แบรด เบิร์ด ยอมรับทำผิดพลาดในการปล่อย Iron Giant โดยไม่ต้องทำการตลาด

วิน ดีเซล และอีไล มาเรียนธาล ใน The Iron Giant (1999)

จะไม่มีวันลืมดู ยักษ์เหล็ก ในโรงภาพยนตร์และสะอื้นไห้ ฉันอายุเจ็ดขวบ และในขณะที่ฉันเคยเห็นตัวละครตายในจอมาก่อน การดูไจแอนท์ระเบิดเป็นสิ่งที่จะคงอยู่กับฉัน แม้กระทั่งตอนนี้ ตอนที่ฉากจบนั้นเริ่มต้นขึ้น ฉันก็เริ่มโวยวายเพราะมันเป็นช่วงเวลาที่สวยงามมาก ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ภาพยนตร์แอนิเมชั่น ยักษ์เหล็ก มีเบื้องหลังที่น่าสนใจจริงๆ

ยักษ์เหล็ก ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือเด็ก Ted Hughes ชื่อ มนุษย์เหล็ก และพวกเขามีความคล้ายคลึงกันน้อยมากนอกเหนือจากชื่อเรื่องและรูปแบบของสงครามที่ท้าทายและความขัดแย้งระหว่างมนุษย์ อย่างไรก็ตาม เมื่อได้อยู่ในมือของ แบรด เบิร์ด ผู้กำกับหนัง—และเดินหน้าสร้าง The Incredibles ซึ่งเป็นหนึ่งในภาพยนตร์พิกซาร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา—เขายึดมั่นในโปรเจ็กต์นี้เนื่องจากโศกนาฏกรรมส่วนตัวในชีวิตของเขาเอง

เกิดอะไรขึ้นถ้าปืนมีวิญญาณ? และนั่นก็ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ส่วนตัว เพราะซูซานน้องสาวของฉันเสียชีวิตเพราะความรุนแรงจากปืน เขากล่าว ตาม IndieWire . ฉันไม่ได้คิดอย่างมีสติเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อฉันเสนอแนวคิดนี้ แต่ความรู้สึกของฉันเกี่ยวกับ [ความรุนแรงของปืน] อยู่ในภาพยนตร์และมันทุ่มเทให้กับเธอในตอนท้าย Bird กล่าว นั่นเป็นส่วนที่ยากที่สุดที่ฉันต้องรับมือในหลาย ๆ ด้าน

แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือนั้นค่อยๆ ถูกละทิ้งไปในขณะนั้น และด้วย Quest for Camelot (อัญมณีที่ประเมินค่าต่ำเกินไป tbh) เป็นความล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศครั้งใหญ่ที่ทำรายได้เพียง 38.1 ล้านดอลลาร์เทียบกับงบประมาณ 40 ล้านดอลลาร์ ยักษ์เหล็ก เป็นความพยายามที่เสี่ยงอยู่แล้ว มันมีงบประมาณจำนวนมาก ข้อความทางการเมืองที่แข็งแกร่งมากและถึงแม้จะมีการเปิดเผยครั้งสุดท้าย (สปอยเลอร์สำหรับภาพยนตร์อายุ 20 ปี?) ที่ไจแอนต์อาศัยอยู่ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ทำให้คนเกียจคร้านเศร้าในบางครั้ง อย่างไรก็ตาม การทดสอบหน้าจอเบื้องต้นพบว่าผู้ชมรู้สึกประทับใจ

