โลกแห่งอารยธรรมเกมบน Facebook พยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมเมอร์แบบฮาร์ดคอร์และแคชชวล มันไม่

ผู้พัฒนาเกมในตำนาน ซิด ไมเออร์ งวดใหม่ล่าสุดในหลวงปู่ทวด อารยธรรม แฟรนไชส์ควรจะเป็นเรื่องใหญ่ มันควรจะเป็น อารยธรรม แต่ใน but Facebook — อัจฉริยะการเล่นเกมของ Sid Meier ปลดปล่อยผู้ไม่สงสัยsu ฟาร์มวิลล์ , โซเชียล เกมสบาย ๆ จำนวนมาก มันอาจจะดูไม่เหมือน แต่เกมเมอร์บางคนรู้ดี อารยธรรมโลก สามารถพลิกกระแสของเกม เชื่อมช่องว่างระหว่างเกมเมอร์ทั่วไปและเกมฮาร์ดคอร์ กลายเป็นเกมประตูสู่โลกมหัศจรรย์ที่เกมเมอร์ตัวยงเรียกว่าเกมจริง ซึ่ง Nintendo พยายามใช้ Wii แต่ไม่เคยประสบความสำเร็จ

ฉันเล่นอย่างซื่อสัตย์ อารยธรรม ตั้งแต่เปิดตัวในปี 1991 ฉันเกิดในปี 1984 ฉันสร้างสถานการณ์ทั้งหมดขึ้นใน อารยธรรมII กับโปรแกรมแก้ไขแผนที่เบื้องต้น ฉันไม่เคยยอมจำนนต่อพลเมืองที่ไม่มีความสุขใน อารยธรรม III และฉันเล่น อารยธรรม IV — ภาคที่ดีที่สุดอย่างง่ายดายในแฟรนไชส์ ​​— เป็นเวลาหลายชั่วโมงกว่าที่คนส่วนใหญ่เล่นเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ฉันติดอันดับท็อป 10 ในกระดานผู้นำแบบตัวต่อตัวสำหรับ PlayStation 3 การปฏิวัติอารยธรรม ความพยายามที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจของแฟรนไชส์ในการสร้าง a Civ ที่ใช้งานได้จริงบนคอนโซลมากกว่าพีซี ตราบใดที่ฉันเล่นภาคนี้อย่างแข็งขัน ฉันยังผิดหวังและจมอยู่กับสิ่งที่ผ่านมา อารยธรรม V , เหมือนความดีใด ๆ Civ พัดลม. ฉันรู้ว่า Civ , และหลังจากนั้น การปฏิวัติอารยธรรม ความพยายามที่ประสบความสำเร็จในการแปลเกมเป็นฝูงชนที่เร็วขึ้นและไม่เป็นทางการมากขึ้นเล็กน้อย ฉันตั้งตารอว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Civ World . แม้ว่าฉันจะภักดีต่อสองทศวรรษ Civ World ไม่ยอมให้ฉันเข้าสู่ Closed Beta ไม่ว่าฉันจะสมัครกี่ครั้งก็ตาม หลังจากที่เกมเพิ่งเปิดตัวเบต้าสาธารณะเมื่อประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อน และในที่สุดก็ได้ผลิตภัณฑ์มาครอบครอง ผู้สมรู้ร่วมคิดในตัวฉันคิดว่าเขารู้ดีว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ให้ฉันเข้าสู่ช่วงปิดเบต้า: เพราะฉันคือ Civ แฟน ๆ ชี้แจงอย่างชัดเจนเกี่ยวกับแอปพลิเคชันเบต้าแบบปิดของฉัน และจนถึงตอนนี้ เกมนี้ไม่คุ้มกับเวลาของฉัน และทีม dev รู้ว่าฉันรู้สึกอย่างไร สิ่งที่ตลกก็คือ ดูเหมือนว่าเกมเมอร์บน Facebook ทั่วไปจะไม่คุ้มกับเวลาเช่นกัน

