บทสัมภาษณ์: ผู้สร้างเกม Undertale Toby Fox

อันเดอร์เทล

ในเวลาน้อยกว่าสามเดือนนับตั้งแต่เปิดตัว อันเดอร์เทล เป็นเกมที่สร้างผลกระทบอย่างมากในชุมชนเกม และทำให้แฟน ๆ มีความลึกลับมากมายที่จะถอดรหัส เนื่องจากนี่คือ RPG ที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องฆ่าใคร อะไรคือเคล็ดลับในการยุติการต่อสู้ครั้งต่อไปอย่างสงบ? เรื่องราวเบื้องหลังของตัวเอกที่ไม่เคยระบุด้วยสรรพนามทางเพศคืออะไร? และทำไมถึงมีสุนัขประหลาดมากมายในเกม?

เหตุการณ์รอบการสร้าง อันเดอร์เทล ก็น่าสนใจไม่แพ้กัน เกมส่วนใหญ่สร้างโดยผู้ชายเพียงคนเดียว โทบี้ ฟอกซ์ ที่จบเกมเมื่ออายุเพียง 23 ปี สร้างขึ้นด้วยงบประมาณเพียง 50,000 ดอลลาร์จากแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จ แต่ในงาน Game Awards ปีนี้ อันเดอร์เทล ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในสามประเภทที่แตกต่างกัน ได้แก่ Best RPG ซึ่งนั่งข้างเกมอย่าง Fallout 4 , เลือด และ The Witcher 3 ด้วยงบประมาณที่มากพอที่จะสร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูดได้ รู้สึกเหมือนจะต้องมีคำอธิบายบางอย่างเพื่อแยกแยะว่าเกมอินดี้ที่ดูอ่อนน้อมถ่อมตนกลายเป็นที่นิยมในชั่วข้ามคืนได้อย่างไร

ฉันได้อ่านหรือฟังบทสัมภาษณ์ทั้งหมดที่ Toby ได้ทำมาแล้วที่ฉันหาได้ ซึ่งทำให้ฉันได้เรียนรู้สิ่งสำคัญสองประการในการตั้งคำถามสำหรับตัวเขาเอง อย่างแรก ดูเหมือนว่าเขาจะชอบให้เกมพูดเพื่อตัวมันเอง ดังนั้นเขา คงไม่สนใจจะตอบอะไรเกี่ยวกับ อันเดอร์เทลส์ เรื่องราว ประการที่สอง ด้วยการยอมรับของเขาเอง เขาเกลียดการตอบคำถามเพื่อสัมภาษณ์

คริส ไอแซค (TMS) : หนึ่งในสิ่งที่พิเศษที่สุดเกี่ยวกับ อันเดอร์เทล เป็นวิธีที่คุณให้เส้นทางแก่ผู้เล่นในการจบเกมโดยไม่ฆ่าใคร เนื่องจากเกม RPG มีพื้นฐานมาจากเรื่องราวและเกี่ยวกับทางเลือกของผู้เล่น ทำไมคุณถึงคิดว่าตัวเลือกนั้นไม่ธรรมดากว่ากัน?

ปูเสฉวนกับเปลือกเลโก้

โทบี้ ฟอกซ์ : เพราะมันซับซ้อนกว่าที่จะรวมไว้เป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ การทำร้ายสิ่งต่าง ๆ นั้นทำให้เป็นปกติและมีวิธีการมากมายที่จะทำให้มันรู้สึกสนุก คุณทำไม่ได้จริงๆ แค่ ทำมัน.

ฯลฯ : เรื่องราวของเกมเป็นสิ่งที่คุณคิดมาระยะหนึ่งแล้วก่อนที่จะเริ่มการพัฒนา หรือทั้งหมดนั้นเกิดขึ้นหลังจากรู้ระบบการต่อสู้แล้ว?

โทบี้ : หลังจาก [ระบบ] การต่อสู้

ฯลฯ : คุณมีความคิดที่หนักแน่นว่าระบบการต่อสู้ทำงานอย่างไรในเกม อย่างที่ฉันรู้ว่าคุณออกแบบ อันเดอร์เทล เพื่อให้สามารถเล่นให้จบได้โดยไม่ต้องมีการบดขยี้ แต่คุณยังบอกด้วยว่าคุณรู้สึกว่าระบบการต่อสู้ของคุณเป็นหนึ่งในแง่มุมที่แข็งแกร่งน้อยกว่าในเกมของคุณ คุณต้องการบรรลุอะไรในการทำให้ระบบของคุณที่คุณรู้สึกว่าขาดในแนวเพลง?

