Pixelthreads: Metal Gear ขาย V's Quiet & Parody, Sexiness และ Objectification

เงียบใน Metal Gear Solid V.

สาเหตุที่ Metal Gear Solid V's นักแม่นปืนหญิงที่เงียบกริบของเกม อาจเป็นหนึ่งในความลึกลับด้านแฟชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม รูปลักษณ์ของเธอทำให้เกิดความโกลาหลเล็กน้อยเมื่อในที่สุดตัวละครของเธอถูกเปิดเผยในชุดบิกินี่อันรุ่งโรจน์ทั้งหมดของเธอส่วนใหญ่เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่านี่เป็นตัวละครหญิงที่ไม่สามารถพูดได้และยังมีเพศสัมพันธ์อย่างหนัก ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้กำกับซีรีส์ ตอบโต้คำวิจารณ์โดยบอกว่าผู้เล่นจะเสียใจกับคำพูดและการกระทำของพวกเขาเมื่อถูกเปิดเผยว่าทำไม Quiet ถึงแต่งตัวแบบนี้ ความสนุกของตัวเอง .

ตอนนี้ ฉันไม่อยากพูดถึง Quiet และเสื้อผ้าของเธอในแง่ที่ว่าคุณแต่งตัวให้ผู้หญิงแบบนี้ไม่ได้เพราะมันเป็นการดูถูก นั่นเป็นบทสนทนาที่น่าเบื่อ และโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เชื่อในความคิดที่ว่าเสื้อผ้าเซ็กซี่หรือเสื้อผ้าเปิดเผยดูถูกผู้หญิง ผู้หญิงสามารถแต่งตัวได้ตามใจชอบ ตราบใดที่พวกเขาเลือกได้เอง ฉันมีปัญหาแม้ว่าตัวละครจะไม่จำเป็นและไร้ความรู้สึกทางเพศในเกม (โดยปกติคือนักพัฒนาชาย) เมื่อมันไม่เหมาะสมสำหรับตัวละคร แต่นั่นเป็นปัญหาการเล่าเรื่องและการพัฒนาตัวละครมากกว่าเสื้อผ้าที่เท่นั้นไม่ดี หนึ่ง. ในแง่ของ Quiet ฉันคิดว่าเธออยู่ในหมวดหมู่ที่ไม่จำเป็นและไร้สติ เหมือนกับที่ตัวละครในเกมผู้หญิงส่วนใหญ่ทำ

แต่ขอย้อนกลับไปสักหน่อย ดังนั้นด้วยการเปิดตัวของใหม่ เมทัลเกียร์โซลิด เดือนที่ผ่านมา ในที่สุดเราก็ได้รู้สักที ทำไม เธอแต่งตัวอย่างเปิดเผย สุจริตมันเป็น น่าผิดหวัง แม้ว่าฉันจะโกรธเล็กน้อย แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้การคาดคะเนอย่างใดอย่างหนึ่งของฉัน อย่างไรก็ตาม แก่นของมันคือ Quiet ต้องมีผิวของเธอแสดงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะปรสิตบางชนิดทำให้มันเพื่อที่เธอจะได้หายใจทางผิวหนังของเธอเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นคำอธิบายว่าทำไมเธอถึงพูดไม่ได้

ฉันมีคำถามมากมายเกี่ยวกับสิ่งนี้นอกเหนือสิ่งที่เธอสวมอยู่ เช่น ถ้าเธอเคยอาบน้ำหรือออกไปกลางสายฝน เธอจะจมน้ำตายไหม แต่นั่นเป็นบทความที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันงี่เง่ามาก (นี่คือ a เมทัลเกียร์ ในเกม) และฉันไม่ค่อยแน่ใจว่าเหตุผลนี้สมเหตุสมผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถแต่งตัวให้เธอในชุดอื่น ๆ ในเกมได้ และเธอก็สบายดี แต่ก็โอเค ฉันจะยอมรับสิ่งนี้ตามความเป็นจริง โคจิมะ นั่นไม่ได้หมายความว่าตัวเลือกของคุณเกี่ยวกับงานออกแบบของเธอ หรือทำในสิ่งที่ฉันคิดว่าเกมนี้พยายามทำให้สำเร็จด้วยตัวละครของเธอ

เงียบใน Metal Gear Solid V.

ปัญหาหลักของฉันคือมันน่าเบื่อมาก ฉันคิดว่ามันเข้ากับโลกในแง่ที่เกียร์ของเธอเข้ากับสีดำและลายพรางที่เกมดำเนินอยู่ (นี่เป็นวิธีเดียวที่ฉันคิดว่ามันจะประสบความสำเร็จ) แต่มันขาดความสนใจในการมองเห็น ชุดบิ๊กบอส. บิ๊กบอสสวมชุดสีเดียวกันเกือบทั้งหมด ทั้งหมดนี้มีแรงบันดาลใจจากทหาร แต่เขามีความสนใจในการมองเห็นมากขึ้น: หัวเข็มขัดและสแน็ป สายรัด และรายละเอียดอื่น ๆ ที่คุณต้องใช้ในจานสีนี้ แม้แต่ Eli/White Mamba/Liquid Big Boss (หลายชื่อ) ก็ยังได้รับสร้อยคอของลิลน่ารัก ในการเปรียบเทียบ ชุดของ Quiet ไม่ได้พยายามด้วยซ้ำ พวกเขาเพิ่งตบบนบิกินี่และบางกางเกงรัดรูปและเรียกวันนี้ว่า นอกจากนี้ คุณเคยใส่กางเกงรัดรูปทึบแสงเป็นกางเกงหรือไม่? พวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว พวกเขาไม่ได้ตั้งใจจริงๆ!

