เห็นได้ชัดว่าเพื่อนที่ใช้อวตารหญิงในเกม MMORPG ไม่ได้ทำถูกต้อง

ว้าวผู้หญิง

คุณสามารถเล่นตัวละครประเภทใดก็ได้ที่คุณต้องการในเกม MMORPG ส่วนใหญ่ รู้สึกเหมือนเป็นคนแคระ? ยอดเยี่ยม นักแปลงร่าง? ไปหามัน ดังนั้นแน่นอนว่าผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นบางคนจะสงสัยว่าการเป็นเพศอื่นนอกเหนือจากที่พวกเขาระบุว่าเป็นอย่างไร แต่เมื่อผู้เล่นชายพยายามสวมบทบาทเป็นตัวละครหญิง พวกเขาก็เริ่มทำตัวแปลกๆ ชอบ, จริงๆ แปลก.

เทรลเลอร์กลับบ้านสไปเดอร์แมน

นักวิจัยจาก Concordia University, Colorado State University, Syracuse University, Hofstra University และ University of Toronto มีความสนใจในการพิจารณาว่าบรรทัดฐานทางเพศที่มีเงื่อนไขทางสังคมนั้นมีอยู่ในวิธีที่เราเล่นเกมออนไลน์หรือไม่ ในการทำเช่นนี้ พวกเขาถ่ายวิดีโอการเล่นเกมจากผู้เล่น 375 คนใน World of Warcraft และศึกษาพฤติกรรมต่างๆ ที่เกมเมอร์แต่ละคนแสดงออกมา รวมถึงการเคลื่อนไหว การสนทนา และการโต้ตอบกับสิ่งของต่างๆ ในโลกของเกมในบรรดาผู้เล่นเหล่านี้ ประมาณ 23% ของตัวละครที่ระบุตัวผู้ชายเลือกรูปแทนตัวผู้หญิง เทียบกับ 7% ของผู้เล่นที่ระบุตัวเมียซึ่งทำตรงกันข้าม

จากผลการวิจัยของนักวิจัยซึ่งเพิ่งเผยแพร่ใน สารสนเทศ การสื่อสาร และสังคม ผู้เล่นชายที่เล่นเป็นตัวละครหญิงจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างจากผู้เล่นหญิงที่เล่นเป็นตัวละครหญิงอย่างมาก ด้วยเหตุผลแปลก ๆ พวกเขามักจะถอยหลังบ่อยขึ้นและมีแนวโน้มที่จะออกห่างจากคนอื่นในปาร์ตี้ พวกเขายังใช้อีโมติคอนที่ยิ้มแย้มมากขึ้น มักจะเลือกรูปแทนตัวที่น่าดึงดูดตามอัตภาพ (duh) และกระโดดไปรอบ ๆ มากกว่าผู้เล่นหญิง - โดยเฉลี่ยมากกว่า 116 เท่าตามความเป็นจริง

ทีมวิจัยคิดว่าสิ่งนี้ สามารถ เป็นเพราะผู้เล่นชายหลายคนใช้อวตารผู้หญิงเพื่อให้ผู้เล่นชายคนอื่นๆ เข้ากับพวกเขาได้ดีกว่า (ซึ่งเป็นเรื่องตลกที่ผู้เล่นหญิงได้รับการปฏิบัติในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอื่นๆ มากมาย) ดังนั้นการกระโดดไปรอบๆ เป็นวิธีรักษาความสนใจของพวกเขา ไม่ว่าผลจะเหมือนกัน: ผู้ชายที่จงใจเล่นเป็นผู้หญิงดูเหมือนจะใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันตามวิธีที่พวกเขาคิดว่าผู้หญิงทำ และกลยุทธ์เหล่านั้นดูเหมือนจะไม่เหมือนกับที่ผู้หญิงทำในสถานการณ์เดียวกัน