โทบี้ : ระบบการต่อสู้ทำหน้าที่ได้ดี ฉันไม่ได้คิดถึงสิ่งที่ขาดเป็นหลัก ฉันกำลังคิดถึงสิ่งที่ฉันจะสนุกกับการเล่นเป็นหลัก

ฯลฯ : อารมณ์ขันของคุณบางเรื่องเป็นเพียงเรื่องตลก แต่บางครั้งคุณใช้มันเพื่อวิพากษ์วิจารณ์และเย้ยหยันในเกมการแข่งขันที่ไม่มีคำถาม คุณได้ทำให้เกมวางแผนที่จะใช้เรื่องตลกในลักษณะนั้นหรือมันได้ผลอย่างนั้นโดยธรรมชาติ?

หุ่นกระบอกงาทำงานอย่างไร

โทบี้ : ฉันแค่เขียนสิ่งที่ตลก …

ฯลฯ : คุณได้กล่าวว่า แม่ ซีรีส์และ Mario RPGs มีอิทธิพลต่อสิ่งที่คุณต้องการสร้าง แต่มีเกมล่าสุดใดบ้างที่ดึงดูดความตื่นเต้นแบบเดียวกันนี้ให้กับคุณ

โทบี้ : อันเดอร์เทล .

ฯลฯ : ฉันรู้มาก่อน อันเดอร์เทล คุณเป็นที่รู้จักมากขึ้นสำหรับเพลงของคุณ และมันแสดงให้เห็นว่าเพลงประกอบเกมนั้นยอดเยี่ยมเพียงใด แรงบันดาลใจทางดนตรีอะไรที่คุณคิดว่ามีอิทธิพลต่อเพลงของคุณ?

โทบี้ : ฉันพยายามหาแรงบันดาลใจจากทุกสิ่งที่ฉันฟัง

ฯลฯ : คุณได้ระบุว่าเกมดั้งเดิมควรจะมีความยาวเพียงสองชั่วโมงเท่านั้น เวลาเล่นเกมที่นานขึ้นนั้นมาจากความต้องการใช้แนวคิดใหม่ๆ ไปตลอดทางหรือแค่ประเมินได้ยากว่าพื้นที่หนึ่งๆ จะต้องใช้เวลานานเท่าใดจึงจะเล่นได้

โทบี้ : ทั้งสองอย่าง การเว้นจังหวะไม่ทำงานเมื่อสั้นขนาดนั้น

ไพ่ดำที่ดีที่สุดต่อมนุษยชาติ

ฯลฯ : ด้านนอกของ อันเดอร์เทล ความนิยมของแฟน ๆ มีปฏิกิริยาต่ออะไรเกี่ยวกับเกมในแบบที่คุณคาดไม่ถึงหรือไม่?

โทบี้ : ดูเหมือนเรื่องแฟนดอมธรรมดาสำหรับฉัน

ฯลฯ : เคยได้ยินไหม อันเดอร์เทล พูดถึง เดอะ 700 คลับ ที่แม่พบรูป Sans ในโทรศัพท์ของลูกและเขียนอธิบายว่าเป็นปีศาจ? มีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการประชดของเจ้าบ้านที่แนะนำให้แม่หาเกมที่มีความรุนแรงและความโหดร้ายน้อยลง?

โทบี้ :…

ฯลฯ : เนื่องจากคุณประสบความสำเร็จกับการออกนอกบ้านครั้งแรกในการปล่อยเกมต้นฉบับ มีอะไรที่คุณได้เรียนรู้จากกระบวนการที่จะบอกนักพัฒนาที่ต้องการคนอื่นๆ บ้างไหม

โทบี้ : ยินดีต้อนรับสู่นรก.

ไม่มี

อย่างที่ฉันพูด ฉันได้ติดตามการสัมภาษณ์ของโทบี้ ดังนั้นฉันจึงไม่แปลกใจที่เขาจะปากแข็งที่นี่ ดูเหมือนว่าเขาจะต้องการให้ผู้คนดึงข้อสรุปของตนเองออกจากงานเป็นส่วนใหญ่ และได้เห็นตัวอย่างมากมายของครีเอเตอร์และนักเขียนที่ไม่สามารถต้านทานการกระโดดเข้าสู่การสนทนาเพื่ออธิบายสิ่งที่พวกเขาหมายถึงจริงๆ ได้ ฉันสามารถเคารพสไตล์การจำกัดของโทบี้ได้

