นี่คือสิ่งที่ Super Smash Bros. Ultimate ชอบจริงๆ

Super Smash Bros. อัลติเมท

คุณอาจเคยเห็นบทวิจารณ์ทั้งหมดที่ยกย่อง Nintendo Switch's อย่างไม่หยุดหย่อน Super Smash Bros. อัลติเมท โดยตอนนี้และตรงไปตรงมาฉันทามตินั้น (ปัจจุบัน 92% ในริติค ) ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ—มีเหตุผลของมัน เกมใหม่ขายเร็วที่สุดของ Switch แล้ว .

แต่ในทางเดียวกัน คุณคงเคยเล่น a . ไปแล้ว Smash Bros. เกมหนึ่งหรือสองเกม (หรือมากกว่านั้น) ในวันของคุณ และไม่ว่าคุณจะสนใจเกมนี้หรือไม่ก็ตาม อาจไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับคะแนนรีวิวในเชิงบวกมากนัก แต่ก็เกือบจะรับประกันได้ว่าจะได้รับ

หลังจากที่ทั้งหมด 3 รุ่นบนคอนโซลหน้าแรกในซีรีส์ทั้งหมดโอเวอร์คล็อกในที่หรือรอบ ๆ คะแนนเดียวกันและหนึ่งในนั้น (ของ Wii Smash Bros. ทะเลาะวิวาท ) รวมถึงกลไกเกมโดยเจตนาที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นสะดุดและล้มลงแบบสุ่มในระหว่างการต่อสู้ ซีรีย์นี้เป็นหลักฐานแสดงหัวข้อย่อย (บิล) ณ จุดนี้

ดังนั้น แทนที่จะทบทวนแบบเดิมๆ เรามาทำบทสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องกัน เพื่อที่ว่า if Smash Bros. เป็นสิ่งที่คุณ กำลัง สนใจ คุณจะมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่

ตัวละครและขั้นตอน:

คุณอาจรู้อยู่แล้วจากสโลแกนของ Everyone Is Here ว่าเกมนี้ได้รวมนักสู้ที่เล่นได้ทุกคนจากประวัติของซีรีส์นี้ พร้อมด้วยการเพิ่มใหม่

smash bros ultimate fire emblem เซลล์แมน meme

ทุกที่ตั้งแต่ 3.5 ถึง 4 Marth ขึ้นอยู่กับว่าคุณนับอย่างไร - น้อยกว่าจำนวน Gokus โดยเฉลี่ยของคุณใน ดราก้อนบอล เกม แต่ฉันพูดนอกเรื่อง (ภาพ: reddit )

สิ่งที่คุณอาจ ไม่ รู้ดีว่าเกมนี้ยังมีฉากที่สามารถเล่นได้เกือบทุกฉากจากประวัติของซีรีส์ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (และคุณสามารถเล่นได้ทั้งหมดโดยปิดด่านอันตราย แต่ไม่ลดขนาดลงสู่รูปแบบ Battlefield และ Final Destination โดยคงไว้ซึ่งบางส่วนของพวกเขา เอกลักษณ์)

ถ้าดูเ รายการสเตจเต็มซ้อนกับรายการที่ผ่านมาของแฟรนไชส์ คุณจะสังเกตเห็นว่าขั้นตอนที่หายไปจาก สุดยอด ส่วนใหญ่ถูกแทนที่โดยผู้สืบทอดทางวิญญาณ— Smash Bros. 64′ s Sector Z เป็นตัวแทนโดย being ระยะประชิด' s Corneria เช่น - เหลือเพียงไม่กี่คนเท่านั้น

ด้วยเนื้อหาที่กลับมาทั้งหมดนั้น การเพิ่มใหม่ในบัญชีรายชื่อนักสู้มีเพียงไม่กี่อย่างที่เข้าใจได้ แต่พวกเขาทั้งหมดได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เหมือนใครและสนุกกับการเล่น โดยมีอีก 6 รายการที่อยู่ระหว่างทางเป็น DLC รวมถึง Piranha Plant ที่งี่เง่าและอีกห้า ที่ยังเหลือให้เห็น

