Remake ที่เราต้องการจริงๆ: นักพัฒนา Fallout ต้องการทำ Chrono Trigger

ม็อคอัพ Chrono Trigger remakemake

นอกจากจะมีชื่อเหมือนนักรบคนแคระที่ทรงพลังแล้ว CEO ของ Obsidian Entertainment Feargus Urquhart มีความเชื่อแบบเกินบรรยายในตำนานที่ชาวนาสามารถปรารถนาได้เท่านั้น: ไม่เพียงแต่เขาก่อตั้งบริษัทเกมที่มีชื่อเสียง Black Isle Studios ซึ่งได้พัฒนาเกมที่เคารพเช่น ไอซ์วินด์ เดล , ประตู Baldur II , Fallout 2 , และ Planescape: ความทรมาน แต่ตั้งแต่นั้นมาเขาก็รับผิดชอบ been อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า II และที่กำลังจะมาถึง Fallout: New Vegas .

ดังนั้นเมื่อผู้เชี่ยวชาญเกมเมอร์บอกว่าเขาชอบเกม คุณก็รู้ว่ามันคุ้มค่า ในอัน สัมภาษณ์กับ Siliconera , Urquhart และหัวหน้านักออกแบบ นาธาน แชปแมน พูดเกี่ยวกับวิธีการ Square Enix มอบหมายให้ Obsidian กับ Dungeon Siege 3 หลังจากซื้ออสังหาริมทรัพย์จาก Gas Powered Games แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ เมื่อถูกถามว่าแฟรนไชส์ไหนจาก Square Enix ที่พวกเขาสนใจจะทำงานด้วย พวกเขาตั้งชื่อว่า JRPG ลุ่มน้ำ Chrono Trigger . ขอให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

ตอนแรก Urquhart พูดติดตลกว่าอยากสร้างใหม่ Chocobo Racing ก่อนจะให้คำตอบนี้: ถ้าผมเจอทุกอย่างที่เล่น ผมจะต้องไปด้วย Chrono Trigger . ฉันคิด Chrono Trigger เป็นสิ่งที่ฉันชอบมาก

พวกเขาจะเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเกม? Urquhart ระบุถึงความยากลำบากในการที่ JRPG มี tropes ที่ฝังลึก: เป็นเรื่องยากเพราะ RPG ของญี่ปุ่นจำนวนมากมีฟังก์ชันเฉพาะสำหรับทุกสิ่ง มีความก้าวหน้าของไอเท็มที่เฉพาะเจาะจงมาก ความก้าวหน้าของคลาสที่เฉพาะเจาะจงมาก ทุกสิ่งทุกอย่างที่เฉพาะเจาะจงมาก แชปแมนเสนอคำตอบที่ชัดเจน เช่น บทสนทนาและสิ่งที่ดีทั้งหมด ชี้ให้เห็นว่าเมล็ดพันธุ์มีไว้เพื่อการพัฒนาแบบนั้น

อันที่จริง แชปแมนกล่าวว่าพวกเขาเลือกเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกันกับเกม RPG แบบตะวันตกแบบปลายเปิดมากกว่า โดยอ้างถึงตอนจบที่หลากหลายตามการต่อสู้กับตัวร้ายสีม่วง Lavos หลายครั้งในระหว่างเกม

สุดท้าย Urquhart ยกย่องสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม RPG ของญี่ปุ่น ซึ่งมักจะดูไม่ชัดเจนระหว่างไซเบอร์พังค์และแฟนตาซีเวทมนตร์: ฉันคิดว่ามันน่าจะสนุกถ้าได้สวมบทบาทเป็น RPG ของญี่ปุ่น ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างแฟนตาซีกับไซไฟที่แปลกประหลาด ร่วมกันและสร้างเกม RPG แบบตะวันตก ฉันคิดว่ามันคงจะดี ฉันหมายความว่ามันเป็น สตาร์ วอร์ส , นั่นคือสิ่งที่ สตาร์ วอร์ส เป็นจินตนาการในอวกาศ ฉันคิดว่ามันน่าสนใจ

อนาคตที่มีศักยภาพสำหรับ Obsidian? บางที แต่ในขณะที่ฉันปรารถนาวัน 2D 16 บิตของ Chrono Trigger และ ไฟนอลแฟนตาซี VI ฉันก็ปรารถนาวันที่มีมิติเท่ากันของ Planescape: ความทรมาน และ ประตู Baldur II . ทั้งสองสิ่งนี้หายไปและฉันสงสัยว่าจะตื่นเต้นกับการสร้างใหม่หรือไม่ Chrono Trigger ก็จะเหมือนกับการอ้างสิทธิ์ ยุคมังกร เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ ประตู Baldur II . ดีแต่ไม่ ที่ วัยทองของดี

ถึงกระนั้นก็เป็นสิ่งที่ฉันจะเสียเงินเพื่อเล่น

(ผ่าน The Escapist ; ภาพหัวเรื่องดัดแปลงมาจาก Destructoid )