ดังนั้นหากคุณสนใจ อารยธรรม , Facebook, การเล่นเกมแบบสบาย ๆ หรือการเล่าเรื่องของการเล่นเกมแบบฮาร์ดคอร์และไม่เป็นทางการ โปรดอ่านด้านล่าง และอย่ากังวล โพสต์จะไม่นานเท่าที่ควร มีสกรีนช็อตมากมาย

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะเปิดเบต้าแบบเปิดแล้ว แต่คุณอาจยังไม่สามารถเข้าถึงเกมได้จริง ใช่ มันเป็นเบต้า ซึ่งหมายความว่าแก่นแท้ของรีลีสนั้นมีไว้สำหรับทีมผู้พัฒนาเท่านั้นที่จะเอาชนะปัญหาทั้งหมดได้ แต่คุณรู้ไหมว่าอะไรที่มักจะไม่เกิดขึ้นในโอเพ่นเบต้า ถูกขัดขวางไม่ให้เล่นเกมจริง แน่นอนว่าบางครั้งเบต้ามีปัญหาการเชื่อมต่อเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แต่โดยทั่วไปแล้วรุ่นเบต้าคือการกำจัดปัญหาที่เหลือมากกว่าปัญหาที่ใหญ่มากจนไม่สามารถเล่นได้ แต่เพื่อประโยชน์ของเบต้า เราจะปล่อยให้ปัญหาการเชื่อมต่อเลื่อนออกไป และเดี๋ยวก่อน ทีมงานรับทราบปัญหาการเชื่อมต่อในปัจจุบันอย่างเต็มที่แล้ว และพวกเขายังขอโทษด้วยการ์ตูนน่ารัก Sid Meier ซึ่งโดยที่ฉันจับ Meier เข้าไปอยู่ใน GAMING GENIUSES กลุ่มเล็กๆ (คุณก็เหมือนกัน Tim Schafer ฟุมิโตะ อูเอดะ และทุกคนที่ Harmonix) พูดพร้อมกัน มันละลายหัวใจเกมเมอร์ที่เหน็บหนาวและเหน็ดเหนื่อยของฉัน

เมื่อ (ถ้า?) คุณเชื่อมต่อสำเร็จ คุณจะประสบปัญหาเวลาแฝงในการหยุดเกมบ่อยครั้ง ในเกม Facebook ที่ไม่เน้นกราฟิก แค่หายใจ ฉัน มาดูกันว่าซิดการ์ตูนน่ารักขนาดไหน ใจเย็น ๆ. เกมดังกล่าวให้คุณเล่นหลายแมตช์ และเมื่อเข้าสู่ระบบ คุณจะพบกับหน้าจอที่ให้คุณเข้าร่วมเกมใหม่ได้ เช่นเดียวกับการข้ามไปมาระหว่างเกมที่อยู่ระหว่างดำเนินการ

จนถึงตอนนี้ ส่วนใหญ่หน้าจอนี้ไม่สามารถโหลดได้ ดังนั้นจึงไม่แสดงเกมปัจจุบันของฉันและเกมที่มีให้เข้าร่วม อีกครั้ง ผู้สมรู้ร่วมคิดในตัวฉันคิดว่าทีมผู้พัฒนาไม่ต้องการให้ฉันเล่นจริงๆ แต่ฉันฉลาด และพบว่าแม้ว่าหน้าจอการเข้าสู่ระบบจะไม่อนุญาตให้ฉันเข้าร่วมการแข่งขัน ฉันก็สามารถคลิกไอคอนลูกศรสีแดงที่ด้านบนของหน้าจอ ซึ่งจะพาฉันไปยังเมืองของฉัน โดยผ่านการไม่- กำลังโหลดหน้าจอเข้าสู่ระบบและอนุญาตให้ฉันเข้าถึงเกม ฉันไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันมีเกมที่อยู่ระหว่างดำเนินการหลายเกมและคลิกที่ปุ่มนั้น เนื่องจากเกมที่ 2 ที่พร้อมใช้งานไม่ได้เปิดขึ้นสำหรับฉันจนกระทั่งเมื่อคืนนี้ (เป็นครั้งเดียวที่หน้าจอการเข้าสู่ระบบโหลดจริง ๆ นอกเหนือจาก ด้านบนภาพหน้าจอในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา) ฉันแน่ใจว่ามีเหตุการณ์สำคัญบางอย่างที่ฉันทำได้ซึ่งปลดล็อกเกมที่สองที่มีอยู่ แต่ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร ฉันได้รับข้อความแจ้งว่าตอนนี้ใช้ได้แล้ว และนั่นก็คือ หากคุณจัดการแก้ไขการเข้าสู่ระบบที่ล้มเหลวอย่างชาญฉลาด (หรือโหลดอย่างถูกต้อง ฉันเดา) และเข้าไปในวิวเมืองของคุณ จากนั้นจัดการให้ทนต่อระยะเวลาที่เมืองและ HUD ของคุณใช้ในการโหลดได้เต็มที่ มองไปที่ อารยธรรม ใช้เวลาในการ ฟาร์มวิลล์ .