ข้อเสีย คุณต้องปลดล็อกทั้งหมดยกเว้นอักขระ 8 ตัวในบัญชีรายชื่อฐานของ Super Smash Bros. 64 ซึ่งฉันกินเวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์—และฉันเล่นได้นิดหน่อย ขั้นตอนการปลดล็อกจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และทางออกที่ดีที่สุดของคุณ หากคุณไม่ได้เข้าสู่โหมดการผจญภัย (ซึ่งเราจะพูดถึงในอีกสักครู่) ก็คือการเล่นแมตช์แบบผู้เล่นหลายคนด้วยสอง- หรือฉากสามสต็อก ไม่ว่าจะกับผู้เล่นคอมพิวเตอร์หรือกับเพื่อน ๆ แล้วปล่อยให้นักสู้ใหม่มาหาคุณ

smash ultimate รายชื่อเริ่มต้น

นั่นไม่จำเป็นต้อง เร็วที่สุด แต่มันเป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างความเร็วในการปลดล็อก และสนุกกับการเล่นและเรียนรู้เกมใหม่จริงๆ หากมีตัวละครใดที่คุณรอไม่ได้ โหมดคลาสสิกจะมีลำดับการปลดล็อกตามตัวละครที่คุณใช้ และ คุณสามารถค้นหาได้ (รวมถึงลำดับสำหรับวิธีอื่น ๆ ) เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ต้องรอนาน

การเล่นเกม:

ความสนุกนั้นขยายไปถึงตัวละครดั้งเดิมด้วย เช่นเดียวกับการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของซีรีส์ กลไกการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งครั้งนี้เป็นการหลอกลวง แม้ว่าจะเป็นเกมปาร์ตี้ แต่ก็เป็นการทำร้ายร่างกายแบบผู้เล่นหลายคนเหมือนเดิม ใหญ่ขึ้น เร็วขึ้น และฉูดฉาดมากขึ้น

มีความแตกต่างที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เราสามารถทำได้เพื่อไม่ยอมใครง่ายๆ Smash แฟน ๆ แต่ความประทับใจโดยรวมที่การเปลี่ยนแปลงได้ทิ้งฉันไว้คือสิ่งนี้: ทีมพัฒนาของ Masahiro Sakurai ตัดสินใจที่จะยอมรับคุณลักษณะที่ดีของตัวละครแต่ละตัวแทนที่จะพยายามอย่างหนักเกินไปที่จะชั่งน้ำหนักพวกเขาด้วยข้อเสียและรู้สึกรุ่งโรจน์

smash สุดยอดการเล่นเกม

ในอดีต Smash เกมมันแปลกเสมอที่เห็นการโจมตีบางอย่างที่ จะ ทำตัวดีๆ อย่างอธิบายไม่ถูกโดยข้อจำกัดของระยะหรือคูลดาวน์ที่ทำให้ตัวละครเปิดการโจมตีได้ ในขณะที่ตัวละครที่ดีที่สุดในเกมมักจะเป็นตัวละครที่ประสบกับข้อเสียเล็กน้อยเหล่านี้แม้ว่าจะมีการเคลื่อนไหวที่ดี (หรือดีกว่า) เท่ากันก็ตาม คราวนี้ รู้สึกเหมือนได้ลบข้อจำกัดหลายๆ อย่างออกไป สร้างตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้นทั้งหมด—ถ้าทุกคนแตกสลาย ไม่มีใครเสียหาย

การขจัดข้อจำกัดเหล่านั้นออกไปได้จะเป็นอิสระและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเล่นที่สนุกสนาน นอกเหนือจากการเพิ่มความเร็วของตัวละครที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนในบางครั้งในหลาย ๆ ด้าน (ความเร็วในการวิ่ง ความเร็วในการกระโดด/ล้ม ความเร็วโจมตี ความเร็วคูลดาวน์เมื่อลงจอดหลังจาก การโจมตีทางอากาศ ฯลฯ ทั่วกระดาน) เมื่อเทียบกับการทำซ้ำครั้งล่าสุด

รู้สึกคล้ายกับ Smash Bros. ระยะประชิด (ที่จริงแล้วนักขุดข้อมูลมี ระบุว่าสถิติฟิสิกส์ของ Pichu บางส่วนถูกฉีกตรงจากเกมนั้น ) แต่ยังให้ความรู้สึกแปลกใหม่และแตกต่าง—ในทางที่ดี แม้ว่าจะไม่ได้โน้มน้าวให้ผู้ทุ่มเท ระยะประชิด ฝูงชนการแข่งขัน ความสามารถในการดำเนินการใดๆ ในทันทีที่เปิดฉากการต่อสู้ภาคพื้นดินครั้งใหญ่ โดยคุณจะต้องคืนจอยสติ๊กให้อยู่ในตำแหน่งที่เป็นกลางก่อนที่จะป้อนการโจมตีใดๆ ที่คุณต้องการ ตั้งแต่กระทุ้งไปจนถึงการโจมตีแบบสแมช . มีพื้นที่มากมายสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มความรู้สึกอิสระ