เขาทิ้งข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ไว้ที่อื่น เช่น ที่ The Escapist ที่เขาบรรยาย แรงบันดาลใจของระบบการต่อสู้ของเขาว่าฉันรู้สึกว่ามันสำคัญที่จะทำให้สัตว์ประหลาดทุกตัวรู้สึกเหมือนเป็นปัจเจก หากคุณคิดเกี่ยวกับมันโดยพื้นฐานแล้วมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกม RPG เช่น จินตนาการสุดท้าย เหมือนกันครับ ประหยัดสำหรับกราฟิก พวกเขาโจมตีคุณ คุณรักษา คุณโจมตีพวกเขา พวกเขาตาย ไม่มีความหมายเลย to. หรือที่ The Existential Gamer ที่เราดูเหมือนจะเหลือบมอง ของปรัชญาการออกแบบของเขาเมื่อเขากล่าวว่า 'จำนวนที่เพิ่มขึ้น' ที่น่าติดตามคือสิ่งที่ขับเคลื่อนเกมมากมาย แต่สิ่งสำคัญที่สุดบางอย่างในชีวิตไม่สามารถแทนด้วยตัวเลขได้อย่างแม่นยำ แต่เหมือนใน อันเดอร์เทล ตัวเอง คุณอาจไม่เคยได้รับคำตอบสำหรับบางสิ่ง

ถึงแม้ว่า อันเดอร์เทล ไม่ได้จบลงด้วยการชนะในหมวดหมู่ใด ๆ ที่ The Game Awards มันส่งผลกระทบอย่างแน่นอนในหมู่นักเล่นเกม ก่อนพิธีจะเกิดขึ้น โทบี้บอกชัดเจนว่านั่นเพียงพอสำหรับเขาแล้ว

หากคุณยังไม่ได้เช็คเอาท์ด้วยเหตุผลบางอย่าง อันเดอร์เทล ทว่าขณะนี้มีให้บริการสำหรับคอมพิวเตอร์และอาจทำให้คุณออกเดทกับโครงกระดูก อยู่ในรายการตอบคำถาม และการเลี้ยงสุนัขหลายตัว

Chris Isaac เป็นนักเขียนวัฒนธรรมป๊อปและนิยายจากฟิลาเดลเฟียซึ่งมีผลงานปรากฏในสถานที่ต่างๆ เช่น Philadelphia Inquirer และ USA TODAY College หากคุณติดตามความผิดพลาดของเขาในวิดีโอเกม เรื่องราวเกี่ยวกับโจรสลัด และรูปภาพของคุ้ยเขี่ยเผือกอ้วนที่คุณสนใจ คุณควรติดตามเขาใน ทวิตเตอร์ .

—โปรดทราบนโยบายความคิดเห็นทั่วไปของ The Mary Sue .—

ติดตาม The Mary Sue ได้ที่ ทวิตเตอร์ , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

บทความที่น่าสนใจ

สิ่งที่เราเห็นวันนี้: Blue's Clues จัด Pride Parade ร้องเพลงร่วมกับ Nina West แห่ง Drag Race
สิ่งที่เราเห็นวันนี้: Blue's Clues จัด Pride Parade ร้องเพลงร่วมกับ Nina West แห่ง Drag Race
สิ่งที่เราเห็นวันนี้: นอร่า โรเบิร์ตส์ทำลายแฟนเพลงที่พยายามอธิบายการตีพิมพ์ให้เธอฟัง
สิ่งที่เราเห็นวันนี้: นอร่า โรเบิร์ตส์ทำลายแฟนเพลงที่พยายามอธิบายการตีพิมพ์ให้เธอฟัง
9 ภาพยนตร์สยองขวัญ A24 ที่ดีที่สุด จัดอันดับ
9 ภาพยนตร์สยองขวัญ A24 ที่ดีที่สุด จัดอันดับ
เริ่มต้นเดือนตุลาคมของคุณด้วยภาพยนตร์สยองขวัญที่ดีที่สุดบน Netflix, Hulu และ Amazon Prime
เริ่มต้นเดือนตุลาคมของคุณด้วยภาพยนตร์สยองขวัญที่ดีที่สุดบน Netflix, Hulu และ Amazon Prime
12 รายการทีวีที่นำหนึ่งในตัวละครหลักมาสร้างใหม่
12 รายการทีวีที่นำหนึ่งในตัวละครหลักมาสร้างใหม่

หมวดหมู่