นักวิจัยต้องการให้ Scrabble เปลี่ยนค่าตัวอักษร


75 ปีที่แล้ว Alfred Butts ได้คิดค้น Scrabble เกมคำศัพท์ที่สมบูรณ์แบบและสง่างามที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา เขากำหนดค่าแต่ละไทล์ในเกมตามความถี่ที่ปรากฏบนหน้าแรกของ นิวยอร์กไทม์ส แต่ภาษาอังกฤษเปลี่ยนไปมากตั้งแต่ปี พ.ศ. 2481 ปัจจุบันมีนักวิจัยชื่อ Joshua Lewis ต้องการให้ Scrabble อัปเดตมูลค่าของไทล์ . ผู้คนได้เสนอแนะการเปลี่ยนแปลงการให้คะแนนในอดีต แต่ลูอิสใช้ความคิดริเริ่มและเขียนซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่เปลี่ยนค่าในเกม ฉันชอบความกล้าหาญของคุณ ลูอิส

ซอฟต์แวร์ที่ลูอิสสร้างขึ้นเรียกว่า บริการรับจอดรถ และปรับค่าจุดของตัวอักษรตามสามสิ่ง ขั้นแรกจะพิจารณาว่ามีการใช้จดหมายในภาษาอังกฤษบ่อยเพียงใด และเราคิดว่าเขาใช้ตัวอย่างขนาดใหญ่กว่าหน้าหนึ่งของหนังสือพิมพ์ จากนั้นจะตรวจสอบความถี่ในการใช้ตัวอักษรในคำที่มีความยาวต่างกัน เนื่องจากคำที่ยาวกว่านั้นมีค่ามากกว่าคะแนนมากกว่า ตัวอักษรที่ไม่สามารถใช้ในคำที่ยาวได้หลายๆ คำจึงควรมีค่าต่างจากตัวอักษรที่ใช้ได้ จากนั้น Valett จะให้คะแนนตัวอักษรโดยพิจารณาจากความง่ายในการเล่นกับตัวอักษรอื่นๆ ตัวอย่างเช่น Q ค่อนข้างยากที่จะเล่นโดยไม่มี U เช่นกัน ดังนั้นจึงได้ค่าที่สูงกว่า E ซึ่งจับคู่กับตัวอักษรต่างๆ มากมายในประโยคนี้เพียงอย่างเดียว

ประธานร่วมของ North American Scrabble Players Association จอห์น ชิว บอกว่าเขาได้ยินข้อโต้แย้งที่คล้ายกันหนึ่งหรือสองข้อเกี่ยวกับการเปลี่ยนค่าไทล์ทุกปี เขาไม่เห็นว่าจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างว่าผู้เล่นจะต้องโกรธแค้นหากค่ากระเบื้องเปลี่ยนไป หลังจากการตอบรับจากผู้อ่าน ฉันได้รับจากการเขียนเรื่องราวแนะนำการผูกขาดชิ้นใหม่ ฉันก็มีแนวโน้มที่จะเชื่อเขา ผู้คนให้ความสำคัญกับเกมของพวกเขามาก

Chew ยังนำเสนอจุดที่ยอดเยี่ยมที่ระบบของ Lewis ดูเหมือนจะไม่คำนึงถึง — มูลค่าหุ้น ชิ้นส่วนไม่เพียงแต่คุ้มกับคะแนนที่แสดงบนไทล์เท่านั้น ช่องว่างสองชิ้นในเกมนั้นมีค่าเท่ากับศูนย์คะแนน แต่พวกมันมีค่าอย่างเหลือเชื่อในเกมเพราะช่วยให้ผู้เล่นสร้างคำได้มากขึ้น และเล่นตัวอักษรยากๆ เช่น Q ได้ง่ายขึ้น พวกเขาอาจมีค่าเป็นศูนย์ แต่มีมูลค่าส่วนได้เสียที่สูงมาก

อีกประเด็นที่ Chew ทำคือผู้คนอาจเพิกเฉยต่อการอัปเดตค่าไทล์ แต่มีแนวโน้มว่าจะไม่สำคัญ คำชี้แจงของ ฟิลิป เนลคอน ตัวแทน Scrabble อย่างเป็นทางการของสหราชอาณาจักรกล่าวว่า:

Mattel ไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนกระเบื้อง Scrabble มันไม่ใช่เกมที่ความเป็นธรรมเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง แต่เป็นเกมแห่งโชคและการเปลี่ยนค่าไทล์จะไม่ประสบความสำเร็จอะไรเลย

Lewis อธิบายว่าค่าไทล์ส่งผลต่อระดับโชคในเกมอย่างไร:

คุณโชคดีมากถ้าคุณเลือก X เพราะมันมีค่าเกินและโชคไม่ดีหากคุณเลือก V ดังนั้นหากพวกเขาต้องทำค่าของไพ่ซ้ำซึ่งจะลดระดับโชค

โชคและกลยุทธ์เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Scrabble เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และการค้าขายเหล่านั้นเพื่อให้ยุติธรรมมากขึ้นนั้นดูเหมือนไม่มีจุดหมาย อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการรับคำแนะนำของลูอิสและเล่นกับค่านิยมที่อัปเดตของเขา คุณสามารถคว้า grab ซอฟต์แวร์ Valett อยู่ที่ GitHub .

สเปซแยม โลล่าและแมลง

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าภารกิจของ Lewis ดำเนินต่อไป และ Scrabble จะเปลี่ยนมูลค่าของชิ้นส่วนของมันอย่างเป็นทางการ? ผู้คนจะทำอะไรกับชิ้นส่วนเก่า ๆ เหล่านั้น? พวกเขาทำกระดุมข้อมือที่ดูดีทีเดียว

(ผ่าน บีบีซี , ภาพหน้าปก via mjecker , กระดุมข้อมือรูปภาพ via pipnstuff )

เกี่ยวข้องกับความสนใจของคุณ

  • 8 คำแนะนำเพื่อการผูกขาดที่ดีขึ้น
  • มีวิทยาศาสตร์อยู่เบื้องหลังว่าทำไมเราถึงแพ้ในเกม
  • ถ้าโซเชียลเน็ตเวิร์กเล่น Risk Facebook จะครอง