โหมดผู้เล่นเดี่ยว:

ชุดนกขมิ้นสีดำสำหรับเด็ก

นี่เป็นพื้นที่ที่เกมสะดุดเล็กน้อยสำหรับฉัน แต่ระยะของคุณอาจแตกต่างกันไป ควบคู่ไปกับโหมดการกลับมาอย่างคลาสสิก (การต่อสู้ผ่านเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของคู่ต่อสู้ตามโหมดเนื้อเรื่องของเกมต่อสู้มาตรฐานของคุณ) และ All-Star (ต่อสู้ผ่านบัญชีรายชื่อตัวละครทั้งหมดของเกม แม้ว่ามันจะกลายเป็นหนึ่งในโหมดกองทัพวางไข่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด เวลาโดยประมาณ) โหมดผจญภัยครั้งใหญ่ของเกมคือ World of Light ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพียงการต่อสู้แบบต่อเนื่องที่มีกฎพิเศษ ออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ใช่นักสู้ที่สามารถเล่นได้ในเกม

ความกล้า ผู้ชาย smash bros อัลติเมท โลกแห่งแสง

ในด้านบวก การต่อสู้เหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและโดยทั่วไปแล้วจะทำงานได้ดีในการข้ามผ่านองค์ประกอบบางอย่างของตัวละครที่พวกเขาเป็นตัวแทน ซึ่งเป็นเกมที่สนุกในเกมที่เป็นพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ของ Nintendo/วิดีโอเกมมากมาย คุณยังจะได้โหลดตัวละครของคุณด้วยจิตวิญญาณของตัวละครในวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบตามที่คุณเลือก เช่น สถิติการบัฟและมอบไอเท็มเฉพาะให้กับคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย และเลือกการอัปเกรดจากผังทักษะในขณะที่คุณก้าวหน้า

แผนที่ทางตรงข้ามที่คุณจะสำรวจเพื่อค้นหาการต่อสู้เหล่านี้ยังมีแง่มุมที่สนุกสนานในบางพื้นที่จะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าคุณจะเอาชนะนักสู้บางประเภท (หรือนักสู้ประเภทหนึ่ง) และเพิ่มจิตวิญญาณของพวกเขาในปาร์ตี้ของคุณ ช่วยให้คุณเอาชนะอุปสรรคบางอย่างได้

อย่าถามว่าทำไมเคอร์บี้ นักสู้เริ่มต้นของคุณไม่สามารถบินข้ามสิ่งกีดขวางได้ทั้งหมด เพียงแค่ไปกับมัน

อย่างไรก็ตาม หลายๆ อย่าง รวมถึงการเพิ่มพลังวิญญาณที่เป็นเวอร์ชันปรับแต่งของ ทะเลาะวิวาท' ระบบสติ๊กเกอร์ เป็นเพียงการตกแต่งหน้าต่างในสิ่งที่ออกมาใน ระยะประชิด เมื่อตรงกับเหตุการณ์—การต่อสู้ด้วยกฎที่มีธีมพิเศษ มีโหมดอื่น Spirit Board ที่ให้คุณเลือกแมตช์ที่มีธีมเหล่านี้โดยไม่มีเรื่องราวหรือแผนที่ให้สำรวจ ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าพวกมันเหมือนโหมดจับคู่อีเวนต์ดั้งเดิมมากน้อยเพียงใด

นอกจากนี้ยังมีปุ่มโกงในตัวซึ่งจะเลือกการอัพเกรดวิญญาณที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติสำหรับการต่อสู้ที่กำหนด แต่ฉันขอแนะนำให้หลีกเลี่ยงและเลือกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้ประสบการณ์สนุกยิ่งขึ้น

Smash Bros. ไม่แน่ เกี่ยวกับ โหมดเล่นคนเดียวจึงยากที่จะต่อต้านมากเกินไป สุดยอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับนักสู้ / เวที / เพลงที่ไร้สาระอย่างยิ่ง แต่ถ้าคุณกำลังมองหาการผจญภัยด้านข้างเช่น ทะเลาะวิวาท' Subspace Emissary หรือแม้แต่ Smash Run เวอร์ชัน 3ds (หรือการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบในจินตนาการของระดับที่แผ่กิ่งก้านสาขาของอดีตและการใช้ศัตรูจากเกมของนักสู้เพียงแค่พูด) คุณจะผิดหวัง

