แฟน ๆ และนักเคลื่อนไหวกังวลเกี่ยวกับ Deus Ex: มนุษยชาติแบ่งการอ้างอิงถึง Black Lives Matter

Deus-Ex-โปสเตอร์

ศิลปะการโปรโมตใหม่สำหรับ Deus Ex: มนุษยชาติถูกแบ่งแยก ได้ปรากฏขึ้น และแฟน ๆ มากกว่าสองสามคนไม่พอใจกับสโลแกนทางการเมืองที่แสดงอยู่ในนั้น สโลแกนที่เป็นปัญหาคือ Augs Lives Matter เห็นได้ชัดว่าเป็นการอ้างถึงการเคลื่อนไหวของ Black Lives Matter ซึ่ง ตามพันธกิจของพวกเขาอธิบาย ก่อตั้งขึ้นเพื่อตอบสนองต่อความรุนแรงอย่างต่อเนื่องและปรากฏให้เห็นมากขึ้นต่อชุมชนคนผิวดำในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ใน Deus Ex สโลแกนนี้ใช้เพื่ออ้างถึงมนุษย์ที่มีการเสริมไซเบอร์เนติกซึ่งเรียกว่า Augs ภายในจักรวาลของเกม

ในขณะที่งานศิลปะพยายามกระตุ้นความรู้สึกและอารมณ์เดียวกันรอบ ๆ การเคลื่อนไหวของ BLM การเปรียบเทียบนั้นค่อนข้างแบนและดูเหมือนเป็นคนหูหนวกเล็กน้อย การนำวลีเช่น Black Lives Matter และนำไปใช้กับสถานการณ์ในเกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเหมาะสม มันลดทอนหรือลดคำกล่าวที่แท้จริงและทรงพลังมากเกี่ยวกับการเมืองอัตลักษณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง

ตอนนี้ชัดเจนมากแล้วว่าผู้สร้างเกมพยายามทำอะไร อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันสามารถบอกได้ว่าพวกเขากำลังพยายามผูกเหตุการณ์ในเกมกับเหตุการณ์ในชีวิตจริงที่นี่และตอนนี้ แต่แทนที่จะใช้แนวความคิดและขยายออกไป ซึ่งเป็นสิ่งที่แนวนิยายวิทยาศาสตร์ทำอยู่เสมอ Eidos Montreal กลับใช้แนวคิดนี้อย่างตรงไปตรงมา พวกเขาไม่ได้เพิ่มอะไรใหม่ในวาทกรรมหรือบทสนทนา พวกเขาเพียงแค่นำสิ่งที่ไม่ใช่ของพวกเขามาเริ่มต้นเพื่อใช้ประโยชน์จากความรู้สึกและความรู้สึกเดียวกัน

ปีที่แล้ว Eidos Montreal ทำให้เกิดการโต้เถียงกันในการใช้คำว่า การแบ่งแยกสีผิวทางกล ใน ทวีตส่งเสริมการขาย สำหรับเกมนี้ ผู้คนเรียกพวกเขาออกมาเพื่อใช้คำว่าการแบ่งแยกสีผิว โดยอ้างเหตุผลเดียวกันหลายประการที่ทำให้ Augs Lives Matters เป็นปัญหา ใน แชทกับ รูปหลายเหลี่ยม Jonathan Jacques-Belletete ผู้กำกับเกม ออกมาปกป้องการใช้วลีแบ่งแยกสีผิวโดยกล่าวว่า: มันเป็นรูปแบบของศิลปะ ผู้คนภายนอกไม่คิดว่ามันเป็นศิลปะ มันเป็นแค่เกมโง่ ๆ เรากำลังต่อสู้กับคนเหล่านั้น และเมื่อเราจัดการกับเรื่องที่จริงจังในทันใด เราก็ถูกปฏิบัติเหมือนเป็นเด็กน้อยที่เล่นวิดีโอเกมอีกครั้ง สิ่งทั้งหมดนี้ไร้สาระอย่างสมบูรณ์

การใช้การเคลื่อนไหวในชีวิตจริงและความรู้สึกทางการเมืองไม่ใช่เรื่องเฉพาะตัว Deus Ex หรือวิดีโอเกมโดยทั่วไป สิ่งนี้คือบ่อยครั้งที่วิดีโอเกมราคาประหยัดขนาดใหญ่เหล่านี้ไม่สามารถนำความลึกและความโน้มถ่วงที่มีอยู่โดยเนื้อแท้ภายในการเคลื่อนไหวหรือวลีดังกล่าว พูดง่ายๆ ก็คือ ประวัติของพวกเขาที่นี่ไม่ได้แสดงว่าพวกเขากำลังจัดการกับปัญหานี้ด้วยความเคารพ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะเสนอผลประโยชน์ให้กับพวกเขาจากข้อสงสัย

(ผ่าน กระหายออนไลน์ )