เหนือกำแพงสวนพ่อค้า

มันดูแปลกมากตามสัดส่วนเช่นกัน ความสั้นของกางเกงขาสั้น กางเกงรัดรูป ซึ่งรองเท้าบู๊ตตัดเธอ ทำให้เธอดูหมอบและไม่สมดุลจริงๆ ดังนั้นฉันจึงพบว่ามันดูไม่ดึงดูดสายตาจริงๆ มันน่าเบื่อและขาดสไตล์หรือความน่าสนใจในรูปแบบใด ๆ และมันก็ไม่ได้ผลสำหรับฉันจริงๆ น่าเสียดายเพราะฉันคิดว่าชุดผู้ชายบางชุด (Kaz!) นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่รู้สึกว่าผู้ออกแบบตัวละครไม่รู้จริงๆ ว่าจะทำอย่างไรกับ Quiet

และมันไม่เหมือน เมทัลเกียร์ ซีรีส์ไม่สามารถแต่งตัวให้ผู้หญิงได้น่าสนใจเหมือนกัน ( Strangelove ! ปาซ! อย่างจริงจังแม้ว่าสาว ๆ ในความสัมพันธ์ = ใช่) ฉันคิดว่าอาชญากรรมที่เลวร้ายที่สุดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้คือการที่มันน่าเบื่อเกินไปที่จะบอกเราทุกอย่างเกี่ยวกับ Quiet ในฐานะตัวละคร มันดูไม่สุภาพ ขาดบุคลิกภาพ ซึ่งฉันคิดว่าเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ โดยเฉพาะกับตัวละครที่พูดไม่ได้จริงๆ เพื่อนำสิ่งนี้ในมุมมองเล็กน้อย: แจ็คจาก Mass Effect แต่งกายคล้ายกันมาก แต่ทรงผมและรอยสักของเธอและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมดทำให้ลุคดูน่าสนใจ และยังช่วยบอกคุณได้มากเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ เนื่องจากรอยสักจำนวนมากมีความหมายสำหรับเธอ เงียบไม่มีอะไรแบบนี้ แม้แต่ทรงผมของเธอก็ยังเป็นผมหางม้าที่น่าเบื่อ (เราจะไม่พูดถึงความเศร้าที่ฉันไม่มีใครมีความสนุกสนานจริงๆ 'ผมยุค 80 ในเกมนี้ที่ควรจะตั้งขึ้นในปี 1984)

จากนั้นก็มีการโต้เถียงกันเสียดสี ซึ่งฉันคิดว่าเป็นสิ่งที่ถูกต้องอย่างยิ่งที่จะทำเกี่ยวกับ Quiet ซึ่งจุดประสงค์ทั้งหมดของเธอคือการล้อเลียนว่าผู้หญิงสมัยใหม่ส่วนใหญ่ในเกมถูกพรรณนาและแต่งตัวอย่างไร การที่เธอต้องแต่งตัวแบบนั้นจริง ๆ เพราะไม่อย่างนั้นเธอจะตาย สามารถ เป็นคนตลก แต่น่าเสียดายที่ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการเสียดสีหรือล้อเลียนด้วยเหตุผลบางประการ อย่างแรกคือการส่งวิธีการที่ตัวละครหญิงในเกมมีเซ็กส์มากเกินไปคือ ยาก เหตุผลหลักคือข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่เราได้รับเงื่อนไขให้ยอมรับชุดที่ดูไร้สาระ ซึ่งเทียบเท่ากับหลักสูตรสำหรับตัวละครผู้หญิงในวิดีโอเกม (ดู: เกือบทุกเกมต่อสู้ที่เคยทำ)

mgsv-เงียบ-เต็ม

ดังนั้นเครื่องแต่งกายจึงต้องดูไร้สาระมากจึงจะอ่านเป็นเรื่องล้อเลียนได้ และฉันไม่คิดว่า Quiet จะพยายามมากพอ มีบริการริมฝีปากด้วยสายรัดที่มองเห็นได้ แต่มันก็ไม่เพียงพอที่จะขับเคลื่อนจุดนั้นได้จริง ๆ หากนั่นคือสิ่งที่ทีมต้องการทำจริง ๆ มันช่างเหมือนผู้หญิงแต่งตัวเหลือเกิน ตลอดเวลา ในเกมที่จะอ่านเป็นเรื่องขบขันหรือแม้แต่พยายามแสดงอารมณ์ขัน เป็นเรื่องง่ายที่จะทำสำหรับตัวละครชายและฉันคิดว่า เมทัลเกียร์ มักจะสนใจที่จะทำสิ่งนี้ ท้ายที่สุด คุณสามารถแต่งตัวบิ๊กบอสในชุดเปลือยท่อนบนและสปีดโดตัวเล็ก ๆ ได้เช่นกัน