สเต็ปสนามอื่นๆ เช่น การทดสอบเป้าหมายและการแข่งขันวิ่งกลับบ้านก็หายไปเช่นกัน แต่โหมดการฝึกได้รับการอัปเกรดที่ดี รวมถึงการฝึกซ้อมโดยเฉพาะ การวัดการกระเด็น และโหมดเฟรมต่อเฟรมที่เหมาะสม และอื่นๆ สิ่งของ

โหมดผู้เล่นหลายคน:

ทุบบัญชีรายชื่อสุดยอด

แน่นอนว่ามีโหมดผู้เล่นหลายคนเทียบกับโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน 2-8 คน แต่นอกเหนือจากโหมดทัวร์นาเมนต์ (ซึ่งฉันไม่แน่ใจว่าจะมีใครเคยใช้) และโหมดกฎพิเศษก็ยังมี Squad Strike ที่ให้คุณใช้งาน นักสู้ที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละชีวิตของคุณในการต่อสู้—หรือส่งตัวควบคุมให้เพื่อนสำหรับนักสู้ใหม่สำหรับแต่ละคน หากคุณต้องการ

มันสนุกมากและมีความคล้ายคลึงในการต่อสู้ของลูกเรือที่ Smash ผู้เล่นทำมาหลายปีแล้ว แม้ว่าจะเป็นเรื่องแปลกที่มันถูกจำกัดอยู่แค่ 3 ต่อ 3 หรือ 5 ต่อ 5

ที่นำเราไปสู่…

การทดสอบไอคิวที่แท้จริงคืออะไร

เล่นออนไลน์:

โหมดผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ Smash Bros. ดิ้นรนกับการเล่นออนไลน์มาช้านาน เริ่มจาก ทะเลาะวิวาท' การเล่นออนไลน์นั้น—ยกเว้นว่าคุณกำลังเล่นกับใครบางคนในรายชื่อเพื่อนของคุณ—อนุญาตเพียง 2 นาที, ผู้เล่น 4 คน (เลือกได้กับทีม) แมตช์ โดยเลือกกฎรายการที่ต้องการของผู้เข้าร่วมหนึ่งคนโดยการสุ่ม ส่งผลให้มีเว็บไซต์ปรากฏขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหากันและกันนอกเกมเพื่อเชื่อมต่อและเล่นกับกฎที่กำหนดเองได้ ซึ่งห่างไกลจากประสบการณ์ในอุดมคติ

สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นด้วยรายการ Wii U/3DS แนะนำโหมด For Glory ในที่สุดให้ผู้เล่นเล่นการต่อสู้หุ้นแบบตัวต่อตัวกับคู่ต่อสู้แบบสุ่มแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด บางอย่างเช่น เท่านั้น อนุญาตให้ใช้ขั้นตอนเวอร์ชันโอเมก้าที่มีรูปร่างเป็นปลายทางสุดท้าย

smash bros ultimate เมนูออนไลน์ nintendo

สุดยอด ได้ลบเส้นแบ่งระหว่างโหมด For Glory และ For Fun และได้แนะนำการจับคู่เพิ่มเติมตามแนวของสิ่งที่คุณอาจคาดหวังว่าจะพบในเกมอื่น ๆ ด้วยระดับทักษะที่จับคู่โดย Global Smash Power และการตั้งค่ากฎที่คำนึงถึง เมื่อเกมเปิดตัว ผู้เล่นต้องดิ้นรนกับการถูกบังคับให้เล่น 4 คน แม้จะตั้งค่าเป็น 1 ต่อ 1 แม้ว่าแพตช์หนึ่งสัปดาห์จะมีการปรับปรุงในเรื่องนั้น (ฉันประสบปัญหาไม่กี่ครั้งก่อนแพตช์ และไม่ใช่ครั้งเดียวตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา)