น่าเสียดายที่ Bird มองว่าการผลักดันภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล แม้ว่า Warner Bros. จะไม่ได้ทำโฆษณาใดๆ ในตอนนี้ก็ตาม เบิร์ดอธิบายว่าเขารู้สึกมั่นใจว่าคำพูดจากปากต่อปากและเสียงไชโยโห่ร้องจะช่วยให้หนังประสบความสำเร็จ อย่างที่เราทราบนั่นไม่ใช่กรณี:

steve buscemi สวัสดีเพื่อนของฉัน

วอร์เนอร์ตั้งใจจะวางฟิล์มไว้บนหิ้งและรอจุดที่ช้าในวันข้างหน้าและพวกเขาสามารถหลุดออกจากที่นั่นได้ และเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากการทดสอบ พวกเขาไม่ได้ปูพื้นฐานสำหรับเรื่องนี้ เครดิตของพวกเขา พวกเขารู้ว่าพวกเขาต้องชะลอการปล่อยและวางแนวทางที่ถูกต้องสำหรับมัน และฉันก็พูดอย่างโง่เขลาว่าไม่ ฉันรู้สึกอวดดีเพราะคะแนนดีมาก และฉันก็บอกให้เอามันออกไป ดังนั้นพวกเขาจึงทำ และไม่มีใครรู้ว่ามันคืออะไร ฉันจะมีส่วนเป็นเจ้าของในการผลักดันมันออกไปสู่โลกเร็วเกินไปเช่นกัน พวกเขาเสนอให้ทำสิ่งที่จำเป็น และฉันก็ปราบพวกเขา การคำนวณทั้งหมดคือถ้าเรามีเงิน 8 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์แรก คำพูดจากปากต่อปากก็จะส่งผลต่อมันไป มันทำเงินได้ 5 ล้านเหรียญและเราเป็น DOA

แม้จะมีบ็อกซ์ออฟฟิศที่อ่อนแอ (ทำรายได้เพียง 31.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่ก็รอดชีวิตจากโฮมวิดีโอและสำหรับพวกเราที่เห็นภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์ มันก็ผ่านไปเป็นลัทธิคลาสสิก เมื่อฉันพูดคุยกับเพื่อนๆ เกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ส่งผลกระทบต่อพวกเขา ยักษ์เหล็ก อยู่ที่นั่นด้วยภาพยนตร์เช่น ราชาสิงโต และ เรื่องของของเล่น เป็นน้ำตา

แฟรงเกนสไตน์ไม่ใช่สัตว์ประหลาด

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับสถานะของอนิเมชั่นในตอนนี้ ผู้กำกับยอมรับว่าเขาอยากเห็นความเป็นต้นฉบับมากขึ้นและภาคต่อและการสร้างใหม่น้อยลง ฉันชอบที่จะเห็นสตูดิโอมีทัศนคติที่ชอบการผจญภัยมากกว่านี้ เขากล่าว เราไม่ควรใช้เวลาอันมีค่านี้ในการเล่าเรื่องเดิมซ้ำๆ กับตัวละครเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่เป็นไรและมีที่ของมัน แน่นอนว่าภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมยังคงสร้างด้วยตัวละครที่คุ้นเคย ฉันได้ทำสองภาคต่อ [Mission: Impossible — Ghost Protocol and Incredibles 2″] แต่พวกเขาไม่ควรให้ความสำคัญกับสิ่งที่ประกอบเป็นอาหารของเรา 'Spider-Verse' นำเสนอรูปแบบกราฟิกแบบมิกซ์แอนด์แมทช์ที่ยอดเยี่ยมมากมายในรูปแบบที่น่าสนใจจริงๆ ยิ่งเราทำสไตล์ใดแบบหนึ่งมากเท่าไหร่ ผู้ชมก็จะยิ่งไม่น่าสนใจเท่านั้น มันต้องเติบโตอย่างสวยงาม คนจะสนับสนุน

เราจะทำและจากนั้นเราจะร้องไห้เกี่ยวกับเรื่องนี้ไปตลอดชีวิต

(ผ่าน IndieWire , ภาพ: Warner Bros)

ต้องการเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? สมัครสมาชิกและสนับสนุนเว็บไซต์ !

— The Mary Sue มีนโยบายการแสดงความคิดเห็นที่เข้มงวดซึ่งห้าม แต่ไม่ จำกัด การดูถูกส่วนตัวต่อ ใครก็ได้ , คำพูดแสดงความเกลียดชัง และการล้อเลียน—