ไม่ต้องกังวล ฉันไม่ได้ตั้งชื่อเมืองของฉันว่าเจมส์ทาวน์ อะไรคือสิ่งที่ดีที่สุดของ best Civ World คือดูเหมือนว่าจะใช้ชื่อแรกของโปรไฟล์ Facebook ของคุณและใส่คำต่อท้ายตามเมืองในตอนท้าย เจมส์ทาวน์, เอแวนโบโร. มีเสน่ห์

ถึง Civ World's เครดิต จริง ๆ แล้วไม่ใช่ a ฟาร์มวิลล์ โคลนโดยไม่คำนึงถึงจำนวนทุ่งข้าวโพดที่ถูกสร้างขึ้นและมีความซับซ้อนมากกว่าระดับความยากที่เกมฮาร์ดคอร์มักจะรู้สึกว่าเกม Facebook มี พื้นฐานทั้งหมดของคุณ อารยธรรม มีรูปแบบการเล่น — กำลังค้นคว้าเทคโนโลยีที่เปิดอาคารใหม่เพื่อปรับปรุงเมืองของคุณและหน่วยทหารใหม่เพื่อสร้างกองทัพที่แข็งแกร่งขึ้นในขณะที่สร้างผู้ต้องสงสัยตามปกติ Civ ทรัพยากร: อาหารสำหรับการเติบโตของประชากร ค้อนสำหรับอาคารและการผลิตหน่วย วิทยาศาสตร์เพื่อการวิจัยเทคโนโลยีใหม่ ทองเพื่อซื้อของจากตลาด (สิ่งใหม่ ๆ Civ ที่เราจะพูดถึงด้านล่าง) และวัฒนธรรม ซึ่งคราวนี้ไม่ได้เพิ่มพรมแดนของเมือง แต่สร้าง Great People และช่วยสร้าง Wonders (สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์: การปรับปรุงอารยธรรมที่สร้างยากและมีความ โบนัสทั้งพลเมืองดี)

เช่นเดียวกับการทำซ้ำส่วนใหญ่ของ Civ การเติบโตของประชากรเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในช่วงต้นเกม ประชากรทำให้อารยธรรมของคุณมีคนงานและพลเมืองเพิ่มขึ้น ซึ่งจะสร้างทุกอย่างได้มากขึ้น ไม่เหมือนการทำซ้ำทุกครั้งของ Civ อย่างไรก็ตามมีในทางปฏิบัติ ไม่มีอะไร ให้ทำในช่วงแรกๆ และคุณไม่สามารถทำอะไรได้มากจนกว่าคุณจะมีประชากรจำนวนมากขึ้น ซึ่งเกิดขึ้นโดยคร่าว ๆ ตลอดไป โดยปกติใน Civ ในขณะที่คุณกำลังรอให้เมืองแรกของคุณเติบโตขึ้นในจำนวนประชากรหรือรอสิ่งปลูกสร้างบางส่วน คุณใช้เวลาอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจโลกโดยการย้ายยูนิตไปรอบๆ ภูมิประเทศ ไม่มีการสำรวจใน Civ World ไม่ได้จริงๆ การสำรวจประกอบด้วยการสร้างหอคอยยามที่ขอบของดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ (ปกคลุมด้วยสีดำตามปกติ หมอกแห่งสงคราม ) ซึ่งเมื่อสร้างแล้ว เผยให้เห็นบางส่วน และจนถึงขณะนี้ ยังไม่มีอะไรมากให้ค้นหานอกจากตัวเลือกภูมิประเทศสองสามแบบและทรัพยากรสองสามอย่างให้เก็บเกี่ยว เช่น หิน เหล็ก และไม้ ประชากรของคุณเพิ่มขึ้นช้ามากในช่วงต้นเกม แม้ว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์ เพียงเพราะไม่มีอะไรที่จะช่วยให้คนงานของคุณเก็บเกี่ยวอาหารได้ ในที่สุด คุณจะมีคนงานหลายคนเก็บเกี่ยวอาหารเพื่อให้ประชากรของคุณเติบโตเร็วขึ้นเล็กน้อย แต่มีเพียงเล็กน้อยเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเก็บเกี่ยวอาหารมีความสำคัญมาก คุณยังคงไม่ได้ทำอะไรมากเมื่อคุณมีประชากรเพิ่มขึ้นนอกเหนือจากการมอบหมายพลเมืองใหม่ของคุณให้เก็บเกี่ยวอาหารร่วมกับคนอื่นๆ