การค้นพบของเราสนับสนุนทฤษฎีสตรีนิยมที่ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าเพศเป็นหมวดหมู่ทางสังคมที่ทรงพลัง แต่ก็มีหลายวิธีที่สามารถทำได้ ศาสตราจารย์ Mia Consalvo จากมหาวิทยาลัยคอนคอร์เดียกล่าว ผู้ชายอาจไม่จำเป็นต้องพยายามปิดบังเพศขณะออฟไลน์เมื่อพวกเขาใช้อวตารของผู้หญิง แต่การศึกษาของเราแสดงให้เห็นว่าพวกเขาตอกย้ำแนวคิดในอุดมคติของรูปลักษณ์และการสื่อสารของผู้หญิง

แน่นอนว่าการศึกษานี้ไม่ใช่การตบหน้าบทบาททางเพศที่สมบูรณ์แบบ ขนาดตัวอย่างเป็นที่ยอมรับว่ามีขนาดเล็กมาก และยากที่จะบอกได้ว่าพวกเขาสามารถรับพฤติกรรมของผู้เล่นทรานส์หรือผู้เล่นที่ไม่ใช่ไบนารีหรือหากผู้เล่นดังกล่าวถูกค้นหา ( ดูการแก้ไขด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ).แต่ความคิดที่ว่าเพศส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความคาดหวังทางสังคมที่สร้างขึ้นอย่างแน่นหนา? นั่นคือสิ่งที่เราจะทำได้

และถ้าคุณเห็นอวตารผู้หญิงใน World of Warcraft ใครกระโดดขึ้นลงและ :) - ที่คุณมาก? อย่าตั้งคำถามมากเกินไปหรือพยายามระบุเพศที่พวกเขาระบุขณะออฟไลน์ มันเป็นแค่เกมเท่านั้น ใครจะสนว่าคนที่อยู่อีกด้านหนึ่งของเรนเจอร์เอลฟ์สุดเซ็กซี่จะเป็นอย่างไรในชีวิตจริง?

uno วาด 4 กฎการท้าทาย

แก้ไข 5/5/2557 12:37 น.: มีคนเตือนฉันบน Twitter ว่าการเขียนครั้งแรกของฉันทำให้เกิดความสับสน ดังนั้นฉันอยากจะขอโทษจากใจจริงและแสดงความคิดเห็นของตัวเองให้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเพื่อบันทึก จากสิ่งที่ฉันสามารถบอกได้ ฉันไม่คิดว่าการศึกษานี้จะทำได้มากพอที่จะก้าวข้ามแนวคิดที่ล้าสมัยเรื่องความเท่าเทียมทางเพศ ซึ่งไม่เป็นผลดีเลย อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าข้อสรุปที่การศึกษานี้มาถึง - การแสดงออกทางเพศมักจะมีประสิทธิภาพมากในระดับจิตใต้สำนึก - คุ้มค่าที่จะพูดถึงอย่างแน่นอน และแน่นอน ลักษณะการแสดงของเพศไม่ได้ทำให้ความถูกต้องน้อยลง ซึ่งเป็นสาเหตุที่เราทุกคนควรพยายามอย่าล้อเลียนผู้อื่นโดยพิจารณาจากวิธีที่เราคิดว่าพวกเขาควรระบุตัวตนหรือแสดง ไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์ ไม่มีทางเป็นไปได้

(ผ่าน Phys.org , รูปภาพ via จานแฟชั่นของ Pyckle )

ในขณะเดียวกันในลิงก์ที่เกี่ยวข้อง

  • การออกแบบอวาตาร์ของคุณเองจะทำให้คุณมีความผูกพันกับตัวละครนั้นมากขึ้น
  • ตัวละครหญิงใน ชีวิตที่สอง นุ่งน้อยห่มน้อย
  • เมื่อเร็ว ๆ นี้ Facebook ทำให้การตั้งค่าเพศของพวกเขาครอบคลุมมากขึ้น