Global Smash Power ไม่ใช่ระบบการจัดอันดับที่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากพิจารณาปัจจัยนอกเหนือจากการชนะและการแพ้ออนไลน์ ดูเหมือนว่าจะรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโหมดคลาสสิกด้วย แต่อย่างน้อยก็หวังว่าจะช่วยบรรเทาได้ ผลกระทบของสิ่งต่าง ๆ เช่นผู้เล่นใหม่มากมายที่ออนไลน์ในวันคริสต์มาส นั่นไม่ใช่การเก่งกาจ—มันเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะได้มีโอกาสเล่นกับผู้เล่นใหม่คนอื่น ๆ เช่นเดียวกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าที่จะไม่ถูกน้ำท่วมโดยกะทันหันกับคู่ต่อสู้ที่เพิ่งเปิดเกมเป็นครั้งแรกและนายพลคนนั้น เอฟเฟกต์ควรดำเนินต่อไปจนถึงอายุของเกม

ในทางกลับกัน ผู้เล่นที่เข้าคู่กันยังคงมีกฎเกณฑ์ที่ต้องการแตกต่างกันโดยสุ่มเลือก และวิธีเดียวที่จะเข้าร่วมการแข่งขันด้วยชุดกฎเฉพาะที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้าคือการกระโดดเข้าสู่หนึ่งใน Battle Arenas ซึ่งโดยทั่วไปหมายถึง รอคิวของคุณเพื่อเล่นท่ามกลางกลุ่มผู้เล่น (คุณยังสามารถเข้าชมในสนามประลองเหล่านี้ได้ ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในการเลือกเคล็ดลับ เนื่องจากสามารถทำเครื่องหมายสำหรับระดับทักษะต่างๆ ได้)

นี่เป็นแนวคิดที่สนุกสำหรับกลุ่มเพื่อน โดยมีตัวเลือกสำหรับผู้ชนะหรือผู้แพ้ในแต่ละการต่อสู้เพื่อหมุนเวียนในรอบต่อไปเหมือนที่คุณอาจทำในห้องนั่งเล่นของคุณและความสามารถในการใช้การแชทด้วยเสียงด้วยแอพสมาร์ทโฟนของ Nintendo แต่ฉันพบว่าโหมด Quickplay และโหมดจับคู่ในเบื้องหลังมีประโยชน์มากกว่าสำหรับการกระโดดเข้าสู่การต่อสู้ออนไลน์

smash bros ultimate battle arena นินเทนโด

ฉันจะสังเกตว่า Sudden Death ยังคงถูกใช้เพื่อทำลายความสัมพันธ์ในการนับหุ้นในการเล่นออนไลน์ใน สุดยอด แทนที่จะให้ชัยชนะแก่ผู้เล่นคนใดที่นำไปสู่ความเสียหาย และการไม่สามารถปิดมันได้กลับน่าหงุดหงิดในลักษณะที่มันกระตุ้นให้ผู้เล่นที่ตามหลังพยายามทำให้นาฬิกาหมดเวลาแทนที่จะต่อสู้

เป็นเรื่องแปลกที่เกมนี้มีคุณสมบัติการจับคู่พื้นหลังที่ช่วยให้สามารถเล่นโหมดอื่น ๆ ได้ในขณะที่รอ แต่จะไม่ยอมให้คุณเลือกไม่เล่นเกมแรกกับคู่ต่อสู้ที่กำหนดเป็นอย่างน้อย เมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เล่นโหมดอื่นในขณะที่เกมค้นหาคู่ต่อสู้ จะเป็นการเหมาะสมกว่าที่จะปล่อยให้พวกเขาเลือกได้ แต่นักพัฒนาดูเหมือนกังวลมากขึ้นกับการค้นหาแมตช์อย่างรวดเร็วแม้ว่ากฎจะเป็นแมตช์ที่ไม่ดี แม้ว่า ผู้เล่นต้องการรอ

อีกครั้ง นั่นไม่ได้สร้างปัญหาให้กับฉันเลยตั้งแต่แพตช์ออกวางจำหน่าย แต่ยิ่งเกมออกนานขึ้นและยิ่งมีผู้เล่นออนไลน์น้อยลงเท่าไหร่ ก็ยิ่งดูเหมือนว่าจะมีแมตช์ที่แย่มากกว่าที่จะไม่มีแมตช์เลย โดยไม่ต้องถามความเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับลำดับความสำคัญเหล่านั้น—และลงโทษผู้ที่ออกจากการแข่งขันก่อนกำหนด