สองสามวันแรกในชีวิตจริงของ Civ World น่าเบื่อชะมัด

ก่อนดำเนินการต่อ: นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่แย่มาก เกมสร้างอารยธรรมบนเบราว์เซอร์เป็นที่รู้กันว่าในที่สุดจะเคลื่อนไหวช้า ผู้ที่ทำถูกต้อง อย่างไรก็ตาม เริ่มต้นด้วยการให้ผู้เล่นทำอะไรบางอย่างในช่วงสองสามชั่วโมงแรก (โดยทั่วไปผู้เล่นจะวางสิ่งปลูกสร้างที่ใช้เวลาสร้างเพียงไม่กี่นาที ซึ่ง ณ จุดที่พวกเขาสามารถสร้างขึ้นใหม่ได้) ซึ่งสมเหตุสมผล: คุณให้คนเล่นด้วย แสดงให้พวกเขาเห็นว่าเกมนี้สนุกแค่ไหน ในสิ่งที่อาจเป็นกลยุทธ์ที่ตอบโต้ได้ง่ายที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นในเกม Civ World เริ่มเล่นโดยให้ไม่มีอะไรทำสักสองสามวัน เกมไม่จำเป็นต้องเป็นแบบนี้ เกมสร้างอารยธรรมบนเบราว์เซอร์ต้องเคลื่อนไหวช้าด้วยการออกแบบ ใช่ แต่ Civ World ควรจะพลิกไปรอบ ๆ เหมือนกับผู้สร้างอารยธรรมบนเบราว์เซอร์อื่น ๆ : ไม่มีเหตุผลใดที่เกมไม่สามารถเริ่มได้อย่างรวดเร็วจากนั้นจึงช้าลงในภายหลัง

หลังจากกวดวิชาที่ค่อนข้างน่ารังเกียจและล่วงล้ำที่จะรบกวนทหารผ่านศึกเท่านั้น Civ ผู้เล่น แต่เฮฮาไม่ได้จัดเตรียมเอกสารเพียงพอสำหรับประเภทผู้เล่นที่แน่นอน Civ World เห็นได้ชัดว่าทีมจะได้รับประโยชน์จากบทช่วยสอนที่ไม่หยุดยั้ง และหลังจากที่คุณรอสักสองสามวันโดยไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากการเฝ้าดูจำนวนประชากรของคุณเติบโตอย่างช้าๆ จากนั้นใช้ประชากรใหม่ของคุณเพื่อสร้างคนงานเพื่อช่วยให้ประชากรของคุณเติบโตขึ้น คุณจึงสามารถสร้างคนงานได้มากขึ้นเพื่อช่วยคุณ ประชากรเพิ่มขึ้น (ฮึ) ในที่สุดคุณจะมีประชากรเพียงพอที่คุณสามารถสร้างคนงานที่ทำอย่างอื่นได้

อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะเริ่มทำสิ่งต่าง ๆ คุณควรเข้าร่วมอารยธรรมทันทีเมื่อบทช่วยสอนบอกคุณหรือหลังจากนั้นไม่นาน ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะยังไม่รู้จริงๆ ว่ามันทำอะไรอยู่ — เพียงคลิกที่ไอคอนโลกเมื่อพร้อมใช้งาน พิจารณาว่าอารยธรรมใดแข็งแกร่งที่สุด (มีแถบและคำที่จะบอกคุณตามตัวอักษรว่าอารยธรรมใดดีที่สุด ) จากนั้นลองเข้าร่วม หากเต็มแล้ว (น่าจะเป็นไปได้) เข้าร่วมอันดับสองที่แข็งแกร่งที่สุดและตรวจสอบอย่างต่อเนื่องเพื่อดูว่ามีตัวเลือกที่ดีกว่านี้หรือไม่ น่าจะเป็นแง่มุมที่เรียบร้อยที่สุดของ Civ World เป็นวิธีที่อารยธรรมทำงานซ้ำแล้วซ้ำอีก แทนที่จะใช้อารยธรรมทั้งหมดเหมือนในเกมก่อนหน้านี้ คุณคือเมืองเดียวในอารยธรรมทั้งหมด เช่น ชาวโรมัน มีตัวเลือกทางสังคมจำนวนพอสมควรสำหรับแต่ละอารยธรรม แต่สิ่งที่ทำให้เสียจริงคือการลงคะแนนเสียงสำหรับนโยบายของรัฐบาลที่แตกต่างกัน ต่อสู้กับอารยธรรมอื่น ๆ และเป็นส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีที่ใช้ร่วมกันทั่วทั้งอารยธรรม (วิทยาศาสตร์ของทุกคนรวมกันเป็น เทคโนโลยี) และสิ่งมหัศจรรย์ (ผู้คนเสียสละ Great People เพื่อสร้างความอัศจรรย์ให้กับอารยธรรมของพวกเขา) สระว่ายน้ำ มีอันดับภายในแต่ละอารยธรรม เช่นเดียวกับตำแหน่งที่ปรึกษา ซึ่งหากได้รับทั้งสองตำแหน่ง ก็เพียงแค่มอบสิ่งต่างๆ ให้กับเมืองของคุณ เช่น โบนัสการผลิต

สุจริตฉันพบว่าคุณไม่ต้องใส่ใจกับแง่มุมทางสังคมจริงๆ ฉันเคยดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาหลายตำแหน่ง ช่วยสร้างสิ่งมหัศจรรย์ต่าง ๆ และขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุด (ราชา) และอันดับสอง (เจ้าชาย) สูงสุดหลายครั้งโดยไม่ต้องพยายามด้วยซ้ำ นี้ไม่ได้โม้ สิ่งนี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในขณะที่ฉันไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้เกม และฉันได้รับข้อความเกี่ยวกับกิจกรรมเมื่อฉันเข้าสู่ระบบในอีกหนึ่งวันต่อมา พวงของความคิดที่คุ้มค่า ดูเหมือนจะดำเนินการในลักษณะที่พวกเขาลงเอยเล็กน้อย เกินไป ในเวทีการเล่นเกมแบบสบาย ๆ

เมื่อคุณมุ่งเน้นที่การเติบโตของประชากรโดยเฉพาะแล้ว คุณจะคิดว่าคุณสามารถเริ่มเล่นเกมได้ ไม่ได้จริงๆ ตอนนี้คุณต้องมุ่งเน้นเฉพาะคนงานก่อสร้างเพื่อผลิตค้อน วิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม และทองคำแทบไม่มีความสำคัญก่อนที่คุณจะมีอาหารและค้อนมากมาย แต่ด้วยค้อนจะมีการปรับปรุงอาคารที่ช่วยให้คนงานของคุณสร้างทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น จากนั้น ในที่สุด , คุณสามารถเริ่มเล่น Civ World . เกือบหนึ่งสัปดาห์ต่อมา แน่นอนว่าคุณสามารถสร้างสิ่งอื่นที่ไม่ใช่คนงานด้านอาหารและค้อนได้ตลอดทั้งสัปดาห์นั้น แต่คุณจะไม่มีประสิทธิภาพมากในการทำเช่นนั้น และน่าแปลกที่คุณจะต้องจำกัดความสามารถในการเล่นเกมในท้ายที่สุด ดังนั้นหากคุณต้องการมีความสนุกสนานที่สุดใน Civ World คุณค่อนข้างต้องทนทุกข์ทรมานเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