แต่สิ่งนี้ใช้ได้จริงเพราะคุณไม่ค่อยเห็นตัวละครชายที่เกี่ยวกับเรื่องเพศในลักษณะนี้ อันที่จริง หากนี่เป็นคำกล่าวที่โคจิมะและทีมงานต้องการจะทำกับ Quiet ก็คงจะสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะใส่ชุดอักขระที่เป็นค่าเริ่มต้นให้กับตัวละครชายทั้งหมด (หรืออย่างน้อยก็ตัวเอกชาย) ในขณะที่แต่งตัวให้ Quiet วิธีที่ตัวละครชายจะแต่งตัว ด้วยหน้าอกที่กระตุก และ/หรือเป้าโป่ง อย่างไรก็ตาม w e ทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นตอนนี้ เมื่อพวกเขาลองทำแบบนั้น

นี่เป็นตัวอย่างที่สำคัญของวิธีการแต่งกาย การใช้เสื้อผ้าให้เกิดผลสูงสุด และเกมก็ทำให้เสียเปล่าโดยสิ้นเชิง แค่มีความคิดไม่เพียงพอ แค่นั้นแหละ. ฉันจะไม่คาดเดาถึงเหตุผลว่าทำไม ทั้งทีม ไม่เข้าใจสิ่งที่พวกเขาต้องการทำให้สำเร็จด้วยคาแรคเตอร์ของ Quiet หรือที่แย่กว่านั้นคือไม่เข้าใจ แต่ผลลัพธ์ก็เหมือนเดิม คือ หน้าตาที่น่าเบื่อไม่มีแรงบันดาลใจ ไม่พูดอะไร หรือแม้แต่ไม่พูดในสิ่งที่ฉันคิดว่าพวกเขากำลังพยายามจะพูด ไม่ว่าผิวของเธอจะไม่ปรากฏหรือไม่ปรากฏก็ตามไม่สำคัญ และในขณะที่ MGSV ทีมน่าจะรู้ดีกว่าแต่งตัวให้ Quiet แบบนี้ ณ จุดนี้ ฉันคิดว่ามันแย่กว่านั้นมากเพราะขาดความคิด สิ่งที่พวกเขาพยายามสร้างความสับสนกับตัวละครของเธอจึงยุ่งเหยิง เสื้อผ้าสามารถเป็นอุปกรณ์การเล่าเรื่องที่ทรงพลังมาก และมันก็ไม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อให้เกิดผลดีที่สุด

Megan Patterson เป็นนักเขียนอิสระและบรรณาธิการด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของ หุ่นกระดาษ ไซต์วัฒนธรรมสตรีนิยมเกินบรรยาย เมื่อเธอไม่ได้เขียน คุณสามารถหาเธอได้ที่ ทวิตเตอร์ พูดถึงความน่ารักของเธอหรือร้องไห้เพราะเรื่องไร้สาระ (ปกติคือวิดีโอเกม)

—โปรดทราบนโยบายความคิดเห็นทั่วไปของ The Mary Sue .—

ติดตาม The Mary Sue ได้ที่ ทวิตเตอร์ , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

บทความที่น่าสนใจ

Christian Siriano ไม่เข้าใจว่าทำไมนักออกแบบถึงไม่ผลิตเสื้อผ้าไซส์ใหญ่: เราไม่ต้องการเพิ่มธุรกิจเป็นสามเท่าใช่หรือไม่
Christian Siriano ไม่เข้าใจว่าทำไมนักออกแบบถึงไม่ผลิตเสื้อผ้าไซส์ใหญ่: เราไม่ต้องการเพิ่มธุรกิจเป็นสามเท่าใช่หรือไม่
Lily Gladstone ดูถูกลิขิตให้เข้าชิงรางวัลออสการ์มากขึ้นทุกวัน
Lily Gladstone ดูถูกลิขิตให้เข้าชิงรางวัลออสการ์มากขึ้นทุกวัน
เราต้องยกระดับการเป็นตัวแทน LGBTQ+ ในรายการแอนิเมชั่น
เราต้องยกระดับการเป็นตัวแทน LGBTQ+ ในรายการแอนิเมชั่น
Topher Grace ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์ Star Wars Prequel Edit
Topher Grace ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์ Star Wars Prequel Edit
ชมรมหนังสือ Mary Sue พฤศจิกายน 2023: นวนิยายภาพและเรื่องราวของร่างกาย
ชมรมหนังสือ Mary Sue พฤศจิกายน 2023: นวนิยายภาพและเรื่องราวของร่างกาย

หมวดหมู่