อีกทางเลือกหนึ่งที่แปลกในการเล่นออนไลน์คือคุณสามารถเลือกตัวละครได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น—ไม่ต้องเปลี่ยนตัวละครเมื่อคุณพบคู่ต่อสู้ที่คุณชอบเล่นแล้วสำหรับคุณคนใดคนหนึ่ง ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นเล่นเกมน้อยลง เนื่องจากจะเป็นการจับคู่ตัวละครตัวเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ดูเหมือนว่าจะเกิดจากการที่ตัวละครแต่ละตัวมีการจัดระดับ GSP เฉพาะตัว ซึ่งดีสำหรับการเล่นตัวละครที่คุณไม่ค่อยคุ้นเคยกับคู่ต่อสู้ที่ยากน้อยกว่า แต่นั่นก็ไม่คุ้มกับการแลกเปลี่ยน เท่าที่ฉันกังวล นอกจากนี้ยังหมายความว่า หากคุณจับคู่กับคนที่คุณสามารถเอาชนะได้อย่างคล่องแคล่วด้วยตัวละครที่คุณเลือก และคุณต้องการเล่นกับพวกเขาด้วยตัวละครที่แตกต่างออกไปเพื่อให้พวกเขามีโอกาสที่ดีขึ้นและสนุกมากขึ้นด้วยตัวคุณเอง คุณ … ทำไม่ได้

smash ultimate smash tags nintendo

แต่คุณรวบรวมแท็ก Smash สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่คุณเอาชนะ บันทึกว่าพวกเขาเป็นใครและชนะกี่คะแนน และคุณสามารถเลื่อนดูคู่ต่อสู้ที่ผ่านมาของคุณเพื่อขอเป็นเพื่อน ดังนั้นคุณอาจจบกับเพื่อน Smash ใหม่ด้วยวิธีนั้น

ฉันควรทราบว่าคุณต้องใช้บริการออนไลน์แบบชำระเงินของ Nintendo เพื่อเล่น สุดยอด ออนไลน์ ค่าธรรมเนียมประมาณ ต่อปี หากคุณสมัครใช้งานหนึ่งปีในคราวเดียว—ไม่มากนัก แต่ควรพิจารณาเมื่อพิจารณาถึงคุณภาพของการเล่นเกมออนไลน์

ตัวเลือกและรายละเอียดอื่นๆ:

แน่นอนว่าการควบคุมที่ปรับแต่งได้นั้นกลับมาแล้วสำหรับตัวเลือกคอนโทรลเลอร์มากมาย โดยมีตัวเลือกทุกอย่างที่ผู้เล่นคาดหวัง นอกเหนือไปจากตัวเลือกความไวของจอยสติ๊ก (ซึ่งจริงๆ แล้วฉันไม่เห็นจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก แต่สามารถหลังจากการทดสอบเพิ่มเติม) คุณยังสามารถตั้งค่าตัวเลือกการควบคุมสำหรับผู้เล่นที่ ยังไม่ได้ เลือกแท็กชื่อของตัวเองในเกมเวอร์ชันนี้ ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี (หรืออาจจะไม่ ถ้าคุณเปลี่ยนทุกปุ่มบนตัวควบคุมทั่วไปเพื่อกระโดดเล่นพิเรนทร์ …)

ความสามารถในการบันทึกชุดของกฎที่กำหนดเองก็เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ทำให้ง่ายต่อการสลับไปมาระหว่างรูปแบบการเล่นต่างๆ สำหรับเกมที่ดึงดูดผู้เล่นทุกประเภท นอกจากนี้ยังช่วยในการจัดการกับหนึ่งในข้อเสียที่แปลกประหลาดที่สุดในเกม: หลังจากที่เวอร์ชันก่อนหน้าได้แนะนำคุณลักษณะของการจดจำการตั้งค่าการเลือกตัวละครลงไปที่สี/เครื่องแต่งกายที่ผู้เล่นชอบ สุดยอด ลืมไปเลยว่าคุณเลือกตัวละครใดหลังจากทุกเกมในโหมดผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ ซึ่งตรงกันข้ามกับปัญหาออนไลน์โดยสิ้นเชิง ทำให้คุณเลือกอีกครั้ง

smash bros ultimate stage เลือกหน้าจอ

มีวิธีแก้ไขปัญหานี้เพียงไม่กี่วิธีเท่านั้น และมันก็ไม่ได้ยอดเยี่ยม: เลือกกฎที่ล็อคคุณให้เป็นอักขระตัวเดียวสำหรับจำนวนรอบที่ตั้งไว้ก่อนที่จะต้องเลือกอีกครั้ง (แต่ยังล็อคการเลือกอักขระแบบสุ่มใด ๆ ไว้สำหรับสิ่งเดียวกัน จำนวนรอบ) หรือเลือกกฎที่ข้ามหน้าจอเลือกด่าน (ซึ่งจะแสดงขึ้น ก่อน หน้าจอเลือกตัวละครใน สุดยอด ) ซึ่งในกรณีนี้ เกมยังคงให้คุณเลือกตัวละครของคุณอีกครั้ง แต่ไม่จำเป็นต้องเลือกด่าน อย่างน้อยก็เร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดีและฉันหวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต

ยังคง กฎที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเป็นสินทรัพย์ที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการอนุญาตให้ป้อนชุดของขั้นตอนต่าง ๆ ในการสุ่มเลือกขึ้นอยู่กับชุดของกฎ

การเพิ่มที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างหนึ่งคือความสามารถในการสลับไปมาระหว่างภาษาในเกมหลายภาษา แม้ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดหรือไม่มีเลย ซึ่งแตกต่างจากเกมต่อสู้ที่ให้คุณเลือกสิ่งต่างๆ เช่น ภาษาเสียงตามพื้นฐานของตัวละครแต่ละตัว

เกมดังกล่าวยังช่วยแปลงการบันทึกการเล่นซ้ำเป็นไฟล์วิดีโอให้กับคุณอีกด้วย เคยชิน อนุญาตให้บันทึกวิดีโอการเล่นเกมผ่านคุณสมบัติการแชร์ดั้งเดิมของสวิตช์ และจะไม่อนุญาตให้คุณบันทึกไฟล์วิดีโอลงในหน่วยความจำภายในของสวิตช์—เฉพาะการ์ด micro SD คุณยังสามารถดูรีเพลย์ของคุณได้จากเมนูของเกม แต่คุณจะต้องใช้การ์ด SD นั้นเพื่อย้ายไปยังไฟล์วิดีโอแบบสแตนด์อโลน

แอพ mog สำหรับ Android คืออะไร

-

และนั่นคือ … เกี่ยวกับทุกสิ่ง เว้นแต่ฉันจะลืมอะไรบางอย่าง แน่นอน ฉันทิ้งรายละเอียดไว้มากมาย (ส่วนใหญ่เพราะมีเพียง มากมาย ) แต่นี่เป็นความคิดที่ดีทีเดียวสำหรับสิ่งที่คุณได้รับ Super Smash Bros. อัลติเมท .

ถ้าคุณไม่สนใจ interested Smash ก่อนหน้านี้ ไม่น่าจะมีอะไรในเกมนี้เปลี่ยนความคิดของคุณ แต่ถ้าคุณเป็นแฟน มีอะไรให้รักมากมาย ยกเว้นปัญหาเล็กน้อย

(ภาพ: นินเทนโด)

Nintendo ให้สำเนารีวิวของ Super Smash Bros. อัลติเมท .

บทความที่น่าสนใจ

ทำไม Namor ถึงไม่ได้รับหนัง Marvel Solo ของตัวเอง
ทำไม Namor ถึงไม่ได้รับหนัง Marvel Solo ของตัวเอง
นักประดิษฐ์ นักรบ สายลับ มาพบกับเหล่าสาววายแห่ง Black Panther
นักประดิษฐ์ นักรบ สายลับ มาพบกับเหล่าสาววายแห่ง Black Panther
ยังคงติดดาว Showrunner ในเรเนซองส์ยุโรป: ที่นี่ไม่ใช่โลกสีขาวจริงๆ
ยังคงติดดาว Showrunner ในเรเนซองส์ยุโรป: ที่นี่ไม่ใช่โลกสีขาวจริงๆ
สคริปต์ที่สร้างโดย AI จากประสบการณ์ Willy Wonka ปลอมนั้นเหนือกว่าความดุร้าย
สคริปต์ที่สร้างโดย AI จากประสบการณ์ Willy Wonka ปลอมนั้นเหนือกว่าความดุร้าย
Jonathan Glazer ผู้บงการเรื่อง 'The Zone of Interest' มีสิทธิ์ในการอวดอ้างวัฒนธรรมป๊อปค่อนข้างมาก
Jonathan Glazer ผู้บงการเรื่อง 'The Zone of Interest' มีสิทธิ์ในการอวดอ้างวัฒนธรรมป๊อปค่อนข้างมาก

หมวดหมู่