ใช่ ใช่ บีบิส ฉันแก้แล้ว

โชคดีที่คุณได้รับอนุญาตให้รับและย้ายบ้านคนงานของคุณ รวมทั้งเปลี่ยนงานของพนักงานได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ เลย ดังนั้นอย่างน้อยคุณก็สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดและลองใช้การจัดตำแหน่งต่างๆ เพื่อดูว่าคุณมีความสุขแค่ไหน ทำให้คนงานของคุณ ยิ่งมีความสุข ยิ่งมีทรัพยากรมากขึ้นเท่านั้น คุณยังสามารถรีไซเคิลอาคารส่วนใหญ่ได้ แต่อาคารที่อัปเกรดแล้ว (ซึ่งให้โบนัสการรวบรวมทรัพยากรที่ดีกว่าแก่พนักงานของคุณ) จะรีไซเคิลเพียงเศษเสี้ยวของต้นทุนการผลิต พวกเขายังเพิ่มตัวเลือกการเก็บเกี่ยว ซึ่งดูเหมือนว่าจะสร้างการเก็บเกี่ยวใหม่หนึ่งครั้งต่อชั่วโมง ซึ่งเมื่อคลิก จะสร้างปริมาณทรัพยากรที่คนงานแต่ละคนรวบรวมโดยอัตโนมัติในการเก็บเกี่ยวครั้งเดียว ซึ่งเป็นจำนวนเพียงเล็กน้อยเหนือภาพบุคคล การเก็บเกี่ยวควรจะทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น และในทางเทคนิคแล้ว มันทำได้ แต่จะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษจนกว่าจะถึง มาก ต่อมาในเกม

หลังจากสร้างจำนวนประชากร ค้อน และทรัพยากรอื่นๆ ได้เพียงพอแล้ว คุณสามารถคลิกที่ปุ่มเล็กๆ ทั้งหมดใน HUD โดยไม่ต้องกลัวว่าจะขัดขวางการเติบโตของเมืองในช่วงต้นเกมอย่างรุนแรง คุณสามารถเล่นกับตลาดซึ่งดูเหมือนจะเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ใช้ทองคำและทำการประมูลแบบ MMO - ดูแลตลาดที่เปลี่ยนแปลงและซื้อทรัพยากรหน่วยทหารและ Great People ต่ำและขายสูง ตลาดดูเหมือนเปลี่ยนแปลงบ่อย ดังนั้นหากใครคนหนึ่งไม่ทำอย่างอื่นตลอดทั้งวันนอกจากดูตลาด เราอาจรวยได้ค่อนข้างเร็ว (ในแง่ของ Civ World ความเร็วอย่างน้อย) และในทางกลับกัน ซื้อทรัพยากรเพื่อทำให้เมืองของพวกเขาเติบโตเร็วขึ้น

นอกจากนี้ยังมี CivBucks สกุลเงินร้านเงินสดของเกม มาตรฐานพอสมควร: ผู้เล่นสามารถซื้อโบนัสเล็กๆ น้อยๆ ได้ เช่น การเก็บเกี่ยวที่มากขึ้น เพื่อช่วยให้เกมของพวกเขาเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเล็กน้อย

นอกจากนั้น ยังมีมินิเกมสองสามเกมสำหรับทรัพยากรด้านวิทยาศาสตร์ วัฒนธรรม และทองคำ เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว จะส่งคืนทรัพยากรที่เกี่ยวข้องบางส่วน มินิเกมดูเหมือนจะเป็นแหล่งทรัพยากรที่ดีในช่วงต้นเกม แต่ดูเหมือนว่าจะเสียเวลาในภายหลัง ทรัพยากรฟรีเป็นทรัพยากรฟรี แต่เมื่อพิจารณาว่ามินิเกมไม่สนุกเป็นพิเศษ และในที่สุดเมืองของคุณจะสร้างทรัพยากรมากกว่าที่มินิเกมมีให้ คุณคงไม่อยากเสียเวลาทำอะไรที่ไม่สนุก

