดเน้นของงานไม่จำเป็นต้องอยู่ที่ประสบการณ์ของเราหรือในฐานะมนุษย์ แต่เราเป็นจุดข้อมูล แต่เป็นจุดบนกราฟซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นกำไรทางการเงินได้ (อาจฟังดูเหมือนหมวกฟาง แต่โปรไฟล์ Google และ Facebook Ad เหล่านั้นเป็นมากกว่าความแปลกใหม่)

ทุกแง่มุมของตัวตนของเรานั้นค่อย ๆ ถูกรวมเข้ากับอินเทอร์เน็ตที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ และในขณะที่มีสิ่งมหัศจรรย์และน่าอัศจรรย์บางอย่างที่ต้องทำด้วยนั้น แต่ก็ยังมีคำถามเกี่ยวกับจริยธรรมของการบูรณาการดังกล่าว โดยทั่วไป: ใครเป็นเจ้าของดิจิทัลนี้คุณ? ใครมีสิทธิ์ในสิ่งที่ผู้คนสามารถสร้างขึ้นโดยใช้ข้อมูลที่รวบรวมเกี่ยวกับตัวคุณ? ดิจิทัลที่คุณควรมีอยู่จริงหรือ? (ดู: อนาคต ฉันเดทกับหุ่นยนต์)

ไม่ยากเลยที่จะจินตนาการถึงอนาคตที่เกมดิจิทัลดังกล่าวจะหลบหนีจากหุบเขาลึกลับและมีอยู่จริง ยกเว้นการมีอยู่ของคุณ

อีกครั้ง Rogue One ได้รับอนุญาตจากที่ดินของ Cushing เพื่อใช้อุปมาของเขาในลักษณะดังกล่าว เช่นกัน จิตใจที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์เรื่องนี้พยายามที่จะจินตนาการและทำงานในเวอร์ชันของเรื่องราวที่ไม่รวม Tarkin แต่เนื่องจาก Tarkin มีความใกล้ชิดกับ McGuffin ของภาพยนตร์เรื่องนี้ มาตรการดังกล่าวจึงพิสูจน์แล้วว่าใช้การไม่ได้ แต่ความแพร่หลายที่เพิ่มขึ้นของเทคนิคดังกล่าว ซึ่งทั้งหมดถูกใช้ในชื่อของเรื่องราวและความคิดถึง ทำให้เกิดคำถามว่าแนวความคิดจะตกอยู่ที่ใด

ฉันไม่จำเป็นต้องพูดว่าเรา ไม่ควร ใช้เทคนิคเหล่านี้ ฉันระมัดระวังและเบื่อกับการโต้แย้งเรื่องทางลาดลื่นเช่นกัน แต่การสนทนาควรมาก่อนว่าเราจะทำได้หรือเปล่า ดังนั้นปัญหาก็คือ: บริษัทเทคโนโลยีโดยรวมล้มเหลวในการทำเช่นนี้ พวกเขาได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และขัดแย้งอย่างไม่น่าเชื่อในนามของการผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีให้ไปไกลกว่านี้อีกเล็กน้อย นั่นเป็นสิ่งที่ดี—อย่างน้อยก็เป็นไปได้ถ้าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่ส่งผลกระทบต่อกลุ่มประชากรทั้งหมด

เพียงเพราะว่าเทคโนโลยีหรือคุณสมบัติมีอยู่จริง ไม่ หมายความว่าคุณต้องหรือจำเป็นต้องใช้มัน ฉันรู้สึกขอบคุณเกี่ยวกับความจริงที่ว่า Rogue One ครีเอเตอร์ทำสิ่งที่ถูกต้องที่นี่และลังเลที่จะกระโดดบนเทคโนโลยีเพียงเพราะมันอยู่ที่นั่น (เช่น บาง ภาพยนตร์ *ไอ* prequels *ไอ*) และพวกเขาพยายามหาทางเลือกอื่นหรือวิธีแก้ปัญหา

วัตสัน Analytics ราคาเท่าไหร่

แต่ต่อจากนี้ไป จะมีสตูดิโอกี่แห่งที่จะทำตาม? พวกเขาจะทำในสิ่งที่ ILM ทำที่นี่ หรือเพียงแค่เห็นของเล่นชิ้นใหม่ที่น่าเล่นด้วย?

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์!