ความหมายของปุ่มคอนโทรลเลอร์ PlayStation

สำหรับทุกวิถีทางที่ PlayStation ของ Sony เขย่าวงการเกมเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในปี 1994 — ในฐานะผู้เข้าสู่โลกแห่งเกมที่ไม่ได้สร้างโดย Sega หรือ Nintendo เป็นระบบ 32 บิตที่ไม่ห่วย — หนึ่งเงียบ การเปลี่ยนแปลงมาในรูปแบบของปุ่มควบคุม ระบบก่อนหน้านี้ตั้งแต่ Sega Genesis ไปจนถึง Super Nintendo ไปจนถึง Atari Jaguar ไปจนถึง Neo Geo CD มีปุ่มควบคุมที่ระบุด้วยตัวอักษรทั้งหมด: ด้วยรูปสามเหลี่ยม วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส และ X ทำให้ PlayStation เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ใช้รูปร่าง

ที่น่าสนใจคือ พวกมันไม่ได้ถูกเลือกโดยพลการ แต่จริงๆ แล้วได้พิจารณาความหมายอย่างรอบคอบซึ่งสอดคล้องกับบทบาทของพวกเขาในการเล่นเกม ใน สัมภาษณ์ล่าสุดกับ 1up , นักออกแบบ Sony เทยู โกโตะ หกถั่วในสิ่งที่เขามีในใจในแต่ละปุ่ม:

ไปที่:

บริษัทเกมอื่นในขณะนั้นได้กำหนดตัวอักษรหรือสีให้กับปุ่มต่างๆ เราต้องการอะไรที่จำง่าย ๆ นั่นคือเหตุผลที่เราเลือกใช้ไอคอนหรือสัญลักษณ์ และฉันก็คิดค่าผสมของรูปสามเหลี่ยม-วงกลม-X-Square ทันทีหลังจากนั้น ฉันให้แต่ละสัญลักษณ์มีความหมายและสี สามเหลี่ยมหมายถึงจุดชมวิว ฉันมีมันเป็นตัวแทนของหัวหรือทิศทางและทำให้มันเป็นสีเขียว สแควร์หมายถึงแผ่นกระดาษ ฉันมีมันเป็นตัวแทนของเมนูหรือเอกสารและทำให้มันเป็นสีชมพู วงกลมและ X หมายถึงการตัดสินใจว่า 'ใช่' หรือ 'ไม่ใช่' และฉันทำให้พวกเขาเป็นสีแดงและสีน้ำเงินตามลำดับ ผู้คนคิดว่าสีเหล่านั้นผสมปนเปกัน และฉันต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับฝ่ายบริหารว่านั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการ

เกร็ดน่ารู้เล็กน้อย: คอนโทรลเลอร์อย่างน้อยหนึ่งตัวที่ร่วมสมัยกับ PlayStation ก็มีรูปทรงสำหรับปุ่มเช่นกัน: The Apple Bandai Pipp! In ออกแบบโดย Apple และผลิตโดย Bandai ในปี 1995 อนิจจา มันมีราคา $599 (!) ซึ่งเป็นผลรวมที่ไร้สาระในตอนนั้น ขายได้แย่มาก ถูกยกเลิกในอีกหนึ่งปีต่อมา และได้รับเกียรติอย่างน่าสงสัยที่ได้วางบน PC World's 25 ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีที่แย่ที่สุดตลอดกาล รายการ; ไม่ใช่ PlayStation อย่างแท้จริงด้วยตัวชี้วัดมากกว่าหนึ่งตัว

( 1up ผ่าน Gizmodo )