มินิเกมวัฒนธรรมเป็นการสลับไทล์อย่างง่าย ซึ่งต้องขอบคุณการคลิกและจับคู่มากกว่า หลายคนเล่นพร้อมกัน ดังนั้นคุณจึงอยากเป็นคนเจ้าเล่ห์และลองเปลี่ยนการจบเกมเพื่อรับโบนัสการเข้าเส้นชัยที่ดี:

นี่คือมินิเกมทองคำ เชื่อมต่อถนนผ่านหมู่บ้านต่างๆ และเชื่อมต่อไปยังจุดหมายปลายทางสุดท้ายเพื่อรับรางวัลเหรียญทองที่มี ถนนแต่ละสายมีค่าใช้จ่ายที่ทำให้เสียรางวัลสุดท้าย ดังนั้นคุณจึงต้องการมีประสิทธิภาพ รางวัลสูงสุด ซึ่งจนถึงตอนนี้ดูเหมือนจะเป็น 1,000 เหรียญทอง หยุดมีความสำคัญอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเมืองของคุณจะสร้างทองคำจำนวนมากขึ้นตลอดทั้งวัน

สำหรับการต่อสู้ นอกเหนือจากสัปดาห์แรกที่ไม่ได้ทำอะไรเลย พวกเขาอาจเป็นฟีเจอร์ที่แย่ที่สุดในเกม แม้ว่าจะเรียบง่าย อารยธรรมหนึ่งตัดสินใจโจมตีอีกประเทศหนึ่งโดยอิงจากการโหวตของพลเมือง และทุกคนก็เติมช่องหน่วยทหารที่มีอยู่ในเมนูการต่อสู้ จากนั้นเวลาผ่านไปหลายชั่วโมงเกินไป (สำหรับการต่อสู้ที่ฉันเข้าร่วม พวกเขาทั้งคู่ต่างก็มี เวลา 9 หรือ 10 ชั่วโมงจนกว่าการต่อสู้จะเริ่มขึ้น) และการต่อสู้จะตัดสินตามความแข็งแกร่งของกองทัพที่แข่งขันกัน ค่อนข้างเรียบง่าย แต่ก็ค่อนข้างน่าเบื่อ ไม่ใช่ภาพหน้าจอจากประวัติการต่อสู้ในอารยธรรมของฉัน เนื่องจากบุคคลไม่ได้ควบคุมว่าการต่อสู้จะเริ่มเมื่อใด และฉันไม่สามารถบังคับให้คนจับภาพหน้าจอได้

สำหรับ Civ ทหารผ่านศึกหรือผู้ที่มาใหม่ในซีรีส์นี้สงสัยว่าเกมนี้จะชนะหรือไม่ ซึ่งแตกต่างจากเกมเบราว์เซอร์ที่สร้างอารยธรรมส่วนใหญ่ ใช่ เกมนี้ชนะได้ แมตช์จะเคลื่อนผ่านยุคสมัยต่างๆ — เหมือนกับทุกๆ Civ เกม — และแต่ละอารยธรรมจะได้รับคะแนนเมื่อพวกเขาเอาชนะยุคสมัยด้วยการบรรลุเป้าหมายอย่างใดอย่างหนึ่งของยุคนั้น เป้าหมายไม่สามารถทำได้จริง ๆ หากไม่ร่วมมือกับอารยธรรมที่เหลือของคุณ แต่ฉันคิดว่าผู้เล่นที่มีอำนาจที่คิดหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดในเกม (และอาจใช้ CivBucks เป็นจำนวนมาก) สามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดได้ หรือของเธอเอง

ดูเหมือนว่าเมื่อเกมจบลง คะแนนที่รวบรวมจากชัยชนะในยุคนั้นรวมกันแล้วจะมีการตัดสินผู้ชนะ อีกด้านหนึ่งของชัยชนะดูเหมือนจะเป็นการจัดอันดับผู้เล่น ซึ่งพิจารณาจากคะแนนชื่อเสียง (ดาวดวงน้อยและตัวเลขที่มุมบนซ้ายของภาพหน้าจอส่วนใหญ่) ชื่อเสียงเป็นเพียงตัวเลขอันดับ และเกิดขึ้นได้จากการทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ: การได้รับความสำเร็จหรือเหรียญรางวัล (โดยทั่วไปคือความสำเร็จที่ยากขึ้น) การชนะการต่อสู้ ฯลฯ ยิ่งผู้เล่นมีชื่อเสียงมากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งมีอันดับในตัวเองสูงเท่านั้น อารยธรรม. ผู้เล่นอาจได้รับอัญมณีซึ่งเป็นรูปแบบของสกุลเงินเพื่อประดับห้องบัลลังก์ของพวกเขา - เป็นกิจกรรมด้านสุนทรียศาสตร์อย่างเคร่งครัด แต่นำมาจากการแข่งขันเพื่อจับคู่ ทหารผ่านศึก Civ ผู้เล่นจะจดจำกลไกที่คล้ายคลึงกันจากการทำซ้ำของแฟรนไชส์ที่เก่ากว่า

คำตัดสิน

นั่นคือ อารยธรรมโลก , ส่วนใหญ่. ใช่ มีคำอธิบายมากมายและฉันไม่ได้พูดถึง ทุกอย่าง — มันคือ อารยธรรม , หลังจากนั้น. แต่ถ้าฉันสามารถพูดได้ว่ามันคือ อารยธรรม ท้ายที่สุดทำไมมันดูไม่ค่อยดีนัก? เพราะมันไม่ใช่ ยังไม่อย่างน้อย มีอุปกรณ์ครบเครื่องในการเข้าพระอริยเจ้าค่ะ Civ แฟรนไชส์ ​​แต่ขาดการดำเนินการ ฉันอยากเล่นจริงๆ แต่ทุกครั้งที่ฉันเข้าสู่ระบบ ฉันจำได้ว่าเกมไม่ต้องการให้ฉันเล่นจริงๆ และฉันไม่มีสิ่งที่ต้องทำในทันที แม้ว่าฉันจะเข้าร่วมเกมใหม่ๆ ที่มีอยู่และเล่นหลายเกมพร้อมกัน นั่นเป็นเพียงการเฝ้าติดตามเกมหลายเกมที่ไม่มีอะไรทำ หากปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นจริงได้รับการแก้ไขก่อนวางจำหน่าย — และใครๆ ก็คิดได้เพียงว่าปัญหานั้นจะเกิดขึ้น — เกมยังคงเคลื่อนไหวช้าเกินไป ยังแทบไม่ต้องทำอะไรเลย เกมสร้างอารยธรรมบนเบราว์เซอร์มีแนวโน้มที่จะทำเช่นนั้น แต่ดังที่ได้อธิบายไว้ ณ ที่ใดที่หนึ่ง เหนือกว่า ไม่ใช่แบบนี้ ไม่มีเกมใดที่จะใช้เวลาส่วนที่ดีกว่าของสัปดาห์ก่อนที่คุณจะสามารถทำอะไรกับมันได้จริง ๆ และเมื่อคุณสามารถทำอะไรได้จริงๆ ก็ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก

ในที่สุด ในเวอร์ชันปัจจุบันนี้ — ซึ่งอีกครั้ง ยังคงเป็นเบต้า — Civ World ง่ายเกินไปและช้าเกินไป (แดกดันเพียงพอ) สำหรับทหารผ่านศึก Civ ผู้เล่น แต่ซับซ้อนเกินไป (และอาจช้าเกินไป) สำหรับนักเล่นเกม Facebook ทั่วไป แทนที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์กับเกมเมอร์ทั่วไป นี่แหละ Civ ความเห็นของทหารผ่านศึกว่า Civ World ตกลงไปในช่องว่างนั้นแทนที่จะสร้างสะพานข้ามมัน บางทีมันควรจะรวมวิทยาศาสตร์ทั้งหมดไว้ในวิศวกรรม